Erstellen einer Marmor Textur-Effekt in Photoshop und Photoshop Elements - David Asch, TipSquirrel
Die Wirkung Scharniere um die Wolken-Filter; ja, das sehr vielseitig Filter, der für die Erstellung von etwas anderes als Wolken groß ist. Durch die Kombination mit weiteren Filter, Anpassungen und Schicht Mischmodi, können wir eine ziemlich realistische Textur schnell und einfach erreichen. Lass uns anfangen.

1. Wir werden beginnen, indem Sie ein neues Dokument zu erstellen: Gehen Sie Datei> Neu, oder verwenden Sie die Tastenkombination Cmd + N (Mac) oder Strg + N (PC). Wir haben die Abmessungen 800 × 800 Pixel in unserem Beispiel. Stellen Sie den Hintergrundinhalt auf Weiß. Klicken Sie auf OK, um das Dokument zu erstellen.

2. Erstellen Sie eine neue Schicht für Schicht> Neu> Neue Ebene oder durch das Symbol Neue Ebene in der Ebenen-Palette klicken. Wir können auch die Finger verdrehen Verknüpfung von Cmd + Opt + Umschalt + N oder Strg + Alt + Umschalt + N.

3. Stellen Sie sicher, dass die Standard-Schwarz-Weiß-Farbpalette, indem Sie auf die Standardpalette Symbol in der Toolbox oder mit der Tastenkombination ausgewählt D. Jetzt Filter weiter zu> Render> Wolken. Das gibt uns einen zufälligen Satz von Tönen mit zu arbeiten.

4. Als nächstes wählen Sie Filter> Stilisierungsfilter> Ränder suchen. Dies gibt uns Netzwerk von Licht veiny Linien auf der Basis der Kontrast Grenzen der Töne in unserer Cloud Textur.

5. Das Ergebnis ist ein wenig zu Finte. Wir werden die dunkleren Bereiche steigern. Zum Bild> Einstellungen> Ebenen. Ziehen Sie den Schatten Schieberegler von links auf etwa der Hälfte. Dies erhöht den Kontrast gleichmäßig über das Bild.



8. Öffnen Sie die wieder Tonwertkorrektur. Dieses Mal ziehen Sie die Höhepunkte Schieber von rechts nach links zur Seite. Diese bleicht die meisten der helleren Bereiche aus, die dunkleren Adern weit mehr Kontrast zu verlassen.

9. Im Moment können wir sehen, die weichere Textur nicht unter. Stellen Sie die Schicht Mischmodus auf Vivid Licht. Dies hat den Effekt, daß die Venen Schärfen, aber wir können auch die Schicht unten, um zu sehen beginnen. Senken Sie die Deckkraft auf etwa 30-40%. Wir haben jetzt eine schöne Mischung aus den beiden Texturen.

10. Wir werden die Venen erweichen sehr leicht, so dass sie um sie mit den Halos mischen. Öffnen Sie Gaußsche Unschärfe wieder. Dieses Mal stellen Sie den Radius auf rund 1-1.5px.

11. Als letzten Schritt werden wir eine fusionierte Kopie des Effekts. Um dies zu tun, drücken Sie Cmd + Opt + Shift + E oder Strg + Alt + Umschalt + E. Dies ermöglicht es uns, auf sie als Ganzes zu arbeiten, ohne unsere ursprüngliche Schichtstruktur zu verlieren.