Alchemie und Tränke

Die Chemie ist die nächste Sache, die Alchemie, dass wir auf der Erde haben, und ich spreche nicht über diese schlechte Entschuldigung für Alchemie, die die Vorläufer der modernen Chemie auf der Erde waren. Blei zu Gold ist nicht das, was AD-D Fantasie Alchemie geht. Auf Orlantia, und in meinem Universum, Alchemie ist viel weiter fortgeschritten als die Chemie, weil sie alle berücksichtigen die ungewöhnlichen Eigenschaften der Materie auf und abseits der PMP, dass die Chemie nicht einmal zu erkennen beginnt. Ein ideales Beispiel wäre Weihwasser sein. Es ist eine sehr reale und andere Art der Sache als normales Wasser. Ein Chemiker, natürlich, könnte möglicherweise nicht Ihnen sagen, welche Flasche mit Wasser Weihwasser war und eine, die war regelmäßig Wasser. Soweit sie betroffen sind, sind sie chemisch identisch. Aber jeder weiß, muss es einen Unterschied. Und wenn dieser Unterschied nicht, während auf das PMP im Labor beschränkt gefunden werden kann, muss es einig interplanaren Eigenschaften Chemie haben können sehen, oder nicht zu erkennen.

Nur Ihr Alchimist weiß sicher. Soweit Magie betrifft, die einzige andere anspruchsvollere Studie ist die Kunst, ein vollwertiges Magie Benutzer zu sein. Selbst dann, wenn wir über alchemistischen Eigenschaften sprechen, der Alchimist weit übertrifft sein Feld Abenteuer Vettern, die Magie Benutzer. Aus diesem Grund, wenn ein niedrigeres Niveau Magie Benutzer wünscht, Tränke machen er einen Alchimisten beschäftigen muss. Es ist auch, warum die Pflege der Kosten und die Ausrüstung für die Alchimielabor so hoch ist. Sie müssen ständig experimentieren, wenn sie in ihrer Kunst zu sein, nützlich sind. Eine Menge von Versuch und Irrtum ist in der Entdeckung dieser versteckten Unterschiede beteiligt. (Alle für eine große Quelle der Story-Ideen suchen DM braucht nicht weiter zu suchen als das. Ein Alchemist wird immer schwierig brauchen Zutaten zu erhalten, und eine Gruppe von Abenteuer, sie zu erhalten, vielleicht sie mit ein paar Tränke zu bezahlen, anstatt Gold, natürlich halten der Rest der Tränke für sich selbst (und zu verkaufen)).

Natürlich lernt der Magier schließlich genug von der Zeit, auf eigene Faust zu erhalten, indem sie Namens Ebene sind, aber sie würden immer noch viel besser dran, einen Alchimisten in ihrer beschäftigen zu halten, anstatt einen gehen davon alleine machen, wenn sie planen, Tränke in jeder großen Menge herzustellen.

Nun, als Faustregel, Alchimist werden Materialien aus Abenteurern kaufen, wenn sie richtig aufbewahrt wurden und der Alchemist nicht bereits über bestückte mit diesen Arten von Materialien (sie nur so viele Löwenherzen verwenden können). Der Alchemist zahlt in der Regel 1/10, was sie für die hergestellte Trank zu verkaufen könnten die Lage sein, aus den Materialien. Zum Beispiel kann ein Alchimist wird Wasser naga Blut oder die richtigen nixie Organe für 100 GP / möglich macht kaufen. Sie können Wasser speienden Tränke machen und verkaufen sie für 1000 GP pro Dosis, die mehr 10-mal ist.

Schlüssel:
RD = Randomly zum Zeitpunkt des Kaufs oder der Entdeckung bestimmt.
Dauer: I, Y, M, W, Tag, Hr, T, R = unendlich, Jahr, Monat, Woche, Tag, Stunde, Turn, Runde.
Wie immer bedeutet eine unendliche Dauer einfach bis etwas anderes, die Situation ändert. Wie ein Heiltrank von unendlicher Dauer sein würde, aber der PC immer anschließend beschädigt werden kann.

Schließlich haben die meisten Tränke Standarddauer von 4T + 1D4 T. Wenn keine Dauer aufgeführt ist, und dann ist dies wahrscheinlich den Trank der Dauer (es sei denn, Sie ziemlich viel sagen, es kann unendlich sein sollte, wie ein Heiltrank).

POTION Bestimmungstabelle (erste Walze)

FINAL NOTES ON TRÄNKE

Der Begriff „Blood Scroll“ bezieht sich auf eine Velin Rolle, die von einem magischen Benutzer in alle normalen Weise mit Ausnahme von zwei geschrieben. Sein / ihr Blut wird anstelle der teuren Tinte verwendet und keine spezielle Feder erforderlich ist.

Der Begriff „Ruhestand“ bezieht sich auf alle, die im Kampf oder warf einen Offensivzauber in mehr als einem Jahr nicht beschäftigt hat, so reinigt sich selbst.

Andere Untoten Steuer Tränke sind möglich. Wenn der DM möchte, sollte er einen nicht aufgelisteten man für einen gerollten ein ersetzen.

Der Begriff „Life Blood“ bezieht sich auf fast alle das Blut eines kürzlich getöteten Person, die tot mindestens bleiben muss, bis der Trank beendet ist.

GROSS POTION KENNZEICHEN

1D10 1-7 Flüssigkeit, 8 Gelee, 9-0 Pulverform. Tränken sind in der Regel nicht beschriftet. Sie werden häufig in Glas- oder Kristallglasfläschchen enthalten ist, aber manchmal in Metallbehältern oder einfach in Papier, um das Pulver mit Wasser gemischt ich zusammengefaltet, bevor sie zu trinken.

Zusätzlich zu all den oben genannten Leistungen kann der Alchimist der Regel auch auf sie verlassen zu verkaufen eine nahezu beliebige Materialkomponenten der Magie Benutzer nicht die Zeit oder Lust für sich abzurunden hat. Natürlich gibt es einen Preis, aber was ohnehin kosten Rosenblüten?

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