Benutzerdefinierte Wagen Regeln geplündert, die Tyraniden Hive

Hey alle, Ich habe einige cutom Regeln für die Looted Wagon für den Codex: Orks, da ich dachte, der Strom war. fehlt. Es ist extrem lang, aber wenn Sie die Zeit, es zu lesen nehmen und lassen Sie mich wissen, was Sie denken, das wäre toll!

Kustom Looted Wagon Rulez

Ein geraubten Wagen ist der Name für alle und alle Tanks unter Orky Kontrolle gegeben, die von ihrem früheren Besitzer sein „befreit“ haben, und dann die Orkz besser kustomized passen.

Plünderte Wagen: BS- 2 Frontpanzer 10 Side panzer 10 Rear panzer 10

Fahrzeug (Tank, oben offene)

12 Modelle. Models in mega Rüstung als 2 Modelle zählen.

Dats nicht einer von ourz, oder?

Boss, es ist Gettin' eng in ‚ere!

Rüstung Wert von 11 + 10 Pkt.

Rüstung Wert von 12 +20 Punkte.

Rüstung Wert von 13 + 30 pts.

Rüstung Wert von 14 +50 Punkten.

Rüstung Wert von 11 + 5 Punkten.

Rüstung Wert von 12 + 10 Pkt.

Rüstung Wert von 13 +20 Punkte.

Rüstung Wert von 11 + 10 Pkt.

Super Mega dakka gun! * +50 Punkte.

Mega zu * +50 Punkte.
Nicht Orky Big Gunz:

Autokanone 20 Punkte.

Sturmkanone * 25 Punkte.

Demolisher Kanone * +80 Punkte.

Whirlwind Raketenwerfer * 20 Punkte.

Tau-Ionen-Kanone * 25 Punkte.

Tau Railgun (fest Schuss nur) * 60 Punkte.

Dunkle Lanze 30 pts.

Big Wumme +5 Punkte.

Rokkit launcha +10 Pkt.

Zzap Pistole 15 pts.

Kustom mega Blasta +20 Punkte.

‚Ard Fall 10 Punkte.

Panzerplatten + 10 pts.

Boarding Planke 5 Punkte.

Deff rolla +20 Punkte.

Grabbin' klaw 5 Punkte.

Grot Riggers +5 Punkte.

Rote Farbe Job +5 Punkte.

Verstärkte ram 5 Punkte.

Stikkbomb chukka +5 Punkte.

Wreckin Ball 10 Pkt.

Suppa aufgeladene Motoren 10 pts.

Lifty Platten +20 pts.

Mehr Dakka! +30 Pkt.

Da Rulez:
Nicht Orky guns

Jedes Mal, wenn ein Raub Wagen ist gibt eine Waffe aus der Liste der nicht-Orky gunz es gewinnt die „Dats nicht einer von ourz, oder?“ Regel.

Dats nicht einer von ourz, oder?

Boss, es ist Gettin' kramped in ‚ere!

Suppa aufgeladene Motoren

Dieser Looted Wagen ist mit dem größten Motor möglich ausgestattet die Boyz erhalten so schnell wie möglich stecken in. Ein geraubten Wagen mit diesem Upgrade gilt als ein schnelles Fahrzeug ist; aber es kann keine große Waffe gegeben werden, wenn es die Transportfähigkeiten entfernt. Dies ändert sich auch ein geraubten Wagen an einen Fast Attack Wahl.

Dieser geplündert Wagen hat Anti-Schwerkraft-Platten, die noch arbeiten, in der Regel von Eldar gestohlen, Dark Eldar oder Tau die Orks nutzen diese Wagen für mehr als defensive Wände fliegen und dann offenes Feuer. Dieser Looted Wagen wird als Skimmer gezählt.

Super Mega dakka Pistole (S.M.D.G.)

Die S.M.D.G. ist nicht so sehr wie eine Pistole so aus einer Sammlung von Pistolen geschweißt und kanal abgeklebt zusammen mehr. Diese Waffen kommen in allen möglichen und Formen, von den einfachen Auto Waffen Autokanonen, damit sie viele verschiedene Arten von Munition auf einmal schießen. Um zu sehen, wie die S.M.D.G. wird Rolle 2D6 Feuer und die folgende Liste verwenden: roll erst nach einem Ziel ausgewählt wurde.

