Die 5 Hardest, Most Pointless World of Warcraft Erfolge
Wenn Sie ein Gamer sind, dann sind Sie wahrscheinlich mit „Erfolg“ Systeme, bei denen man ein wenig virtuellen Abzeichen Sie ein Spiel Ziel jedes Mal bekommen vervollständigen, wie Ende einer Konzentration oder einer beliebigen Aufgabe der Entwickler zu denken passiert ist, wie sammle alle rosafarbenen Waffen im Spiel. Das Xbox Live Gamerscore-System ist im Grunde der Großvater aller Leistung Systeme.
Es ist so verbreitet, es ist eine Art von einem Insider-Witz unter den Spielern ist.
World of Warcraft nahm auf dem System bis früh genug, wenn sie das Potenzial realisiert. Sie sehen, viele Leute wurden bereits süchtig nach WoW wegen des Gefühls der Erfüllung - gewinnen Ebenen, töten Chefs, immer Phantasie Waffen und Rüstungen - von nur spielt die Spielinhalte, wie es konzipiert wurde. Die Sache ist, gab es Spieler auf beiden Seiten dieser Glockenkurve (Super Hardcore oder Super lässig), die nicht ganz so angespannt war, wie sie sein könnte.
Dies ist die ideale, sehen Sie.
Geben Sie das Achievement-System. Die Leistungen können für die dümmsten Dinge ausgegeben werden, wie Level 10 erreicht oder Anmeldung bei WoW ‚s 4. Jahrestag. Dies macht die Menschen das Gefühl, dass sie etwas erreicht haben, auch wenn sie nie einen Fuß in einem Verlies gesetzt werden oder einen Boss zu töten.
Am anderen Ende des Spektrums, die Erfolgsmenschen, die jeden Boss im Spiel innerhalb eines Monats nach seiner Einführung töten haben jetzt neue Herausforderungen in Form von völlig willkürlich Bedingungen, unter denen den Chef zu töten. Es wäre wie nach einer Fußballmannschaft gewinnt den Super Bowl und sie gebeten, wieder den Super Bowl zu versuchen und zu gewinnen, aber dieses Mal mit einer Hand gebunden hinter dem Rücken und jedem im Team einen bayerischen Voralpen Hut trägt.
Und Sie können nicht den Hut abzulassen fallen.
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Old Crafty / Old Ironjaw (aka viele Stunden Angeln)
„Old Crafty“ und „Iron Jaw“ sind Namen von Fischen. Sie erhalten nicht diese Leistung sie für den Sieg, oder die Suche nach ihnen, oder alles, was Sie in einem mittelalterlichen Monster-Töten-Fantasy-Spiel erwarten würden. Sie erhalten es sie für den Fang von Fischen, mit einem Angelrute.
Ich bin sicher, dass dies genau das ist, was Sie in einem Fantasy-Themen-MMO suchen.
Angeln in WoW sind fast genau wie im wirklichen Leben zu fischen. Sie werfen eine Linie und kann nicht etwas interessanter gehen tun, denn sobald Sie einen Spritzer hören Sie auf dem bobber klicken müssen, oder Sie werden die Fische verlieren. Dann werden Sie entweder Rolle in einer leeren Zeile oder etwas, das Sie nicht wollen, Fluch und wirft sie wieder, etwa 1000-mal oder so, bis Sie Old Crafty oder Old Ironjaw bekommen. Auch als im wirklichen Leben gibt es in der Regel trinkt beteiligt.
Welche kann von Gedenk WoW Bierkrüge erfolgen.
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Ein Veteran WoW Fischers Tipps zum Angeln enthält detaillierte Anweisungen, wie Sie das Spiel in der Vermietung Trick können Sie eine TV-Show in Media Player anschauen, während Ihr Charakter die langweilige Angel Aufgabe ausführt (empfehle alle sieben Staffeln von Scrubs als eine gute Wahl - obwohl ich persönlich würde The Wire vorschlagen.
