Die Grundlagen der Herstellung WoW Machinima
Mein Versuch, mit diesem Handbuch nützliche Informationen für die angehenden Machinima-Hersteller zur Verfügung zu stellen, die bei Herstellung von Machinima-Filmen wenig bis gar keine Erfahrung hat. Ich habe eine unzählbare Anzahl von Anfragen von Fans auf YouTube, meine Foren, WCM und per E-Mail um Rat erhalten, wie Machinima zu machen, und ich werde die am häufigsten gestellten Fragen in diesem Handbuch beantworten. Dies ist in keiner Weise ein Leitfaden für die erweiterte machinimator-Ich werde nur die Grundlagen hier Deckung.
Eine der besten Möglichkeiten, um Hilfe zu erhalten ist es, die Experten zu stellen. Einige der besten Künstler in der World of Warcraft Machinima-Community häufig die folgenden Foren und haben Bereiche, die speziell für diejenigen, die Fragen haben und einen Rat benötigen. Wenn Sie nicht sind und Hilfe benötigen, gehen Sie hier und haben Sie keine Angst zu fragen:
· www.myndflame.com
· www.machinima101.com
· www.machinima.com
Videoaufnahme
Um bei der Schaffung von Machinima Material für die Verwendung zu erhalten, müssen Sie zuerst das Filmmaterial selbst schießen. Hier sind zwei Programme, die gut funktionieren für die Aufnahme Bildmaterial:
· Game Cam - www.planetgamecam.com
Game Cam kommt in zwei Versionen, Game Cam und Game Cam Lite. Beide Versionen begrenzen Funktionalität, wenn Sie das Produkt registrieren. Die Registrierung ist eine einmalige Gebühr in Höhe von $ 25 für Game Cam und $ 10 für Game Cam Lite.
Game Cam ist das, was ich verwendet, um alle meine Filme zu machen bis zu Oxhorn Xfire Teilt Aus. Ich hatte immer Probleme mit bekommen es mit World of Warcraft zu arbeiten (aber ich sollte anmerken, dass ich eine viel ältere Version verwendet wird, und sie haben sich seitdem mit einer Reihe von aktualisierten Versionen kommen.) Ich höre, dass Leute Game Cam bekommen können gut funktionieren, aber ich bin nicht einer von ihnen.
Ich habe mit Fraps viel glücklicher. Die Schnittstelle ist einfacher und alles, was Sie tun müssen, ist das Programm zu laden und starten Sie schießen, statt es mit bestimmten Programmen zugeordnet wird. Einer der Nachteile von Fraps ist, dass jede Aufnahmen, die Sie als .avi-Datei gespeichert werden schießen, die lächerlich ist riesig. Sie müssen eine Menge Speicherplatz, um Fraps zu verwenden. Außerdem kann das Programm Ihre Maschine hinken nach unten schrecklich, und einige Maschinen kann es einfach nicht und World of Warcraft bei gleichzeitig ausgeführt werden. Wenn Sie Fraps verwenden, müssen Sie alle anderen Programme deaktivieren, die nicht notwendig sind, für Ihr System richtig funktionieren.
World of Warcraft Werkzeuge
· WoW Model Viewer -
WoW Model Viewer (WMV) ist ein Werkzeug, das Ihnen Zeichen zu ziehen erlaubt, Monster, Gegenstände, Zaubersprüche und andere Modelle aus dem Spiel. Sie können ihre Kleidung wechseln, wie sie aussehen, und Sie können mit jedem Emote und Bewegung in das Spiel spielen. Erweiterte Machinima-Hersteller verwenden dieses Tool Zeichen aufnehmen, Dinge zu tun, die sie nicht im Spiel zu tun wäre in der Lage, wie 100 Meter hoch wachsen, mit der größten Leichtigkeit durch die Luft fliegen, oder Jagd nach Bettler mit einem großen Rad von Käse.
Wenn Sie ein Zeichen aufnehmen wollen und ihn in eine andere Szene setzen, wenn Sie unten auf die Bearbeitung erhalten, müssen Sie ihn gegen einen blauen oder grünen Bildschirm schießen. Um dies zu tun, ändern Sie einfach die Hintergrundfarbe in WMV in blau oder grün. Ich werde Ihnen zeigen, wie diese Aufnahmen machen und machen das Blau und Grün verschwinden, wenn ich in der Videobearbeitung erhalten.
Es gibt eine Reihe von Programmen gibt, die es Ihnen ermöglichen, Videomaterial zu bearbeiten. Ich bin nur mit zwei erfahrenen; Windows Movie Maker und Adobe Premiere Pro, und so werde ich nur über diese beiden reden.
