Entwerfen einer Rakete in sechs einfachen Schritten, System Rocketology NASA Space Launch
Angenommen, Sie haben eine neue Rakete bauen müssen. Wo soll man anfangen?
Nun ja, welche Art von Rakete gehst du zu schaffen? Alle Raketen, nachdem alle, sind nicht gleich - die Welt ist voll von einer Vielzahl von Raketen, die alle für verschiedene Zwecke konzipiert.
Schritt eins: wissen, was Ihre Rakete Muss Do.
Um zu wissen, welche Art von Rakete Sie bauen gehen, müssen Sie seine Anforderungen kennen.

Plan von allem müssen Sie Ihre eigene SLS bauen, mit Ausnahme aller inneren Arbeits, dass es tatsächlich fliegen machen.
Schritt drei: Rufen Sie in Experten.
Sie arbeiten mit anderen Raketen Designern, in der Regierung und kommerzielle Raumfahrt Welten. Sie hören eine Menge Ideen. Und ich meine, eine Menge Ideen.
Vierter Schritt: Start Zeichnung.
Sie starten Raketen Designs zu schaffen. Sie arbeiten von einem leeren Blatt Papier. In der Tat, Sie eine Menge von leeren Blatt Papier bekommen. Unmengen von Papier, wirklich.

Eine Auswahl von nur ein paar der wichtigsten in der frühen SLS Studien betrachtet Design. Diese Grafik wurde unter dem Team als „bedsheet“ Grafik bekannt, weil, na ja, wäre es ein tolles Blatt für ein Kinderbett zu machen.
Im Fall der SLS wurden einige Konzepte einfach zu verwerfen: es beispielsweise deutlich bessere Entscheidungen waren, als die Rakete, die zu breit war auszurüsten der riesigen Türen des Vehicle Assembly Building im Kennedy Space Center.
Drei stand - eine Saturn-wie große, mehrstufigen Rakete, mit dem Kerosin, das die Mondrakete statt der Shuttle, der flüssigen Wasserstoff betrieben; eine Rakete von Komponenten basierend auf aktuellen kleineren Raketen gebaut, die Vorteile der Industrie Erfolge nehmen; und ein Design, das ein evolutionärer Schritt von Systemen auf das Space Shuttle verwendet würde. Aber das war am besten?
Externe Zwänge hatten in Betracht gezogen werden - zusätzlich zu der Richtlinie, das die Rakete menschliche Deep Space Exploration zu unterstützen hatte, sagte die nationale Politik, es zu benutzen hat, wo möglich, die Ressourcen aus dem dann über-to-End-Shuttle-Programm und früheren Constellation Entwicklung Anstrengung. Jeder der Entwürfe haben könnte diese Richtlinie erfüllt; NASA gearbeitet, um das Design zu holen, und dann identifiziert die vorhandenen Ressourcen, die ihre Entwicklung erleichtern könnten.
NASA wählte drei weitere Standards, die Raketen zu messen - jede qualifizierte Design durch beurteilt werden würde, wie gut es erfüllt Standards der Sicherheit, Bezahlbarkeit und Nachhaltigkeit.
Jeder der drei hatte Stärken und Schwächen; Ingenieure untersucht und diskutiert die Vor- und Nachteile der einzelnen. Letztlich, während die Saturn-ähnliche Rakete war ein gutes Design, die Zeit und Kosten für die Konzeption, Erstellung und starten Sie es war zu groß. Das kleinere Rakete abgeleitete Design, im Gegensatz bot Entwicklung Vorteile gegenüber dem Kerosin Fahrzeug, da die vorhandene Hardware und Support-Systeme ein Kopf beginnen, aber seine Komplexität dagegen in der Sicherheits Messung gezählt. Wenn Sie nicht über einen Kahn haben, können Sie den gleichen Effekt erhalten, indem eine ganze Menge rowboats zusammen Umreifung, aber es ist nicht das gleiche sein wird.
Das restliche Design, basierend auf einer Kombination von Upgrades für Shuttle-Systeme und neue Entwicklungen, sofern Vorteile der Entwicklungszeit zu verkürzen und Kosten zu senken, und bieten Sicherheitsvorteile durch den Einsatz von bewährten Antriebssystemen.
Die lange Reise zur Startrampe hatte begonnen.
Das nächste Mal: Just What Is An SLS, Anyway?