Der eigentliche schwierige Teil ist jedoch, dass eine dieser Fische in einer Horde Hauptstadt gefunden wird und man ist in einer Allianz Hauptstadt gefunden. In WoW, bist du entweder in einer Fraktion oder der anderen, und die andere Fraktion werden Sie auf den ersten Blick (beide Spieler und Stadtwachen) töten.
Sie haben in der Regel eine kleine Armee zu bringen.
Also im Grunde einen der Fische bekommen dauert nur Geduld und eine gute Sitcom. Fangen die andere erfordert, dass Sie gerade in einer Stadt zu Fuß gepackt mit Spielern und NPCs, die Sie in dem Moment sie zu Gesicht bekommen Sie töten, und das ist, wenn Sie sollen Ihre Angelrute einzurichten, und geduldig stundenlang warten.
Ihr Lohn ist, dass Sie eine Leistung erhalten, die niemand jemals sehen, wenn sie auf Ihrem Profil klicken und suchen sie gezielt und 10 Leistungspunkte, die nichts kaufen können und sind nicht Teil eines Wettbewerbs.
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Eine Sache, die Sie bemerken beginnen werden, ist der WoW-Entwickler Vorliebe für schreckliche Wortspiele und Popkultur. Wenn Sie WoW regelmäßig spielen, wissen Sie, ist es am besten nur zu seufzen und zu bewegen.
Das BB-Pellet wird die Feindschaft dieser Führer zu ziehen, sowie alle ihre Wachen, und wahrscheinlich zu Ihrem bevorstehenden Tod führen, entweder in den Händen, oder die Hände feindlicher Spieler, wie Sie versuchen, durch ihre Stadt in Sicherheit zu laufen.
Oh, auch er ein paar Sekunden dauert, zu feuern, kann es vermissen, und es kann nach hinten losgehen, betäuben Sie fünf Sekunden und Ihnen einen temporären negativen Status genannt geben „Mitten im Auge!“ nur für den Fall haben Sie nicht den Verweis auf A Christmas Story noch bemerkt. Sie werden Zeit haben, um es herauszufinden, während der Feind Wachen Mord Sie.
Dies ist BB King, für Sie Philister.
Schule der harten Schläge

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Zwei Dinge, die Sie wissen müssen, um die erste - Waisen und Schlachtfelder. Orphans sind Nicht-Kampf-Charaktere, die Sie Sie haben, können während der Kinderwoche folgen um, einer jährlichen Veranstaltung, wo Sie eine Waise nehmen mit Ihnen um bestimmte Sehenswürdigkeiten in der Welt zu sehen, dass sie immer zu sehen, an das Waisenhaus während beschränkt geträumt haben - Sehenswürdigkeiten wie das Dunkelen Portal, wo die Ork-Invasion in der Welt gekommen, oder wie ein Damm oder so etwas. Sie sagen, dass Unterernährung tut seltsame Dinge zu einem wachsenden Gehirn.
Macht viel auch nicht für Blicke.
Dann haben wir die Schlachtfelder, die spezifisch Spieler-gegen-Spieler-Szenarien mit Zielen wie die Flagge Aufnahme oder Halt Basen oder was auch immer, und beinhalten Spieler sich gegenseitig zu töten en masse.
Also, was besser Dinge zusammen als Waisen und Schlachtfelder? Es ist wie Erdnussbutter und Gelee, es ist.
"MOTHEERRRRR! Nicht schon wieder!"
Jedes Jahr während der Kinderwoche, Menschen, die PvP normalerweise nicht spielen werden die Schlachtfelder überfluten, diese sehr spezifische und nicht-Teamorientierte Ziele zu erreichen hofft, während eine Waise um toting, erzürnen die PvP-Veteranen, die zu versuchen, Sie wissen, gewinnen wir das Schlachtfeld.
Auch aus irgendeinem Grunde, 15 Waisen gehen von niedlichem zu gruselig.