· Windows Movie Maker -
Windows Movie Maker (WMM) ist eine der einfachsten und am wenigsten leistungsfähigen Programme zu verwenden. Es funktioniert gut und bekommt den Job zu erledigen, aber sie sind begrenzt, in dem, was Sie tun können. Sie können nicht mit Material basteln viel alles, was Sie Aufnahmen in einer Zeitleiste in der Reihenfolge einfügen tun können, die Sie wollen. Es gibt ein paar Dinge, die Sie tun können, Dinge würzen, wie Übergänge Zugabe (von denen WMM hat eine Fülle von zu wählen) und Hinzufügen von Spezialeffekten. Sie können auch eine Reihe von vorgefertigten Texteffekte und Übergänge verwenden, wenn Sie sie nicht ändern können. Sie können WMM nicht Zeichen verwenden, um zu schießen in WoW Model Viewer gegen einen blauen oder grünen Bildschirm und dann platzieren, wo immer Sie wollen. Sie sind auch auf eine Audiospur, begrenzt, was bedeutet, dass Sie Ihre Audiodateien in eine komplette Datei mit einem Außen Programm bearbeiten müssen, wie Cool Edit Pro oder Wave-Pad.
Trotz ihrer Grenzen arbeitet WMM, und Sie können gute Filme mit ihm machen. Ich habe viele meiner bekannteren Filme, darunter Inventing Kraftausdrücke 1, Red Snapph! und Racing die Grimtotem, mit WMM. Es ist ein gutes Programm zu beginnen, und es ist kostenlos, aber wenn man die fancy stuff tun wollen, müssen Sie eine erweiterte Programm zu erhalten.
APP ist schön und ermöglicht es Ihnen, zu tun, was Sie benötigen. Es ist noch nicht die beste da draußen, und wenn man das wirklich fancy stuff tun wollen, benötigen Sie den Adobe After Effects (AAE). Ich will nicht in AAE in diesem Handbuch erhalten. Ich habe alle meine bisherigen Filme mit APP alleine gemacht, und obwohl es schwieriger ist, ist es immer noch möglich, einige nette Tricks mit APP zu tun. Denn jetzt, ich will einfach die Grundlagen.
Die Nummer eins Frage, die ich bekommen ist: „Wie kann ich mehr als ein Zeichen in die gleiche Szene mit Aufnahmen, die ich WMV aufgenommen mit?“ Sie tun dies mit Keying. Denken Sie daran, wenn Sie Ihren Charakter gegen einen blauen oder grünen Bildschirm in WMV aufgezeichnet? Starten Sie nun APP und importieren Sie diese Datei (Datei> Importieren und dann nach der Datei suchen). Sobald Sie den Clip importieren, wird es in Ihrem Projektfenster angezeigt. Ziehen Sie die Datei auf der Timeline. Die Timeline ist die große Fläche mit drei Videospuren und drei Audio-Tracks. Legen Sie die Datei auf Video 1.
Sie sollen nun eine Vorschau des Clips im Monitorfenster sehen. Sie können einen beliebigen Teil des Clips sehen Sie durch die kleine rote Linie nach oben ziehen und auf der Timeline. Im Moment wollen wir loswerden der blauen oder grünen Bildschirm bekommen. Im Projekt-Fenster, klicken Sie auf die Registerkarte Effekte sagt. Sie werden viele Ordner. Klicken Sie auf den Pfeil neben dem Video Effects Ordner. In diesem Ordner sind noch mehr Ordner, aber wir wollen Keying, so klicken Sie auf den Pfeil neben dem Keying Ordner. Sie sind nun mit vielen Optionen vorgestellt. Nehmen wir an, dass Sie Ihren Charakter gegen einen blauen Bildschirm gedreht. Wählen Sie den Blue Screen-Key-Effekt und ziehen Sie sie auf Ihren Clip. Ihr blauer Bildschirm sollte nun verschwinden. Sie können nun alles, was Sie hinter diesem Clip wollen platzieren, wie ein Hintergrund, einfach durch den Clip auf die Spur Video 2 Ziehen und Ihren Hintergrund darunter platzieren.
Es gibt eine andere Art und Weise Keying zu tun, dass ich es vorziehen, (obwohl es nicht geeignet für jeden Umstand ist, weshalb es schön ist zu wissen, wie das Blau zu verwenden und Green Screen Key-Effekte). Löschen Sie den Blue Screen-Key-Effekt in der Registerkarte Effekte Bedienelemente indem Sie sie auswählen und auf die Schaltfläche Löschen auf der Tastatur zu schlagen. Ihr blauer Bildschirm sollte wieder erscheinen. Als nächstes wählen Sie die Chroma-Key-Effekt aus der Registerkarte Effekte im Projekt-Fenster und es auf Ihren Clip ziehen. Der blaue wird noch nicht verschwinden, weil wir den Effekt zu sagen brauchen, die Farbe, die wir unsichtbar machen wollen. Um dies zu tun, gehen Sie zurück zu Ihrem Monitor-Fenster und suchen unter den Auswirkungen Kontrollen, bis Sie den Chroma-Key-Effekt (es ist an der gleichen Stelle des Blue Screen-Key-Effekt war sein wird). Klicken Sie auf den Pfeil, um die Optionen des Effekts. Sie erhalten einen Farbkasten und eine kleine Pipette Symbol. Klicken Sie auf die Pipette und ziehen Sie es über die Farbe in Ihrem Monitor-Fenster, das Sie (in diesem Fall blau) verschwinden wollen. Dann lassen. Die Farbe im Feld neben der Pipette sollte blau sein. Nun klicken Sie auf den Pfeil neben Ähnlichkeit und ziehen Sie den Schieberegler ganz nach rechts. Die blaue sollten nun verschwunden sein!
