Erweiterte 3D-Zeichnung in Powerpoint 10 Steps
Einleitung: Advanced 3D-Zeichnung in Powerpoint

Ja, Thomas oben ^ wird von 3D-Formen in Powerpoint gemacht!
Ich habe viel Zeit damit verbracht, in Powerpoint meinen Standpunkt deutlich zu machen. Oft muss ich lange komplizierte 3D-Mechanismus Konzepte erklären, bevor sie richtig ausgelegt sind, und 3D-Diagramme sind die klarste Weg, um diese Konzepte zu veranschaulichen. Ich nenne es Powerpoint CAD, und Sie können überraschend gute Ergebnisse sehr schnell, wenn Sie ein wenig Übung gehabt haben.
Diese instructable richtet sich an alle richtet, die vertraut mit Powerpoint ist aber hatte seine 3D-Darstellung Potenzial nicht realisiert.
Schritt 1: Einrichten von Powerpoint für Zeichnung

Es gibt einige sehr mächtige Werkzeuge in den Tiefen von Powerpoint versteckt, die Microsoft erscheinen ohne besonderen Grund begraben zu haben. Lässt sie auf die Schnellstartleiste hinzufügen, so können wir mit Leichtigkeit arbeiten.
Gehen Sie auf die Datei-Menü und klicken Sie auf Optionen. Dann auf der Schnellstartleiste unter der Registerkarte Befehle Wählen Sie aus wählen Sie Alle Befehle. Das Bild zeigt einige, die ich zur Zeit gewählt haben. Merge Formen ist der Schlüssel man hier so hinzufügen, dass (Anmerkung in älteren Versionen von Office diese genannt wurde Formen kombinieren, wie dargestellt, aber jetzt hat sich die Gruppe umbenannt fusionieren Formen. Und die neue Kombination von Formen ist nur die am wenigsten nützliche Wirkung in dieser Gruppe , so etwas wie eine Gewerkschaft geben minus dem Schnitt. Art). Ich empfehle auch, Ausrichten, Drehen und Auswahlbereich hinzufügen.
Schritt 2: Einführung in die Grundlagen der 3D






Beginnen Sie mit einer Form zeichnen. Im Beispiel habe ich einen Kreis.
Wenn Sie vorher nicht bemerkt haben, eine schöne runde Kreis halte Verschiebung zu erhalten, wie Sie es zeichnen. Steuer Holding zieht vom Zentrum entfernt.
Lets um das Ende der Form einer Halbkugel.
Rechts klicken, um es> Format Form Hit. > 3D-Format> öffnen Sie die oberen Schrägen fallen nach unten und wählt Kreis
In der 3D-Rotation Tab ein Preset aus dem Dropdown auswählen oder die Drehsteuerungen bewegen Sie die Form in 3D zu sehen
Hinweis: Sie haben eine Perspektive Preset wählen, bevor Sie Perspektive Winkel zu Ihrer Form hinzufügen. Lästige oder?
Beachten Sie die Seiten seltsam und schwarz aussehen. Die Kontur wird über die Seiten gestreckt. Stellen Sie den Umriss auf keine Linie und es sieht viel besser.
Haben Sie ein Spiel mit unterschiedlichen Schrägen und Größen zu sehen, welche Effekte man bekommen kann.
Schritt 3: Form Gebäude - Grund



Einfache Formen sind schön und gut, aber die meisten Dinge, die Sie mehrere Formen zusammen stapeln müssen zu machen. Sie wissen bereits genug machen solche 3D-Formen zu starten
Das Pfand wird mit unterschiedlichen Schrägen mit 4 Kreisen
Ramm sie in der richtigen Reihenfolge (entweder nach vorne schicken, usw. oder den Pfeilen in Auswahlbereich) und Sie schnell eine Schachfigur zu befürchten hat, wenn Sie schräg es in der Kantine sitzen.
Aber Vorsicht, versucht, das Stück zu unterschiedlichen Ansichten zu drehen, ist ein Schmerz. Alle Teile verhalten sich getrennt.
Schritt 4: Gebäude Drehbare Gruppe Form




Holen Sie sich Ihre 4 Teile und entfernen Sie alle Drehung (die obere Preset).
Verwenden Sie Align Mittel- und Zentrieren sie alle die Linie, als ob sie von oben betrachtet.
Gruppieren Sie die Teile und drehen sie wie zuvor. Sie werden alle in einem Haufen sein.
In der 3D-Rotation Tab gibt es einen Abstand von der Bodenkontrolle. Verwenden Sie diese Option, die höheren Teile des Stückes wieder in Position zu heben. Wenn Sie fertig sind wird dies auf jeden beliebigen Winkel drehen Sie ohne in Stücke fallen wollen.
Dies ist ein leistungsfähiges Werkzeug, das komplexere Form Baugruppen vereinfacht und hat andere Vorteile, die ich später erklären wird. Der einzige Nachteil ist, die Teile alle die gleiche Art und Weise zu bewältigen haben und können nicht ohne die Drehung zu entfernen Größe verändert werden.
Schritt 5: Materialien und Fills