3- Sie rufen dat dakka! Die S.M.D.G. ein klägliches Menge von Waffen gegen den Feind feuert, nichts stärker als eine Bolt Waffe geschossen wird als der Ork Chef der Laden Grots schlägt, die nur die kleinen Kanonen gefüllt. Die S.M.D.G. feuert D6 S3 Ap- Schüsse 12" in diesem Zug.

Sind 4- DM da Wummen? Die S.M.D.G. feuert eine Sammlung von kleinen Maschinengewehre diesmal höchstwahrscheinlich Wummen und Bolters. Die S.M.D.G. Brände 6 + D3 S4 AP6 Schüsse in diesem Zug auf 18"

5- Dats Gettin' Betta! Die S.M.D.G. beginnt zusätzlich zu den kleineren Wummen in dieser Runde mächtiger Waffen abzufeuern. Die S.M.D.G. Brände 6 + D3 S4 Ap6 Schüsse und D3 S5 AP5 Schüsse auf 18" dieser Runde.

7- Waaagh! Schauen Sie sich all das dakka! die S.M.D.G. beginnt seinen gefürchteten Namen als mächtige Gewehre weg starten Strahlen zu leben. Die S.M.D.G. Feuer 10 S4 AP6 Schüsse, 6 + D3 S5 Ap5 Schüsse und D3 S6 AP4 Schüsse bei 24" dieser Reihe.

8- I luv DA Geruch von gun Powdah in der Mornin'! Jetzt noch mehr Kanonen beginnen zu schießen als die geraubten Wagen Sprengung entfernt beginnt. Die S.M.D.G. feuert 12 S4 AP6 Schüsse, 6 + D6 S5 Ap5 Schüsse und 3 + d3 S6 Ap4 Schüsse bei 30" dieser Reihe.

9- Gwah Hahahaha! Run ‚oomies laufen! Nun ist die S.M.D.G. beginnt Brennen wirklich tödliche Waffen, starten Anti-Panzer-Aufnahmen mit allen anti-Infanterie Kugeln zu mischen. Die S.M.D.G. Brände 16 S4 AP6 Schüsse, 12 S5 Ap5 Schüsse, 6 + D3 S6 Ap4 Schüsse und D3 S7 Ap4 Schüsse diese Runde und 30" .

12- Uhh ohh. BOOM! Die S.M.D.G. tatsächlich überlastet und hat explodierte, als es zu viel auf einmal abfeuert. Sie rollen keine Schüsse in dieser Runde und entfernen Sie das Geraubte Wagen, als ob es ein „Destroyed- explodiert“ Ergebnis leidet. Die Explosion schießt Schrapnell und Kugeln aller Größen in jede Richtung. Alle Modelle innerhalb von 6 + D6" nimm einen S4 AP5 Hit.

Die Mega-Lasur ist ähnlich der S.M.D.G. sondern von ballistischen Waffen bietet es eine Sammlung aller Arten von Energie basierten Waffen, von Las Pistolen in der Hölle Gewehre, Plasma Waffen Laserkanonen. Jedes Mal, wenn der Mega Lazur ist Rolle eines D6 gefeuert und wenden Sie das Ergebnis der folgenden Liste, Rolle nach einem Ziel ausgewählt wurde.

1- Die Mega Lazur spuckt und knistert wie es kleine Schrauben Energie auf den Gegner feuert, diese rund um die Waffe als Bereich zählt: 18" SD6 AP- Schwer 1

2- Das Mega Lazur beginnt sich zu erwärmen, da es mehr Schrauben reiner Energie aus seiner gun barrels feuert diese rund um die Waffe als Bereich zählt: 24" SD6 + 1 AP5 Schwer 2

3- Die Mega Lazur jetzt ein helles rot glüht, zischt die Luft aufgrund der Wärme, die durch die Mega zu, diese Runde der Waffe gilt als Bereich aufschieben: 30" SD6 + 2 AP4 Schwer 3

4- Die Mega Lazur beginnt eine unheimliche grün leuchtende, wie es kleine Schrauben von überhitztem Laser feuert, das rund um die Waffe gilt als Bereich: 30" S2D6 AP3 Schwer 1 Kleine Explosion

6- The Mega Lazur stößt eine ohrenbetäubende ‚Ker-zappp‘, wie es eine riesige Schraube von Plasma heißen Blitz feuert, dass jinks von Einheit zu Einheit, wie der Bolzen schnell des Stromes ausgeht, diese rund um die Waffe als Bereich zählt: 48" S2D6 + 4 AP2 Es automatisch trifft und verursacht D6 Wunden;., nachdem die Wunden der Blitzstrahl schießt aus in Richtung des nächsten Lebewesens, wenn alle Einheiten sind innerhalb von 12" von dem ursprünglichen Ziel des Blitzstrahl sich treffen wird auch gelöst wurden, beachten Sie, diese zu eigenen Einheiten betroffen sind.

