API-Klasse

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Der Hut-Objekt können Sie die Dinge auf den Kopf tragen. Es funktioniert ähnlich wie ein Werkzeug Objekt, dass es einen Teil „Griff“ zu sein tragbar benannt haben muss.

Eigenschaften

Eigenschaften memberhiddenProperties [Toggle]

Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Player.

| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentForward" | Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.

Die genaue CFrame der Ausstaffierung.

| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentPoint" | Die genaue CFrame der Ausstaffierung | / RMD |.

Legt die Position des Objekts auf dem Player.

| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentPos" | Legt die Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.

Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Player.

| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / Attachment" | Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.

Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Player.

| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentUp" | Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.

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