Cute Pet-System, Ragnarok Wiki, Fandom bereitgestellt von Wikia

Das Cute Pet-System. oder Pet-System für kurze, ermöglicht Abenteurer Monster zu zähmen persönliche Haustiere werden. Sobald Haustiere, gewähren diese Monster spezielle Boni an ihre Besitzer erhöht, wenn Cordial oder Loyal zu sein. Jedes Tier hat ihre eigenen Schwierigkeiten bei der Erfassung und Erhöhung.

Zähmen Sie ein Haustier

Um ein Monster in ein Tier zu verwandeln, müssen die Spieler zuerst ein Haustier zähmen erhalten. Jedes tamable Monster hat einen bestimmten Punkt kann es nur mit gezähmt werden.

  1. Sobald Sie die Zähmung Artikel des Monsters haben Sie zähmen wollen, sucht das Monster auf einer Karte auf es laicht.
  2. Doppelklicken Sie auf die zahme Ihre Pfeil-Cursor in einen Zielcursor (Halo-Symbol) zu drehen. Klicken Sie vorsichtig auf dem Monster mit den Ziel-Cursor der Zähmung zu beginnen. (ANMERKUNG:. Es ist das am besten auf ein Monster, um zu versuchen, die allein um ihn herum, um keine anderen Monster ist mis-Klicks zu verhindern, wie mis Klick die Zähmung Artikel konsumieren, ob Sie auf das Monster angeklickt)
  3. Wenn es richtig gemacht, wird ein Spielautomat in der Mitte des Bildschirms angezeigt. Klicken Sie auf die Slot-Maschine es zu verlangsamen.
  4. Wenn die Slot-Maschine landet auf „Erfolg“, werden Sie das Ei des Monsters erhalten Sie zähmen wollen. Wenn die Maschine landet auf „Nicht bestanden“ werden Sie nichts erhalten. Die Zähmung Artikel wird verbraucht, ob Sie Erfolg haben.

Anheben eines Pet

Sobald Sie ein Monster Ei erhalten. Sie müssen jetzt ein Pet Incubator kaufen, um es zu schlüpfen. Nach dem Schlüpfen müssen Sie das Tier mit seinem entsprechenden Lebensmittel, um sie ständig füttern zu halten Weglaufen. Jedes Tier hat unterschiedliche Hunger Toleranzen so nicht jedes Tier die gleiche Fütterungszeit erfordern (das heißt ein Tier alle 5 Minuten zugeführt werden muss, während ein anderer alle 9 Minuten zugeführt werden muss, etc.)

ein Haustier Fütterung nicht nur hält es Weglaufen, aber in unterschiedlichem Umfang auch seine Intimität Ebene. Es gibt 5 Intimität Ebenen:

Jedes Tier beginnt Neutral nach dem Ausbrüten und seine Bonus wird bei Erreichen Loyal Intimität aktiviert. Zur Erhaltung Intimität eines Tieres, ohne es zu füttern, können Sie es zu seinem Ei zurückkehren und schlüpfen sie wieder mit einem anderen Tier-Incubator.

Am Anfang wurden bestimmte Haustiere bestimmte Aktionen (z Pet Porings für ihre Besitzer plündern können, etc.) zu tun entwickelt, wenn sie erhoben wurden Cordial oder Loyal zu sein. Das wurde schließlich fallen gelassen zugunsten der mit ihnen Stat Boni an ihre Besitzer bieten.

Benennen Sie Ihr Haustier

Ein optionales Merkmal des Cute Pet-Systems ist die Fähigkeit, Ihr Haustier zu nennen. Sie können Ihr Tier nur einmal nennen und es kann nicht egal, was umbenannt werden.

Sobald ein Tier genannt wird, wird der „Geliebte“ Präfix zu ihren Objektname angehängt werden, nachdem (das heißt ein Baby Desert Wolf Ei wird sich einen Geliebten Baby-Desert Wolf Egg nach Nennung) zu seinem Ei zurückgegeben werden.

Dressing Ihr Haustier

Jedes Tier hat ein spezielles Zubehörteil, das verwendet werden kann, um es zu verkleiden. Das Zubehörteil kann nach Belieben ausgestattet und unbestückt wird. Das Zubehörteil kann auf das Tier bleiben, auch wenn wieder in seine Eier legen.

HINWEIS: Nicht alle Haustiere haben ihren eigenen Zubehörteil.

Pet Listing

VIT + 1
1% mehr Toleranz gegen Stun

VIT + 2
In 2% mehr Toleranz gegen Stun

VIT + 3
In 3% mehr Toleranz gegen Stun
Hat eine geringe Chance von 1% des Schadens, gewinnt bei einem Gegner wie SP bei jedem Angriff zugefügt

VIT + 4
In 4% mehr Toleranz gegen Stun
Hat eine geringe Chance von 1% des Schadens, gewinnt bei einem Gegner wie SP bei jedem Angriff zugefügt

Blatt Lunatic

CRIT 4
ATK 4
Steigerung der körperlichen und magischen Schaden gegen formlos Rennen Monster um 3%

CRIT 5
ATK +5
Steigerung der körperlichen und magischen Schaden gegen formlos Rennen Monster um 6%

Cat o‘Nine Tails

CRIT 4
HIT 4
Wenn Nahkampf körperlichen Schaden zufügt, hat eine geringe Chance, 300 PS 5 Sekunden lang pro Sekunde zu erholen

CRIT 5
HIT 5
Wenn Nahkampf körperlichen Schaden zufügt, hat eine geringe Chance, 400 PS 5 Sekunden lang pro Sekunde zu erholen

teuflisch

ATK + 1%
MATK + 1%
Max HP + 1%
Max SP + 1%

ATK + 2%
MATK + 2%
Max HP + 1%
Max SP + 1%
Wenn Nahkampf körperlichen Schaden zufügt, hat eine Chance, Fire Bolt Lv Autocast. 3

ATK + 2%
MATK + 2%
Max HP + 2%
Max SP + 2%
Wenn Nahkampf körperlichen Schaden zufügt, hat eine Chance, Fire Bolt Lv Autocast. 3

Deleter (Masse)

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (reduzieren Verzögerung nach Angriff von 1%)

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (reduzieren Verzögerung nach Angriff von 1%)
AGI +1

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (reduzieren Verzögerung nach Angriff von 2%)
AGI +2

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit (reduzieren Verzögerung nach Angriff von 3%)
AGI +3

Referenzen

Externe Links

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