FAQ - WorldPainter
Ich habe Probleme bei der Installation von WorldPainter. Ich erhalte eine Fehlermeldung während WorldPainter ausgeführt wird. Wie kann ich es beheben?
Wie spiele ich die Welt? Wie kann ich die Karte I in Minecraft gemacht?
Drücken Sie Strg + E (⌘ + E auf einem Mac) oder die Datei verwenden -> Export -> Export als Minecraft Karte. Menüpunkt. Es wird exportieren Sie die Welt direkt auf Ihre Mine speichert Verzeichnis, nach dem es in Mine unter Singleplayer angezeigt.
Wie bearbeite ich Minecraft Karten vorhanden?
WorldPainter ist ein Map-Generator, kein Editor! Die Grundidee ist, um es für die Generierung neuer Karten, die Sie dann mit anderen Tools wie kreativen Modus WorldEdit bearbeiten. VoxelSniper oder mcedit.
Having said that, WorldPainter für Änderungen an vorhandenen Karten begrenzte Unterstützung verfügt, mit dem Import und Merge-Operationen. Import (Strg + I oder Datei -> Import -> Vorhandene Mine Karte.) Wird eine neue WorldPainter Welt erstellen auf der Grundlage die Landschaft (Geländehöhe und die Art und Biom Informationen, aber keine U-Bahn oder über den Boden Strukturen, Bäume, etc.) von eine vorhandene Karte. Merge (Strg + R oder Datei -> Merge Welt.) Werden alle Änderungen fusionieren Sie zurück in die bestehende Karte zu machen.
Ist Multiplayer unterstützt? Wie kann ich die Karte Server auf einem Mine setzen?
Wie verwende ich die Höhlen / Tunnel-Schicht?
Schauen Sie sich diese Seite für Anweisungen zur Verwendung der Höhlen / Tunnel benutzerdefinierte Schicht.
Wie mache ich die Grenzen der Karte schön aussehen und gut in die Landschaft integrieren Minecraft?
Wie kann ich den Wasserstand auf einer bestehenden Welt oder Karte ändern?
Dann haben Sie die Wahl. Sie können entweder den Wasserstand auf der ganzen Welt mit dem Global Operations Tool in einem Rutsch zurückgesetzt. oder Sie können den Wasserpegel manuell einstellen, Flood und / oder Schwamm-Tools.
Um das Wasser in der ganzen Welt in einem Rutsch zurückzusetzen, öffnen Sie das Global Operations Tool (Werkzeug-Bedienfeld oder Strg + G), wählen Sie „alle gespeicherten Wasser oder Lava“ und drücken Sie Go. Der Vorteil dabei ist, dass es schnell und gründlich, und es setzt auch den Grundwasserspiegel in trockenen Gebieten, so dass der Wasserstand korrekt bleibt, auch wenn Sie die Höhe der zur Zeit trockener Gebiete ändern. Der Nachteil ist, dass es alle Lava zu entfernen, und Gewässer, die über den Meeresspiegel waren, und überschwemmt Täler, die unter dem Meeresspiegel liegen.
Wie steuere ich WorldPainter mit der Tastatur? Was sind die Tastenkombinationen?
Es gibt Tastenkombinationen für viele Aspekte des WorldPainter. Schauen Sie sich die KeyboardShortcuts Seite für einen Überblick.
Wie kann ich benutzerdefinierte Blöcke von Tekkit oder anderen Mods zu einer Karte hinzufügen?
WorldPainter unterstützt benutzerdefinierte mod-Blöcke mit Nicht-Standard-IDs (IDs sogar zwischen 255 und 4096). Hinweis: für Block-IDs über 255 Sie haben zu ermöglichen „erweiterten Block-IDs“, entweder auf dem Neuen Welt Bildschirm oder danach aus dem Menü Bearbeiten.
Wie steuere ich WorldPainter mit einer Tablette?
WorldPainter Unterstützungsdruckempfindlichkeit (zur Steuerung der Schichtstärke oder Werkzeuggeschwindigkeit), Radierer und Stifttasten von Tabletten. Achten Sie darauf, den Gerätetreiber für das Tablet installiert ist und überprüfen Sie die Seite Steuerelemente für weitere Einzelheiten.
Warum erhalte ich chunk Fehler / fehlende Stücke / seltsame quadratische Flecke mit Wasser oder anderer Landschaft nach der Welt zu exportieren?
Wahrscheinlich aus einem von zwei Gründen:
Wie bekomme ich es Dörfer, Schluchten oder Festungen zu schaffen?
WorldPainter kann nicht jede Art von Struktur, die durch sich selbst erzeugen. Allerdings kann es direkt Mine Strukturen in der generierten Karte zu erzeugen. Sie können dies tun, indem sie entweder die Auswahl von „erlaube Mine das gesamte Gelände zu füllen“ auf dem Export (oder Bemaßungseigenschaften) Bildschirm, sie überall zu bekommen, oder durch lokal in der Populate Schicht lackieren. Stellen Sie außerdem sicher, dass die Strukturen Option verlassen, auf dem Export-Bildschirm aktiviert.
Wenn Sie dies nicht wünschen, haben Sie eine Option: Sie können die Welt Typ Superflaches festlegen und dann die Superflat Preset verwenden, um genau zu konfigurieren, was Sie während der Mine Bevölkerung Schritt tun wollen. Weitere Einzelheiten zu dieser Technik finden Sie in diesem YouTube-Video von Fornan II. Für weitere Informationen über die ordnungsgemäße Verwendung der Populate Schicht finden Sie in der Populate Seite.
