API-Klasse
Veraltete. Dieser Artikel ist veraltet. Verwenden Sie es nicht für neue Arbeit.
Der Hut-Objekt können Sie die Dinge auf den Kopf tragen. Es funktioniert ähnlich wie ein Werkzeug Objekt, dass es einen Teil „Griff“ zu sein tragbar benannt haben muss.
Eigenschaften
Eigenschaften memberhiddenProperties [Toggle]
Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Player.
| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentForward" | Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.
Die genaue CFrame der Ausstaffierung.
| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentPoint" | Die genaue CFrame der Ausstaffierung | / RMD |.
Legt die Position des Objekts auf dem Player.
| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentPos" | Legt die Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.
Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Player.
| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / Attachment" | Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.
Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Player.
| RMD Mitglied = "API: Klasse / Accoutrement / AttachmentUp" | Stellt die Offset-Position des Objekts auf dem Spieler | / RMD |.