10 Gedanken über ... die Bound Beta (PC), Diehard GameFan
Mit dem Erfolg von Minecraft und Terraria auf dem PC, war es unvermeidlich, dass mehr Menschen versuchen würden, in die Tat zu bekommen Spiele zu machen, wo man mit nichts in einer prozedural generierten Welt und werden Gott-König durch viele Gebäude und Crafting beginnen. Während viele Spiele, die im Grunde versuchen, das Konzept zu tun, schreien „Ich auch!“ Und Interesse erzeugen der Hoffnung, ein paar, wie Hungern nicht. versuchen, die Idee in verschiedenen Richtungen zu nehmen, das Konzept zu erweitern und sie singen zu machen. Entwickler Chucklefish fällt in die letztere Kategorie mit ihrer bevorstehenden Veröffentlichung Bound. obwohl ihre Lösung für das „erweitert das Konzept“ weniger ist „es eine ganz neue Erfahrung machen“ und mehr „macht es größer, viel größer.“ Sie vergeben werden könnten denken, dass Bound im Grunde nur ist „Terraria IIIIIIN SPAAAAACE!“, weil bei den ersten Blick, das ist sicher, was es scheint. Im Rahmen der neuesten Bemühungen des Dampfs zu den Spielern erlauben, für sie Beta-Versionen von Spielen und zahlen zu spielen, wie sie in der Entwicklung sind, dann ist Bound käuflich zu erwerben, und da ich ein großer Fan von Terraria bin. Ich dachte, ich würde überprüfen Sie es aus und sehen, wie viel anders es sein könnte. Die Antwort auf diese Frage, es stellt sich heraus, ist „ziemlich viel“, und während es gibt noch viel mehr Chucklefish hat zum Endprodukt hinzuzufügen, was hier ist, so zeigt weit, dass das Endprodukt in der Tat vielversprechend sein sollte.
4.) Am Anfang bist du keinen Kraftstoff, so dass Sie im Grunde fallen müssen, um auf die ersten Planeten finden und das Beste hoffen. Das Missionssystem führt Sie durch die Grundlagen, Sie über Ihren Multi erzählen, die im wesentlichen als Allzwecknahrungssuche Gerät wirkt, so dass Sie, schneiden, graben und den Weg zum Überleben zu manipulieren, auf Kosten des Seins kläglich langsam zu arbeiten. Wie bei ähnlichen Spielen ist Ihr Ziel im Grunde die Lieferungen Sie einen Platz zum Leben, Werkzeuge mit und Waffen gegen irgendetwas zu kämpfen, um zu arbeiten, um bauen müssen zu sammeln, die Sie tot sehen will. Das Spiel helfend führt Sie durch viele der grundlegenden Ideen, die Sie müssen wissen, um die Fortschritte, wie ein Crafting-Tabelle erstellen, verschiedene nützliche Arbeitsgeräte Handwerk und so weiter. Sie werden schließlich feststellen, dass Sie mit der Herstellung Ihre eigenen Werkzeuge, wie zum Beispiel Waffen, Zubehör und Rüstung experimentieren werden wollen, aber das Spiel macht einen guten Job genug von Ihnen die Grundlagen zu Fuß, so dass Sie herausfinden können, was was ist und wie Sie wollen, um fortzufahren.
8.) Wenn Sie den Pinguin UFO schlagen, werden Sie feststellen, dass es an der Zeit zu einem neuen Planeten-Sektor zu bewegen, so lange, wie Sie den Brennstoff haben, dies zu erreichen. Kraftstoff zu finden, um die Planetensysteme zu bewegen, ist überraschenderweise nicht so schlecht, wie man denken würde; Am Anfang des Spiels, werfen Sie einfach Kohle in den Kraftstoffsysteme des Schiffes, die in der Regel kann entweder ausgegraben oder aus Holz umgewandelt haben Sie in Ihre Erkundungen abgeholzt. Später jedoch, werden Sie leistungsfähigeren Kraftstoffquellen, wie Uran und Plutonium, die zu Ihrem Schiff viel mehr Kraftstoff liefern finden, und in Stangen gemacht werden, was die Menge an Kraftstoff erhöht man an einem Ort in Bezug auf dem halten kann kleine Menge an Brennstoff Kohle Angebote. Es gibt buchstäblich Tausende von Planeten Sie in den fünf verschiedenen Systemen erkunden (bisher) das Spiel bietet, so werden Sie feststellen, dass es immer neue Abenteuer Sie warten so lange, wie Sie in der Erforschung interessiert sind. Vielleicht am interessantesten von allem aber ist die Tatsache, dass das Spiel der sämtlichen Welten in seinem Sternsystem erzeugt, was bedeutet, dass Planeten-Koordinaten können mit anderen Spielern geteilt werden Entdeckungen und Heimatplaneten zu teilen, wie Sie es wünschen. Dies ist eine interessante Art und Weise Community Diskussionen und Input zu erweitern, und es sorgt für eine gute Möglichkeit, andere Spieler über einfache auszuhelfen Diskussionen „dies tut, dies zu erhalten“, wie jeder die seltsamen Dinge teilen kann sie gefunden haben, während die Erkundung, sortieren wie eine breit angelegte Raumforschung Konzept.
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