3D Printed CO2 Car Project von corben33
Ich stellte die Dateien von dem, was meine Schüler mit kam und würde gerne einige Remixe dieses Projekts in die Zukunft zu sehen.
Studenten verwendet Autodesk Inventor alle Autos zu entwerfen. Netfabb wurde dann verwendet, um die STL-Dateien zu manipulieren.
Kasse der Leitlinien für dieses Projekt durch die „CO2DesignProject.pdf“ Datei öffnen. Ich habe nicht viele Spezifikationen für dieses Projekt verwenden, weil ich wollte wirklich sehen, was meine Schüler einfiel. Ich denke, dass die endgültigen Ergebnisse groß stellte sich heraus, und ich habe schon jüngere Schüler gefragt, ob wir das gleiche Projekt im nächsten Jahr tun.
Ziele *: Die Studierenden sollen mathematische in ihre Projekte integrieren, indem sie mit einer Gleichung kommen, die es ihnen erlaubt, das Gewicht ihrer Autos, um herauszufinden, bevor sie sie gedruckt. Das war wirklich sehr erfolgreich und die meisten Schüler waren in einem Gramm oder zwei mit ihren geschätzten und tatsächlichen Gewichten. Die Schüler müssen auch ihre Design- und Engineering-Fähigkeiten nutzen, mit einem Auto zu entwickeln, die sowohl schnell als auch ästhetisch ansprechend ist.
* Audiences: Grad 11 - 12 an diesem Projekt gearbeitet. Ihr Qualifikationsniveau lag im Bereich von Anfänger bis Mittelstufe (je nach Student).
Schritte: Kasse, die Leitlinien für dieses Projekt durch die „CO2DesignProject.pdf“ zu öffnen. Ich begann auch mit meinen Studenten ihre Entwürfe auf Millimeterpapier skizzieren. Achten Sie darauf, sie Spezifikationen, bevor die Hand zu geben (ich zwicken diese jedes Jahr). Nachdem ich ihre Skizze verbessert haben, lasse ich dann zu ihnen Gestaltung auf dem Computer beginnen. Sobald sie mit ihrem Design auf dem Computer fertig ist habe ich sie das Volumen ihres Fahrzeug herauszufinden und dann eine Gleichung herauszufinden, um zu zeigen, wie viel ihr Auto wiegen würde, nachdem es 3D gedruckt wird.
* Ergebnisse: Die Schüler haben viel Spaß mit diesem Projekt, und es hat ein großes Interesse für mein Programm erstellt. Sobald die Autos 3D gedruckt, ich dann die „Spur“ einrichten. All die „Spur“ ist, ist eine Angelschnur auf zwei Punkte auf dem Flur oder im Fitnessraum verbinden. Der Launcher wir benutzen, ist von Pitsco. Nach dem Studenten Rennen, die ich mit ihnen Konferenz und sie fragen, was sie möchten, um ihr Auto ändern, um es besser aussehen oder sie bewegen sich schneller zu machen. I Klasse ihre Projekte auf folgende Dinge: haben sie Anweisungen zu folgen? Waren ihre Entwürfe Original? Haben ihre Fahrzeuge Spezifikation erfüllen?