Beachten Sie, dass Sie benutzerdefinierte Objektebene nutzen könnten Strukturen in der Welt hinzuzufügen. Siehe die CustomObjects Seite für weitere Details.
Wie erstelle ich Bögen, Überhänge, schwimmenden Inseln oder andere Arten von Grundstücken überlappen?
Sie können benutzerdefinierte Höhle / Tunnel Schichten verwenden, um solche Effekte zu erzielen. Durch die Einstellung judicously die Dach- und Deckenhöhen und andere Einstellungen können Sie eine „Höhle“ konfigurieren, die eigentlich ganz über dem Boden des Tales ist, und schnitzen Auskragungen, Bögen oder andere Strukturen, die aus den umliegenden Felsen. Für ein Beispiel finden Sie in diesem YouTube-Video von Lord Dakr zeigt, wie Bögen zu schaffen.
Wie kann ich benutzerdefinierte Objekte meiner Karte hinzufügen?
Für die Platzierung komplette Objekte können Sie eine benutzerdefinierte Objekte Schicht verwenden. Sie benötigen eine Kopie des Objekts, das Sie in bo2 platzieren möchten, bo3, schematische oder NBT-Format. Eine Möglichkeit, diese zu tun zu bekommen, ist das Objekt von Minecraft mit WorldEdit oder mcedit zu exportieren. Sie können auch online Sammlungen von ihnen finden. Dann erstellen Sie eine benutzerdefinierte Objekte Layer (von der + Taste auf dem Bedienfeld Ebenen) und laden Sie die Datei (oder mehrere Dateien).
Siehe die CustomObjects Seite für weitere Informationen (einschließlich Links zu Online-benutzerdefinierten Objektsammlungen). Für eine hervorragende Anleitung von Lentebriesje finden Sie hier.
Wie ändere ich, was tut, wenn ich Mine Populate verwenden? Wie kann ich von all den kleinen Wasser und Lava Seen los?
Die kleinen Wasser und Lava Seen werden nicht von WorldPainter erstellt, werden sie von Minecraft erstellt, wenn Sie die Populate Schicht verwenden, oder aktivieren Sie die „erlauben Mine das gesamte Gelände zu bevölkern“ -Option. WorldPainter hat keine Kontrolle darüber, was Mine tut, wenn er ein Stück auffüllt, zumindest nicht für die Standard und Large Biomes Welt Typen. Alles, was es tun kann, ist ihm zu sagen, die Brocken, oder nicht, für jeden einzelnen Brocken zu füllen. Wenn Minecraft ein Stück auffüllt wird es unterirdisch Ressourcen hinzufügen, Vegetation, Bäume, kleine Wasser und Lava Seen, Schnee und Eis, Dörfer, Schluchten, Burgen und verlassenen Minen. Es wird nicht Höhlen erzeugen. Für weitere Informationen über die ordnungsgemäße Verwendung der Populate Schicht finden Sie in der Populate Seite.
Wenn Sie nicht die kleinen Wasser und Lava Seen wollen, haben Sie eine Möglichkeit haben: Sie haben die Welt Typ Superflaches festlegen und dann die Superflat Preset verwenden, um genau zu konfigurieren, was Sie während der Mine Bevölkerung Schritt tun wollen. Weitere Einzelheiten zu dieser Technik finden Sie in diesem YouTube-Video von Fornan II.
Wie füge ich benutzerdefinierte Pinsel?
Eine benutzerdefinierte Bürste ist eine Graustufen-Bitmap-Bilddatei. Sie können es schaffen, sich ein Malprogramm wie GIMP oder Paint.NET oder laden Sie das Internet ab. Höhenkarten von Bergen, zum Beispiel, machen gute benutzerdefinierte Pinsel Bilder. Um die benutzerdefinierten Pinsel zu installieren, kopieren Sie die Datei in den Ordner benutzerdefinierte Pinsel, die Sie aus dem Menü Extras in WorldPainter öffnen können. Sie haben WorldPainter neu starten, damit die benutzerdefinierten Pinsel bis zu zeigen. Weitere Einzelheiten finden Sie in der CustomBrushes Seite.
Hinweis. Sie können die benutzerdefinierten Pinsel in separate Unterverzeichnisse innerhalb des Bürsten-Ordner organisieren, die sich als getrennte Paletten in WorldPainter zeigen. Dies ist besonders praktisch, wenn Sie viele benutzerdefinierte Pinsel haben, um die Palette zu verhindern, so groß wird, dass es nicht auf den Bildschirm passt.
Wie passe ich die Biome ohne jeden Grund und Boden zu schaffen, ließ Mine das Land erzeugen nach den Biome?
Leider aufgrund der Art und Weise funktioniert dies Minecraft nicht möglich ist.
Wie verwende ich die Populate Schicht?
Es gibt eine Menge Verwirrung über die richtige Verwendung der Populate Schicht. Diese Seite versucht, genau zu erklären, was sie tut und wie es zu benutzen.
Wie gebe ich mehr Speicher WorldPainter?
Siehe die Fehlerbehebung Seite unter „WorldPainter der Speicher ausgeht“.