Dungeon Exportieren Tutorial, The Chocolate Quest-Wiki, Fandom bereitgestellt von Wikia

Dieser Artikel enthält alle Informationen, die Sie wissen müssen benutzerdefinierte Dungeons mit dem Schokoladen-Quest-Mod zu exportieren. Es gibt eine separate Seite, wo Sie Ihre Dungeons teilen können.

Vorbereiten Exportierte Dungeon bearbeiten

Erstellen Sie einen Ordner mit Ihrem Namen auf „/.minecraft/config/Chocolate/DungeonConfig/yourName“. Dann erstellen Sie für Ihre Kerker eine Konfigurationsdatei auf „/.minecraft/config/Chocolate/DungeonConfig/yourName/myDungeonConfig.prop“. Sie können eine der vorhandenen Konfigurationsdateien aus dem DungeonConfig Ordner kopieren und einfügen und es dann umbenennen und bearbeiten. Die castlesSchematic.prop Datei könnte eine gute Wahl zu kopieren sein. Weitere Informationen über Konfigurations Editieren von Dateien lesen Sie in diesem Artikel.

Wenn Sie einen schematischen Basis-Builder verwenden, sollten Sie den Ordner-Tag „DungeonConfig / yourname / Gebäude“ Punkt Dungeons von dort zu laden.

Wenn Sie das Verlies korrekt hinzugefügt sollten Sie ein neues Dungeon-Generator Produkt verfügbar haben in kreativen Namen „yourname - myDungeonConfig.prop“, wenn Sie es Ihr Spiel verwenden stürzen, bis Sie den Rest dieses Tutorial lesen und ziehen Sie Ihre ersten exportierten Verlies das Gebäude Ordner.

Exporter-Block bearbeiten

Schokoladen-Quest-Exporter-Block

Der Ausführer Block ist der Hauptblock verwendet, um einen Kerker zu exportieren.

Ein Klick auf den Exporteur Block öffnet sich ein GUI, hier kann man die Grenzen, oder mit dem Export-Taste ändern Sie die Inhalte innerhalb der Grenzen als schematische speichern in .minecraft \ config \ Schokolade \ Gebäude \ Testordner. (.minecraft \ config \ Schokolade \ DungeonConfig \ Gebäude \ Export-Ordner für 1.1+)

Der Ausführer ist kompatibel mit externen Mods Blöcke. Aber Platzierung externe mod Elemente in Vorräte (Brust, Frames.) Kann zu Fehlern führen. Mit Ausnahme von Attrappen auf einen spawner gespeichert, die mit jedem Block / Stück kompatibel sein sollten.

Ein Exporter-Block mit er Feld ist begrenzt, einen kleinen benutzerdefinierten Kerker umfasst.

Einmal in der Welt eingefügt sollte der Inhalt des Verlieses nicht mit einigen Ausnahmen ändern:

Dummies in einem spawner sind in den Kerker Mob verwandelt. Sie ändern sich, je nachdem, wie weit weg von der Welt Spawn das Verlies ist.

Leere Vanille Truhen haben ihren Inhalt mit Artikeln aus der „Kisten“ Liste ersetzt.

Die „gefälschte Brust“ Blöcke von diesem Mod sind Truhen umgewandelt und mit Elementen ihrer jeweiligen Listen gefüllt.

Der „Chef“ Block wird in den Vorsprung des Kerker Mob transformiert.

Leere Spender sind mit Pfeilen gefüllt oder in seltenen Fällen mit dem Feuer Kosten. (Oder mit einer sehr kleinen Chance, Erfahrung Flaschen).

Leere Öfen haben eine Chance, werden mit Kohle gefüllt und / oder verhüttet Artikel

Dummies bearbeiten

Dummies in einem spawner einmal in die Welt kopiert werden, um das Monster in den Kerker zugewiesen umgewandelt.

