Dispenser, Minecraft Pocket Edition Wiki, Fandom bereitgestellt von Wikia

Spender können durch Crafting sie in einer Crafting Tabelle erhalten werden. Nach einem Update 0.15.0 erzeugen sie auch natürlicherweise in Jungle Tempel als Fallen.

Ein Spender hat 9 Inventar Räume, so dass für eine maximale Kapazität von 572 Blöcken. Es wird verwendet, um Elemente zu verzichten und schießen Projektile aus ihm heraus, wenn sie von einem Redstone Signal versorgt. Ein einzelnes Element in einem Spender platziert werden, wenn sie durch ein Signal aktiviert Redstone dispensiert. Es gibt einige Ausnahmen:

Hinweis. Wenn aktiviert, wird ein Spender deaktivieren, die Aktivität (d.h. Abgabe Wasser, Brennen Pfeile) mit dem nächsten Redstone Signal. Es ist nicht genug, um zu stoppen, das anfängliche Signal an den Spender zu senden.

  • Ein Spender keinen Trank spritzen, wenn es nicht ein Splash-Trank ist.
  • Während auf den Dropper ähnlich zu sein. Der Spender weist eine runde Öffnung.
  • Abgegebenes Pfeile haben unregelmäßige Flugmuster und nicht so viel Schaden wie Pfeile Schuss aus einem Bogen machen.
  • Dispensers Texturen ändern, wenn vertikal oder horizontal angeordnet.
  • Ein Eimer Wasser / Lava innerhalb eines Dispensers ist entweder voll oder leer ist, basierend auf dem Zustand des Dispensers.
  • Spender und Dropper werden oft fälschlicherweise für einander aufgrund ihrer Erscheinung und ähnliche Funktionen.
  • Bug: In einem Update 0.15.0 gibt es einen Bug, bei dem im Inventar, der Dispenser die falsche Textur angezeigt.
  • Ab Update 1.1. Spender haben keinen Namen, wenn interagierten mit.
    • Wenn jedoch der Spieler benennt die Spender mit einem Amboss. es wird seine benutzerdefinierten Namen an, wenn interagierten mit.

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