Call of Duty Black Ops - die 10 Waffen und Gegenstände müssen Sie versuchen, Technologie, The Guardian

Es gibt nur wenige Stunden vor dem Start des neuesten Call of Duty gun-a-thon zu gehen, und wenn Sie die Multiplayer-Server des Schlagens denken, wir dachten, dass wir Ihnen eine Vorstellung davon geben würde, was zu achten ist wie Sie Erfahrungen sammeln. Letzte Woche saß ich mit Black Ops Design Director David Vonderhaar nach unten, die mich durch eine Auswahl der interessantesten neuen Waffen und Gegenstände im Spiel geführt.

Wie vorauszusehen ist, die Auswahl und die armory Auswuchten ist ein Schlüsselelement des Dorschentwurfsprozesses. Das Team genau prüft alle Waffen Spezifikationen, aber dann wandelt diese in Spiel freundlichen Maximen, um sicherzustellen, gibt es immer einen Kompromiss zwischen Leistung und Benutzerfreundlichkeit. . Wie Vonderhaar erklärt: „Wir vom Kaliber der Waffe nur, um herauszufinden, wo es in den Schaden Bereiche fallen sollte nehmen also die AK-47 - eine sehr hohe Kaliber verwendet im Vergleich zu anderen Waffen, so werden wir die Waffe höher machen damager, aber wir werden es mit höheren Ungenauigkeiten oder langsamer Reloads ausgeglichen. und dann Waffen, die niedrige Kalibermunition haben wir in der Regel genauer machen, aber weniger tödlich. es ist eine allgemeine Game-Design-Regel, aber es ist nicht hart und schnell. Sie tun nicht wollen, versehentlich eine beliebige Waffe machen über betriebene, und es ist hart, wenn Sie 40 Waffen im Spiel haben Aber sie fallen alle in bestimmten Bereichen -. es ist sehr Systeme angetrieben Wir haben es sehr ernst nehmen“.

Vor jedem Multiplayer-Kampf, können Sie sie mit einer Reihe von nützlichen nicht-Waffen Gegenständen ausrüsten, und wir haben ein paar davon auch hervorgehoben ...

Heckler - Koch G11 Sturmgewehr
Ein klobiges Winkel Burst Feuergewehr, die eindeutig von der Spitze lädt. Es ist eine Kleine Waffe so, um es, Sie all anderen Sturmgewehre kaufen müssen, aber es ist ein Blick wert, da es spektakulär tödlich ist (wenn auch als Burst Feuerwaffe, man es nicht so schnell schießen kann). „Es ist ein Tier von einer Waffe“, sagt Vonderhaar. „Es ist eine Waffe, die als Prototyp hergestellt wurde, aber es sah nicht Massenverteilung. Es gibt etwa nicht viele.“ Wie kam Vonderhaar und sein Team darauf stolpern? „Wir verwenden eine Menge Pistole Referenzmaterialien und verbringen Waffen viel Zeit mit der Erforschung der Vorproduktion Wir haben im Grunde eine Liste aller Waffe auch nur entfernt in der Nähe unserer Zeit machen, einige vor einige nach -. Denn wenn es ein Prototyp Waffe ist Sie don‘ t wissen, welches Jahr es eingeführt wurde. Und wenn Sie einen SOG Offizier sind, bist du die perfekte Person, um diese Waffen zu testen.“ Es stellt sich heraus, verwendete die G11 eine proprietäre hülsenlose Munition, weshalb es nicht in der Produktion geschaffen hat: das Militär mag Standard Munition verwenden.

China Lake Pumpe Aktion Granatwerfer
Entwickelt speziell für Navy SEALs Kräfte und Einsatz während Vietnam, ist die China Lake eine andere Brute-Force-Waffe mit einem verzögerten Zündmechanismus. Dieses Mal, wenn Sie gezwungen sind, den Anblick zu zielen, bevor Schießen, damit das Hinzufügen Latenz zum Ausgleich der horrenden Schadenspotenzial der Waffe. „Man kann es wirklich nicht effektiv nutzen als Allround-Offensivwaffe. Es ist sehr gut für die in die Mitte der Ziele schießen, Sprengung Autos mit ihm, aber es hat nur zwei Schuss Munition und es dauert ewig, es zu schießen. "

CZ75 mit Full-Auto-Upgrade
Dies ist in der Regel ein Standard-halbautomatische Pistole, aber es kann mit einem vorderen Clip aufgerüstet werden eine vollautomatischen Pistole zu werden - die einzige in Black Ops. Sie werden jede andere Pistole im Spiel kaufen müssen, um es zu bekommen, aber es ist eine einzigartige, mächtige Waffe.