Beachten Sie die Mega Lazur nie eine Stärke von mehr als 10. Allerdings haben kann, wenn es jemals ein Doppel- oder oberhalb einer 10 für die Stärke rollt leidet das Geraubte Wagen ein Hit Streif als Energiespiel sich die Crew und das Fahrzeug Schocks. Beheben Sie diesen Blick Hit nach dem Schuss abgefeuert wird.

Sie hat das Internet geschürt:
Gott ihr helfen

vor der Tür Haben Sie schon einmal auf dem falschen Ende einer grünen Flut Artarmeegrünsegeltuch mit Ard Jungen selbst gewesen? Oder in Kampfwagen boyz? Es freaking saugt. Es ist wie der Versuch, vom Essen Sie einen Tsunami von Steroid gepumpt Cyborg rottweilers zu stoppen.

Benutzerdefinierte Wagen Regeln geplündert, die Tyraniden Hive

Also lassen Sie mich wissen, was Sie und Ihr Gegner der Rues denken, um zu sehen, ob etwas tweeking braucht.

Hinweis: Wenn Sie diese Mitteilung bemerken Sie diese Mitteilung bemerken, die nicht wert ist zu bemerken,

7. Ausgabe W-D-L:

Tyraniden: 1-0-1
Blood Angels: 4-1-5

Benutzerdefinierte Wagen Regeln geplündert, die Tyraniden Hive


Hol mir ihre Seelen!

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Also lassen Sie mich wissen, was Sie und Ihr Gegner der Rues denken, um zu sehen, ob etwas tweeking braucht.

Benutzerdefinierte Wagen Regeln geplündert, die Tyraniden Hive


Heimlich hat ein Auge auf jeden von euch.

Das ist brilliant! Und urkomisch! Auf jeden Fall gehen diese zu meinen Freunden zu zeigen, wer Orkz spielen. Es ist schade, Sie nicht so etwas wie dies in einem modernen GW Kodex sehen würden. Zu viele Regeln.

Tolle Arbeit, Croc!

Sobald ein Gorilla, hatte einen Pensum wie ein Pferd, immer einen ‚Nid obwohl am Herzen.

Ich glaube tatsächlich, einige der Upgrades zu teuer sind. Sie haben die Waffen bei BS2 zu schätzen. Ich würde jede Waffe fallen lassen, die nicht eine Vorlage von mindestens 10 Punkten. Auch scheint die balistic Pistole zu viele schlechte Dinge zu haben. Machen Sie es so die 12 Feuer die ganze Türmchen auf den Feind und haben S10 AP 3 D3 Blasten wie alle Munition explodiert überall neben dem Fahrzeug explodiert. Es ist nur 1/36 seiner so erlaubt, stark zu sein

Logik bei der Arbeit:
„Micheal Jackson pflegte zu sagen:‚Das ist einfach ignorant‘eine ganze Menge. Er bei Warhammer saugte auch. Zufall?“ -voraciousapathy

Auch scheint die balistic Pistole zu viele schlechte Dinge zu haben. Machen Sie es so die 12 Feuer die ganze Türmchen auf den Feind und haben S10 AP 3 D3 Blasten wie alle Munition explodiert überall neben dem Fahrzeug explodiert. Es ist nur 1/36 seiner so erlaubt, stark zu sein

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vor der Tür Haben Sie schon einmal auf dem falschen Ende einer grünen Flut Artarmeegrünsegeltuch mit Ard Jungen selbst gewesen? Oder in Kampfwagen boyz? Es freaking saugt. Es ist wie der Versuch, vom Essen Sie einen Tsunami von Steroid gepumpt Cyborg rottweilers zu stoppen.

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Haha gut Sie wissen, sie sind benutzerdefinierte Regeln so, wenn es alles, was Sie wollen, ist für ihn hinzuzufügen gehen! Persönlich habe ich den Riesen exploside weil 1). total Orky, und 2). es macht es weniger kitschig, wenn Sie die Chance, diese große Waffe nehmen es Ihre eigenen Leute zu töten.

auch Präges Im den Begriff Baby Wagon (wenn es existiert tut schon): geraubten Wagen mit Rüstung 14 (vorne), 13 (Seite), und eine Kanone.

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