Jetzt hat ein Spiel mit den Einstellungen. In dem 3D-Format Registerkarte finden Sie Ihnen die Material- und Lichteffekte ändern können. Experiment, um zu sehen, was Sie tun können.
Sie können auch spezielle Füllungen aus der Registerkarte Füllung Effekte zu erzielen. Sie können mit füllen:
- Transparenz (allthough dies nicht immer machen gut)
- Gradients (die auch verwendet werden können, um Streifen zu machen, beispielsweise zur Darstellung Schraubgewinden)
- Steigungen mit Transparenz der Kombination von unsichtbarer Teil der Form machen, falls erforderlich
- Bilder - Thomas Gesicht Gesicht wird durch Füllen eines Kreises mit einem Bild von Thomas gemacht werden
Schritt 6: Anordnen von Formen in 3D - Advanced



Um die Dinge zu vereinfachen ist es ein Versuch wert, alle Formen zu machen in 3D die gleiche Art und Weise gegenüber.
Würfel, Quader, Kugeln und sogar Würstchen können in mehrere Richtungen erfolgen (siehe Drahtmodell-Versionen). Denken Sie, das ist am besten, wie Sie Ihre Abbildung zu machen!
Nehmen wir das Beispiel mit dem 5-Punkt-Stern und Kreis. Wenn in 3D als eine Gruppe erweitert nur die Spitzen des Sterns herausragen, in diesem Fall rudimentäre Raketen Flossen geben. Dies wird später verwendet, wo Thomas Seitentanks seinen zylindrischen Kessel erfüllen.
Schritt 7: Die Hidden Gem - Merge Shapes




Die Merge Schaltfläche Formen fügten wir früher ist eine Schönheit.
(Es ist derjenige, der wie ein Venn-Diagramm sieht) Called Formen Kombinieren in älteren Versionen
Was zuerst bei scheint ziemlich einfach plötzlich ziemlich jede Form erschließt man sich vorstellen kann. Nicht mehr brauchen Schnittpunkte in 9 von 10 Fällen verwenden (von rechts gefunden, die Form zu klicken, wenn Sie wirklich zu haben, vor allem nützlich für geschwungene Linien). Machen Sie komplexe Formen durch Addieren, Subtrahieren und schneidende einfachere Formen
Die fünf * Optionen sind einfach:
- Union führt die beiden Formen in einer einzigen Form
- Intersect hält nur die überlappenden Regionen einer Form
- Kombinieren Sie hält Bereiche, in denen nicht-überlappende Bereiche vorhanden sind. Dieser neigt dazu, nicht sehr nützlich, außer seltenen Umständen zu sein.
- Subtract nimmt die erste ausgewählte Form und entfernt alle Bereiche, die mit ausgewählten Formen anschließend überlappen.
Fragment * bricht die getrennten Bereiche von Formen und überlappen sich in einzelne Teile. Ich habe nicht so viel verwendet, aber es könnte gelegentlich nützlich sein.
Ein paar Punkte auf Formen mit Merge:
Es wird nicht zulassen, dass Sie diese Funktion verwenden, wenn irgendwelche Formen gruppiert sind, oder wenn Text in einem der Formen ist. Ärgerlich, aber da ist es.
Die Reihenfolge Sie die Formen wählen ist wichtig. Subtrahieren entfernt alle nachfolgenden Formen von der ersten ausgewählt. Für alle Optionen nimmt die sich ergebende Form nach der Kombination der Eigenschaften des ersten ausgewählten, einschließlich Styling wie Linie, Füllen, etc., aber auch um (ob es auf der Oberseite / Unterseite anderen Formen überlappt) und Rotation (wenn die erste Form ist upside unten die fusionierte Form wird zu dem Kopf stehen.
Dieser letzte Punkt gibt einen netten Trick, wenn Sie Ebene Text in einer gedrehten Form (ein abgewinkelter Pfeil zum Beispiel) setzen wollen; zeichnet ein kleines Rechteck vollständig innerhalb der gedrehten Form, wählen diese zuerst, dann der gedrehten Form und Union sie. Da das Rechteck vollständig die Form enthalten ist, ist nicht betroffen, aber jetzt verhält, als ob es der richtige Weg nach oben waren. Text und Bildfüllung wird aufrecht, und auf andere Formen Ausrichten funktioniert. Dies macht auch 3D-Rotation Arbeit unter Umständen besser.
Die Abbildungen geben einfache Beispiele für den Einsatz.
Schritt 8: Anwendung dieser Methoden - Rad-Beispiel





