Console Command - Spawn Entity - implementierte Vorschläge - Steinruh Diskurs

Hallo.
Ich möchte nur ein paar Konsolenbefehl Ideen lassen, dass ich denke, wäre nützlich für die Lösung Dörfler-basierte Bugs und den Spielwert des Sandbox-Modus zu erhöhen.

Ich bin darauf hindeutet, dass, wenn eine Chance entsteht, neue Konsolenbefehle, die bei der Wiederherstellung von Fehlern helfen können und Wertsteigerung Spiel hinzugefügt werden. Einer von ihnen, spawn_entity wir es nennen, könnten benutzerdefinierte Dorfbewohner, Kobolde, Zombies oder andere Kreaturen in der Nähe des Fokus der Kamera laichen. neue Dorfbewohner Laichen ein großer Vorteil für diese frühen Versionen des Spiels, wie [aus eigener Erfahrung] manchmal alte Dorfbewohner im Gelände würde sein kann stecken und es dauert viel zu viel Arbeit, um sie zurück zu bekommen. Es wäre einfacher, sie zu zerstören und eine andere zu machen, oder haben die Fähigkeit, etwas ähnliches teleport_entity zu verwenden, um sie an einen anderen Ort zu bewegen.

Diese nächste Idee ist nicht so sehr für Bug-Erholung, wie es für die Erweiterung sandbox- ist denke ich Sandbox-Modus aus mit einem Befehl wie spawn_item profitieren könnte, das eine Anzahl von jedem definierten Punkt, wie Holz, Stein, Waffen, Möbel laichen würde und mehr in der Stadt Flagge. Ein Befehl wie diesen würde es viel einfacher für die Spieler neue Baupläne auf Sandbox erstellen im normalen Modus zu verwenden, oder einfach nur die überschüssigen Ressourcen haben, damit sie ihre Traumstadt im Sandbox-Modus zu bauen.

Die letzte Idee, die ich hatte, war auf die Statistiken von ausgewählten Dorfbewohner durch einen Befehl zu ändern wie stat_set mit Kraft, Verstand, Geist und dann eine Zahl, oder auch separat als set_str haben. set_min. und set_spi. Ich fühle mich wie das helfen würde Bürger auf das Gelände Bugs neu verloren oder sogar supervillagers für diese seltsamen Tage machen Sie wie Lochfraß eine Einmann-Armee gegen alles fühlen sich die Welt auf ihn zu werfen hat. Es sollte wahrscheinlich nur 1 bis 6 wie Standardeinstellungen begrenzt.

Und das sind alle meine unmittelbaren Vorschläge für die Konsole. Sorry, wenn ich es ähnlich wie bei jedem anderen Posten vor der Zeit gemacht.
Glücklich. Hearthing?

neue Dorfbewohner Laichen wäre ein großer Vorteil für diese frühen Versionen des Spiels sein

add_citizen wird dies jetzt tun, Sie haben vorausgesetzt, die Debug-Tools installiert

sie zeigt Ihnen, wie Sie die devtools verwenden ein beliebiges Element im Spiel zu platzieren (einschließlich hearthlings und Kobolde)

auch einen Befehl hinzufügen, um ein Objekt oder heartling zu bewegen. Als sie in den Boden zum Beispiel stecken, so können Sie sie an eine neue Position verschieben.

Reset wird dies bereits zu einem gewissen Grad.

Nur eine Einheit auszuwählen, öffnen Sie die Konsole und geben Sie zurück.

Auf einem [teilweise] Beachtet zudem ist es möglich, den Normal-Modus zu starten
Kampagnen [Undead / Goblin Invasionen, etc.] in Peaceful Modus der Verwendung von
Konsole / dev-Tools?

Derzeit ist es nicht möglich, eine normale Kampagne auf friedlichen Modus gestartet werden, weil die Tests Kampfaktionen erfordern auf nicht friedlich Schwierigkeiten zu sein. Vielleicht können wir einen Befehl hinzufügen, um Ihre Spielmodus vom ruhigen in den Normalmodus zu ändern.
-Yang

Vielen Dank, sowohl für das aktuelle Wissen und im Voraus, wenn Sie einen Weg hinzuzufügen dies finden.