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Das Ohio University-Team, genannt „Robobcats“ ist das einzige Team aus Ohio und einer von nur wenige der ganzen Nation für das Turnier zu qualifizieren, die Forschung in den Bereichen Robotik und KI gefördert werden soll. Ihre Roboter, über die Größe und Form eines großen Kaffee kann, wird in der kleinen Größe Roboter Liga Platz weg, einer der fünf mechanischen Fußballspielen bei der Veranstaltung. Über 1.000 Wissenschaftler und Ingenieure vertreten 200 Teams und 30 Ländern in RoboCup teilnehmen, das etwa 100.000 Besucher erwartet wird, zu zeichnen, nach der RoboCup-Organisation.

„Der Unterhaltungswert von RoboCup ist nicht zu unterschätzen, aber die Roboter haben mehr Wert für uns in gefährliche Situationen gehen, Atommüll oder arbeiten von unseren Seiten, Säuberung“, sagte David Chelberg, Projektleiter der Robobcats und Associate Professor der Elektrotechnik und Informatik in Ohio University Russ College of Engineering and Technology.

Chelberg und Computer-Ingenieur Maarten Uijt de Haag (Oush-duh-Schwein) wird das Team von 12 Ohio University Bachelor-und Master-Studenten am Wettbewerb führen, wo sie werden die Reihen der anderen amerikanischen Universitäten wie Cornell, Carnegie Mellon beitreten und John Hopkins. Das Turnier ist der Höhepunkt von drei Jahren der Forschung von dem Ohio University-Team, das mit der schwierigen Aufgabe betraut wurde Computer-Software zu entwickeln, die die Roboter „denken“ von Strategien helfen könnten, den Ball durch die gegnerische Tor kicken. Es ist ein Problem, das neun Dozenten und fast 50 Studenten aus verschiedenen technischen und wissenschaftlichen Bereichen zu kämpfen haben zu lösen.

Die Antwort beinhaltet einen leistungsfähigen Computer, ein wachsames Kamera und einige altmodische Ellenbogen Fett. Die Roboter bewegen sich auf drei multidirektionale Räder und sind mit einem Metall „Kicker“ ausgestattet, der den Ball (ein orange Golfball) vorbei am Torwart booten kann. Eine lichtempfindliche Videokamera in der Decke über dem Spielfeld angebracht ist, das etwa der Größe eines Tischtennisplatte ist, überträgt sich die Position der Spieler zurück zu einem Computer. Die Maschine arbeitet mit künstlicher Intelligenz der beste Play-Strategie zu entwickeln. Das Programm beruht auf einem Konzept Distributed Computing genannt, in dem ungenutzte Rechenleistung von den Leerlaufroboter zu den Droiden gesendet wird, die aktiv Rennen für den Schuss sind.

Aber Chelberg und Uijt de Haag ist schnell darauf hin, dass das Team nicht Brainstorming für drei Jahre einfach Roboter zu lehren, wie Fußball spielen; die Wissenschaft hat mehrere mögliche praktische Anwendungen auch.

Mit einem Zuschuss von der NASA, Ohio University Informatiker und Robobcat Teammitglied Lonnie Welch ist die Anpassung der Technologie für das Advanced Information System Technology Program Agentur, die ein Netzwerk von Weltraumsatelliten als „Sensor Web“ bekannt geschaffen werden soll, die erheben, verarbeiten und speichert wissenschaftliche Daten über die Atmosphäre der Erde, Land und Ozeane.

Und doch ist die Aufregung gegen andere Teams im Wettbewerb, sowie die Spannung des Spiels, eine Reihe von Studenten an das RoboCup-Projekt gezogen haben, sagte Uijt de Haag, Assistant Professor für Elektrotechnik und Informatik. Studenten nicht nur von der einzigartigen Bildungs- und Forschungserfahrung profitiert RoboCup bietet, aber sie haben auch für den Erfolg des Projekts Schlüssel gewesen.

„Dinge wie RoboCup und das UAV gemacht haben sehr aufgeregt, Studenten, weil es wie das Spielen mit Spielzeug ist, wenn sie jung waren“, sagte er.

„RoboCup zeigt das Beste, was die Welt zu bieten hat“, sagte Chelberg.

Das Projekt wird teilweise von der NASA, Ohio University 1804 Fonds und der Russ College of Engineering und Technologie.

Geschrieben von: Andrea Gibson.

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