PSG1 Scharfschützengewehr
Eine brandneue Scharfschützengewehr für die CoD-Serie. „Ich liebe dieses Gewehr“, sagt Vonderhaar. „Wir haben in einer Zeit bisher noch nicht, der haben wir es verwenden lassen - und es ist immer noch ein wenig experimentell für unseren Zeitbereich ...“ Das Gewehr hat einen variable Zoomumfang, die Sie für ultrapräzise Kreis durch drei Vergrößerungsstufen ermöglichen das Ziel .

Stoner 63 Gewehr
Eugene Stoner war der Waffe Designer verantwortlich für einen Großteil der Grundstein für die AR-15 (M16) und Colt Commando Gewehre. „Er hat das Konzept der modularen Waffen - eine Waffe, die hergestellt werden könnte, aber dann, wenn Sie eine LMG Version davon benötigt könnten Sie passen etwas, das zu tun“, erklärt Vonderhaar. ... „Als wir auf dem Stoner 63 gestolpert, es war faszinierend Ich meine, viele Dinge sind modular jetzt, es ist ein gemeinsames Design der Praxis aber im Jahr 1963, wurde niemand modular etwas zu denken ist dieser Kerl insgesamt Visionär - ich bin kein Gewehr nerd, aber es ist eine interessante Geschichte, wie er austauschbare Teile, und wie die Waffen neu konfiguriert werden. Deshalb haben wir die Stoner 63 in. es ist ein sehr schnelles Brennen LMG, aber es ist eigentlich ein Hybrid, ist es auch ein Sturmgewehr. Sie können seine Waffen nicht mehr wirklich klassifizieren.“ Wie die Granatwerfer China Lake wurde die Stoner 63 in begrenzten Stückzahlen von den US Navy SEALs in Vietnam eingesetzt.


Kamera-Spike
Legen Sie einfach diese überall auf der Karte, schalten Sie ihn ein, und Ihre Mini-Karte in der Ecke des Bildschirms wird durch ein Bild zeigt Live-Videomaterial aus Ihrem elektronischen Spion ersetzt. Geschickt, wo auch immer Sie suchen, wo Sie die Spitze setzen, das ist, wo die Kamera konzentrieren: so ist es pflanzen, wenn Sie gerade nach oben starrte sind und das Bild, um es füttern Sie zurück finden wird oberhalb des Himmels sein. Natürlich wird snipers Lage sein, die Kamera Spitze verwenden niemand auf sie schleicht bis zu gewährleisten. „Ich mag es halten auf der Flagge in Capture the Flag-Spielen, wenn ich zu verteidigen“, sagt Vonderhaar. „Die meisten Karten sind so konzipiert, drei Hauptrouten haben, die von einem Ende zum anderen gehen, also werde ich es verwenden, um den Pfad zu sehen Ich bin nicht direkt bewacht.“

Störsender
Diese handliche Box kann überall in der Spielumgebung platziert werden; wenn ein Feind in seinem Radius wandert das Gerät ihr Radar unkenntlich zu machen. Vonderhaar zeigt mir dann ein handliches Kabuff auf dem Gipfel der Karte, wo die Störsender perfekt ausgeblendet werden. Sie müssen sich auf einigen Mainframe-Computer in einem Kontrollraum springen dann zu einer oberen Plattform springen über. „Ich habe noch nie jemand gezeigt, dass dies zuvor“, gibt er zu.

Bewegungssensor
Pflanze dies überall, und wenn ein Feind Chancen in ihren Radius, werden sie als roter Punkt auf der Minikarte angezeigt; wie wenn ein Spionageflugzeug Overhead geht. Es gibt eine Vergünstigung, die den Sensor kontert, aber wenn Sie es nicht haben, wird der Betreiber wissen, dass Sie angekommen sind. Also, was unterscheidet diese von der Kamera Spike, wenn beide über die Überwachung Spielerpositionen sind? „Gute Frage“, antwortet Vonderhaar. „Der Bewegungssensor wird Ihnen nicht sagen, welche Richtung der Feind in den Pings wegen der Verzögerung -you'll gerade läuft jetzt, dass es ein Mann in der Nähe war. Mit der Kamera Spike, können Sie Menschen sehen, können Sie sehen, wie viele von ihnen gibt, in welche Richtung sie Ihre Flagge in genommen haben, ist es immer Sie etwas zeigen.“

  • Auf Facebook teilen

In Verbindung stehende Artikel