3D-Charakter-Modellierung - Unity Antworten
Gefunden neuen Modellierungs-Freeware schlechter einen Blick:
Art of Illusion - eine Open-Source-Java-Modellierer auf einer einfachen Oberfläche fokussiert. Das dritte Bild zeigt das Procedual-Textur-Editor. „Durch die‚Verdrahtung zusammen‘Blöcke, die verschiedene Muster oder mathematische Funktionen darstellen, können Sie komplexe Verfahren in nur wenigen Minuten konstruieren“ auf der Homepage betont. Subdivision-Flächen- und sculpt-Modellierung werden in einem eigenen Objekt-Modus (Abbildung 2) durchgeführt.



Anim8or - ein Werkzeug für nichts anderes als Animation (sehr nützlich für die Einheit). Youtube-Beispiel ist hier. Es unterstützt auch die Grundgitter-Modellierung, z.B. Spiel-Charaktere zu erstellen. Die Exporte in 3ds-Dateien (3D-Studio).
Edit: Entfernt 3D Crafter aus dieser Liste aufgrund seiner Behinderung ist Maschen zu exportieren.
Ein paar Eindrücke von Schnelltests:
123D sieht ruhig vielversprechend mit ihm moderner Schnittstelle, es ist CAD-Fähigkeiten und die bekannte Marke als Präfix. Doch mit 700MB dreht es ruhig schwer auf der Festplatte zu sein, aus. Memory- und CPU-Nutzung ist zu problematisch. Es macht keinen Spaß mit 123D auf einem 1,6GHz-AMD, wenn das Kontextmenü 1,5 Sekunden braucht zu öffnen.
Beim Start wirft die Firewall zu Verbindungsversuchen Google-Analytics. Danach wird ein Fehler begrüßt Sie wurde nicht einige Datei beschweren gefunden und muss neu installiert werden. Objektbewegungen, Menü-Klicks und Gesamtantwortzeit sind einfach nicht glatt. Der Speicher-Indikator in der rechten unteren Ecke zeigt allerdings grünen Zahlen. Die vielen Funktionen zum Bearbeiten und Erstellen von Objekten halten unentdeckt. Zu langsam und schmerzhaft war der Versuch, der bereits einen Mittelpunkt einer Spline zu einer anderen Position bewegt. immer noch nicht herausfinden, wie eine Box, anstatt sie die Teile zu bewegen. Weiter Installation: Google-Sketchup.
Truespace: Wow! Was für ein Download. 90MB für die Datei und 270MB danach auf dem Datenträger. Das Programm kommt mit ein paar Beispiel-Projekte vorinstalliert. Die Schnittstelle lädt um zu spielen, aber ist nicht intuitiv. Verschieben bereits Objekte macht die Suche um. Das Programm ist in mehreren Editoren aufgeteilt. Einer von ihnen erlaubt die Kombination von Objekten, Filter und Geräte (z Lichter und Kameras) in einer Mind-Map. Die zugehörige Demo-Szene zeigt eine Live-Projektion einer Ansicht der Kamera auf zwei verschiedene Bildschirme in der Szene. Ein mit einem Beamer als Quelle und einem weiteren, von selbst auf dem Eingang reagieren. Ich denke, wie Mixer, truespace unzähligen Funktionen hat - aber ihre Nutzung Ich will nur nicht, im Moment lernen. Schlimmer noch einen Blick zu.
DAZ Studio ist noch langsamer als 123D. Zusätzlich ist es mit einfach zu viel Zeug verpackt. Die 800MB auf der Festplatte ist in so viele Funktionen verschwendet, dass jemand gerade verloren fühlt, wenn das Programm versucht. Sie machten das Unmögliche real: Vorgegebene Maschen, wie Körperteile und Kleidung automatisch auf den Charakter angewendet bekommen. Kein Wunder, DAZ Studio ist wie die Hölle langsam - alle Teile auf das Modell in Echtzeit erhalten angewendet, einschließlich Rigging, Skalierung, Position und alles andere. Die Vermögenswerte in das Programm gebündelt sind jedoch zu wenig wirklich von Nutzen zu sein. Die kostenlose Version ist in der Tat nur eine Demo. braucht neue Kleidung aus dem Online-Shop gekauft werden. Einfache Dinge wie face-Modifikation sind propably möglich, aber kein Spaß aufgrund der langsamen Geschwindigkeit zu finden. Nicht gefallen!
Kostenlose 3D-Software ist selten und daher gut bekannt:
Blender, Wings3D, K3D, Google-Sketchup und zwei oder drei, die ich nur vergessen. Auch gab es eine begrenzte Studien-Version von 3D-Studio kostenlos, genannt Gmax - aber es ist mittlerweile eingestellt.
Für die 2-3 ich nur vergessen: Google ist dein Freund.