Nun, was wir wollen, passieren nicht sehen, ist für einen Teil Ihres Charakters zu verschwinden. Um dies zu verhindern, ziehen Sie die Ähnlichkeit Regler nach links zurück. Klicken Sie nun die Maske nur Box. Der Bildschirm sollte weiß. Jetzt langsam ziehen Sie den Regler Ähnlichkeit nach links, bis der blaue Hintergrund vollständig verschwunden ist, und Ihr Charakter ist noch ganz weiß. Wenn Teile Ihrer Zeichen beginnen zu verschwinden, dann bedeutet dies, dass diese Abschnitte transparent sein, so sicher sein, den Regler wieder etwas zu bringen, so dass Ihr Charakter ist ganz weiß.
Sie können auch mit den Blend-Reglern und der Glättungsoption fummeln, wenn Sie für einen besseren Keying Job zu versuchen.
Bewegung
Sie möchten Ihre Charaktere Film um, nicht wahr? Nehmen wir an, dass der Clip, den Sie in WMV aufgezeichnet war eines Orks in einem rosa Kleid Ostern nach rechts und Gehen gegenüber. Sie wollen ihn nach rechts von der linken Seite des Bildschirms zu gehen. Wir haben dies mit der Bewegungssteuerung manuell zu tun, unter den Auswirkungen gefunden Registerkarte Steuerelemente im Monitorfenster.
Nun gehen Sie zurück an den Anfang des Clips und eine Vorschau durch die Play-Taste im Monitorfenster drücken. Ihr Charakter sollte aussehen wie er von einer Seite des Bildschirms zur anderen gehen.
Das ist alles, was es zu Bewegung ist! Es ist ein wenig zeitraubend und umständlich, aber es funktioniert. AAE macht Bewegung viel besser als APP, aber Sie und ich sind für AAE zu arm, also werden wir mit APP auskommen müssen. Sie können mit Motion jede Art von Phantasie Manövrieren zu tun. In meiner The Anti-Elf Anthem, machte ich die Sänger vom Balkon springen einfach diese Motion Control mit und das Hinzufügen von Keyframes, wo ich meinen Charakter wollte.
Viel Glück mit Ihrem eigenen Filme zu machen! Es ist sehr befriedigend, etwas zu sehen, die von anderen genossen gemacht.
L33T Gnomepunter sagt:
ok, ich nicht haben, um auch meinen Bruder zu fragen, vielen Dank! es erklärt alles, was ich wissen wollte, machte es mir auch das Gefühl, dass man buchstäblich persönlich Sie spricht, die mir das Gefühl, wie ich wie ein VIP behandelt wurde, ich meine ich nicht Ibeckman671 gehen und fragen konnte, wie machinema zu machen ( u kann wegen der Art, wie er seine Filme macht, die er sorta ein Wolf, wenn Sie von ihm, er macht ein paar Film wie das ist die World of Warcraft, die Sie spielen und seine posted on youtube gehört haben.
Ibeckman671. S Ist das sein Konto Youtube? Sie meinen Onkel Tom, nicht wahr?
Ich habe Probleme beim Umwandeln ist ITunes in eine Datei Datei, das Windows Movie Maker verwenden kann
Große Führer aber ein Noob Frage: Wie kann man auf APP ein Projekt als Filmdatei speichern
Große Führer. Früher habe ich es zu meinem ersten WoW-Film machen „Kittys Day Out (oder ein Nachtelf verdient eine Reise in die Looney Bin)“, die hier gefunden werden kann:
Vielen Dank! Halten Sie die gute Arbeit Oxhorn up!
Dies wäre hilfreich, wenn ich die 800 Dollar hatte für APP zu berappen, leider wird nicht meine Mutter ließ mich aus irgendeinem Grund einen Job bekommen, obwohl sie weiß, dass ich einen braucht. > :-(
Nett! Vielen Dank für die Führung.
Ich habe eine Frage tho für ya ... Ich habe das Modell Betrachter WoW, und während es groß ist, ich finde es wirklich, dass beschränkt habe ich nicht in der Lage gewesen, mehr als einen Teil der Hintergründe / doodads zu laden, was auch immer auf einmal. So kann ich 1 Rock anzuzeigen, oder Baum oder Pflanze zu einer Zeit; und wenn ich versuche, in meinem Charakter zu laden, die Felsen oder Baum verschwinden. Auch wenn ich auf einem Berg meinen Charakter setzen, und dann nehmen Sie es weg, immer noch mein Charakter hat Bogen-Beine wie es ist immer noch angebracht. Ist das normal oder habe ich einfach nicht mit dem Spielzeug genug gespielt?
Brandon M. Dennis sagt:
Genial! Danke Oxhorn!
Emil Jessen sagt:
Dank viel, ist es wirklich einfach, mit zu arbeiten, und ich machte einen kleinen Testfilm # 128539;