Rechtsklick auf einen Dummy öffnet ein GUI Ausrüstung und AI als Söldner zu bearbeiten. Sie können bearbeiten auch Chancen für die Ausrüstung und Gesundheitsskala fallen, die einst von der Basis Gesundheit des Pöbels multipliziert umgewandelt wird. [[]]

Dummy-GUI bearbeiten

Interagieren mit einem name_tag in der Hand kann sie umbenennen.

Mit Hilfe der Söldner-Controller Blöcke zeigen Sie sie bewegen (dies weist auch die Position zur Abwehr), was auf eine Entität wird versuchen, die Attrappe es zu reiten.

Mit dem Team-Editor Artikel können Sie Dummy-Parteien.

So speichern Sie sie in einen spawner müssen Sie sie mit dem Mob zu Spawner Artikeln attackieren. Speichern einer Leiter auf einen spawner speichert die gesamte Partei.

Exporter Truhen bearbeiten

Exporteur Truhen sind in Vorbereitung für den Export ein Verlies verwendet. Wenn ein benutzerdefinierter Kerker die Exporter Truhen hervorgebracht wird, die in sie gesetzt wurde, werden in reguläre Vanilla Truhen mit Beute verwandelt werden. Es gibt vier Arten von Exportkisten und sie erscheinen mit verschiedenen Beute gefüllt.

Wertvolle Gegenstände Exporteur Brust (Diamond) bearbeiten

Schokoladen-Quest-Wertvolle Gegenstände Exporter Chest

Wenn ein wertvoller Gegenstand Exporter Chest in einem Kerker gelegt wird exportiert werden, wenn der Kerker hervorgebracht wird, die Brust wird mit wertvollen Gegenständen wie Smaragde und Diamanten erscheint gefüllt.

Waffen / Rüstung Exporteur Brust (Schwert) bearbeiten

Schokoladen-Quest-Waffen und Rüstungen Exporteur Chest

Wenn eine Waffe Exporteur Brust in einem Kerker gelegt wird exportiert werden, wenn der Kerker gelaicht wird die Brust mit Waffen und Rüstungen erscheint gefüllt.

Utility-Exporteur Brust (Eisenbarren) bearbeiten

Wenn ein Utility-Exporteur Chest in einem Kerker gelegt wird exportiert werden, wenn der Kerker der Brust hervorgebracht wird, mit Elementen wie Pfeile und Fackeln erscheint gefüllt.

Lebensmittel Exporter Chest (Apple) bearbeiten

Wenn ein Lebensmittel Exporter Chest in einem Kerker gelegt wird exportiert werden, wenn der Kerker der Brust mit Nahrung gefüllt wird angezeigt hervorgebracht wird.

Verhalten von Vanilla Mine Truhen Beim Bearbeiten Exportiert

Wenn eine Vanilla Mine Brust in einem Kerker gelegt wird exportiert werden, wenn der Kerker der Vanilla Mine Brust hervorgebracht wird, wird automatisch mit Artikeln gefüllt werden. Keine andere Vanilla Minecraft Behälter sind auf diese Weise gefüllt, nicht einmal Vanilla Mine Trapped Truhen.

Boss-Block bearbeiten

Der Boss-Block wird verwendet, während der Vorbereitung ein Verlies exportiert werden. Der Boss-Block ist im Inneren der Grube auf den Boden gelegt. Wenn der Kerker ein Chef gelaicht wird angezeigt. In der aktuellen Beta-Version auf Schokolade Quest sind die Standard-Mob immer Skelette und der Chef ist immer der Nekromant. In zukünftigen Versionen von Schokolade Quest-Standard-Mob und Chef wird sich ändern, je nachdem, wie weit weg von der Welt-laichen die Kerker ist.

Null-Block bearbeiten

Null-Blöcke machen Ihre Verlies Mischung in mehr schön mit der umgebenden Landschaft, wenn es in der Welt hervorbringt. Der Null-Block, wenn in einem Verlies Schema exportiert wird nicht angezeigt, wenn das Schema in der Welt gesetzt wird. Doch anstelle von Luft (die noch Luft in dem Kerker schematisch ist) der Null-Block wird stattdessen erlauben, was Block war bereits an dieser Stelle weiterhin dort ruhen.

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