Cypress Hill! Ha ha! Denken Sie daran, wie ich schon sagte, nur seufzen und bewegen sich hier auf. Dieser Erfolg bedeutet, dass Sie Ihren guten Ruf mit den 8 unbrauchbarsten Fraktionen im Spiel erhöht haben. Dies ist, wie Fraktionen arbeiten:
(1) Blizzard installiert sich als offizielle Fraktion im Spiel, was bedeutet, dass sie einen Namen und einen kleinen Fortschrittsbalken in Ihrer Ruf-Seite.
(2) Blizzard implementiert einige Dinge, die Sie tun können, diesen Ruf zu verbessern, wie Quests, oder Elemente, die Sie drehen in, oder so etwas.
(3) Blizzard schafft Belohnungen, die Sie erhalten für ein gewissen Ruf Niveau hat, und legt einen Quartiermeister im Spiel Sie diese Belohnungen aus kaufen können.
Es gibt ein paar Fraktionen im Spiel, wo sie haben im Grunde zu Schritt 1, dann, wenn es darum ging, zu Schritt 2, implementiert eine Sache, die Sie diesen Ruf zu erhöhen tun könnten, und vergaß dann über das Hinzufügen von mehr, und nur wirklich kamen nie zu Schritt 3 überhaupt nicht. So ist der Mangel an Aufmerksamkeit zu Schritt 2 bedeutet, dass Sie nur Ihren guten Ruf im Schneckentempo für die Fraktionen erhöhen, und das Fehlen einer Stufe 3 bedeutet, dass Sie nichts bekommen für sie außer Menschen tun, um ihre Köpfe traurig an Sie schütteln.
So dachten die Entwickler es lustig wäre, eine Leistung zu geben, für das Erhalten max Ruf mit all diesen Fraktionen, die eine Person berechnet hat etwa 360 Stunden Spielzeit dauern würde. Zeit, die Chefs, immer Gang oder das Erreichen alle Spiel Ziele zu töten, nie Zeit etwas dagegen, mit Ihrer Familie verbringen konnte oder Ausübung nicht ausgegeben werden kann.
Im Gegenzug nicht nur erhalten Sie die Leistung, sondern auch einen Titel, der am Ende Ihres Namen erscheinen.
Also ja, auf jeden Fall wert.

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Zunächst wurde der gesamte Server, Zehntausende von Spielern, Allianz und Horde, hatte jede Menge zufälliger Elemente für die sammeln „Kriegseinsatz“, einschließlich Bits aus Stoffe, Fetzen aus Leder, gelegentlich Fisch und eine Tonne der Dinge verdächtig ähnlich was Sie in Hamsterer Häusern finden.
Während die peons der Welt, die taten, jagten die Topgilden auf ihre eigene Weise die offiziellen Tor-Öffner zu werden.
Sie hatten zunächst einen offiziellen Bandschneider in der Gilde holen alle hinter ihren Bemühungen zu setzen, und gingen auf einer verrückt-Questreihe Dungeons die Clearing, das Töten Boss, gehen Schnitzeljagden, und das Sammeln von 16.800 Gegenständen droppen Monster, die Spieler couldn‘ t töten allein.
Ein nach unten, 16.799 zu gehen.
Ganze Gilden würde Tage verbringen, jene 16.800 Kreaturen zu töten und die Beute zu ihnen benannten Star-Spieler verteilen, die am Ende von all dem, den Schlüssel bekommen würde, die ein Zepter war, weil Sie wissen, Fantasy-Welt.
Sobald der gesamte Server genug „Kriegseinsatz“ Artikel fertig zu horten, und mindestens eine Person hatte ein Zepter, würde diese Person gehen, um das Tor öffnen, und oft genug Absturz des Server dank der Tonne looky-loos versammelt, um das Ereignis zu sehen .
So der Titel immer bedeutet, dass Sie rund um Städte mit Menschen flüstern miteinander gehen können, „Dieser Typ ist ein Skarabäusfürst. Es gibt nur wie eine pro Server!“ und dann könnten einige dieser Menschen kümmern.
Der Rest von uns gehen Sie einfach: „Oh, das ist interessant“, und dann Sex gehen.