Unter Thomas' Rad als Beispiel ich schnell durch den Prozess gehen werde.
- Zeichnen Sie ein 32-Punkte-Stern -, wenn ich ausgewählt ein kleiner gelber Diamant ist, dass Sie ziehen die spikeyness anzupassen, dies zu fast in die Mitte bewegen sich die Speichen machen verjüngten aber dünn.
- Zeichnen Sie einen Ring und Zentrieren und Mitte mit dem Stern; Verwenden Sie die gelben Diamanten auf dem Ring den Innendurchmesser einzustellen, um die Enden der Speichen zu kürzen, so dass sie nicht zu spitz sind
- Kombinieren Sie Formen - subtrahieren Sie den Ring vom Stern (Auswahl der Stern zuerst)
- Zeichne einen anderen Ring und fügen einen Freiform-Form, wie gezeigt, das Gegengewicht zu schaffen,
- Zeichne einen anderen Ring und einen Kreis wie der Flansch und der Nabe wirken jeweils
- Stapeln Sie die Menge auf die jeweils anderen und Größe sie in geeigneter Weise (können Sie den Auswahlbereich verwenden Formen hinter anderen Formen zu wählen, anstatt vorübergehend zu senden an Rücken)
- Gruppieren Sie die Teile und sie drehen, so dass Sie Tiefe sehen können
- Legen Sie das Aussehen (Fill, Linie, Material und Beleuchtung) nach Bedarf
- In Tiefe und Winkel Fase auf alle diese Teile und Größe die Höhen und Breiten sehen rechts
- In Verbindung müssen Sie Abstand für jede Form von Boden setzen
Zehn Schritte, die nach einiger Übung werden unter 2 Minuten in Anspruch nehmen zu bekommen Recht. Probieren.
Schritt 9: Gebäude Thomas Stück für Stück


Ich werde nicht durch den gesamten Schritt Thomas bauen, da es sehr trocken Lesen sein würde, aber die gleichen Verfahren werden während des Build verwendet. Hier sind einige der Top-Level-Zeiger für Sie, um zu sehen, wie diese Aufgabe zu nähern:
1. Thomas ist zu kompliziert, ganz in Formen zu bauen, eine Art und Weise gegenüber.
Die Abbildung müßte tief beeinträchtigt werden, so wie im ersten Bild gezeigt ich so viel wie möglich Seite tat auf und beendete die Darstellung mit einigen anderen Kleinigkeiten in anderen Winkeln (Pfeifen, Kuppel und Trichter Gesicht nach oben, der Rest nach vorne)
2. Die 2D-Anordnungen sind eigentlich ganz natürlich
Der größte Teil der Zeichnung ist eigentlich nur eine Seite zu sehen. Wiederholte Formen wie Räder müssen Kopieren / Einfügen auf sich selbst, so dass Sie 2, wenn Sie 3D bekommen. Wie Sie im zweiten Bild sehen können, beginnt es wie eine Zeichnung aussehen wie die Teile zusammenkommen. Der Mangel an Kontur manchmal macht es schwierig, die Teile zu sehen, und einige sind begraben, so wieder Auswahlbereich ist sehr nützlich, hier
3. Ich habe ein wenig betrogen
4. Das Gesicht und die Zahl ist Oberflächendetail
Die Zahl ist einfach, eine geeignete Schriftart (Calibri in diesem Fall) finden, geben Sie es in. Textbox Grenzen einstellen in ‚Format Form‘ zu positionieren, setzt Texteffekt Umriss rot Textfarbe gelb. Boom.
Das Gesicht, das ich mit dem Zeichnen geliebäugelt, aber wegen des Zeitlimit mir das Gesicht von dem Thomas der kleinen Lokomotive Logo kopiert. Zwei Optionen von hier (ich kann mich nicht erinnern, was ich dieses Mal verwendet) Option A) zeichnen Sie einen Kreis und die ausgewählte Fill> Bild oder Textur füllen> Einfügen Bild aus der Zwischenablage - oder - Option B) Einfügen als Bild und Ernte gestalten> Kreis.
In beiden Fällen dieser Kreis kann dann zu einer leichten Kuppel abgeschrägt sein, und hat Tiefe hinzugefügt. Die schwarze Kontur verleiht die schwarzen Seiten zu Thomas' Rauchkammer.
Schritt 10: Beenden Up


Nach vielen nudging, Entfernung vom Boden zwicken und Drehen der verschiedenen Regionen haben Sie eine Thomas die kleine Lokomotive rechts zusammen zu suchen.
Besonders gefällt mir die Art und Weise Sie verdrahten die Abbildung Rahmen, die zeigen, dass es alles in 3D-Formen ist!
PS kann man sagen, dass ich über diese ganze instructable unsicher ging, ob wie ihn Thomas zu verweisen oder sie?