How To Mod It - Border Modding Ressourcen
Modding Borderlands ist ziemlich einfach, und es kann mehr Spaß als das Spiel alleine zu spielen, und es ist einfach mit ein paar grundlegenden Werkzeuge und Fähigkeiten zu tun!
In erster Linie ist technisch Border ein Mod selbst da im Herzen des Spiels ist eine modded Unreal Engine, so ist es nur natürlich, mod Border fühlt. Der Prozess der jedes Spiel modden ist in der Lage, das Spiel zu speichern Datei auf einem Computer-Programm zu übertragen, um etwaige negative Bugs oder Glitches zu verändern oder zu reparieren, die Spiele-Entwickler nicht in der Lage waren, zu korrigieren oder innerhalb der Parameter des Spiels / Programm verpasst haben oder einfach nur machen besser, da Modder Kreativität von Fristen und unverbesserlich Mitarbeiter nicht eingeschränkt ist. Es ermöglicht auch die Spieler ihre eigenen personalisierten Erlebnis zu schaffen. und zu helfen, wieder Dinge neu. Ab Ende gibt es eine negative Stigma um modding seit Modder meist für Betrug bekannt, aber wie alles im Leben gibt es eine Verantwortung für Modder es für gut zu verwenden und nicht das Böse, so da draußen zu gehen und das Spiel machen besser und spannender statt!
Hauptursache für die negative Einstellung gegenüber modding:
Spiele wie Borderlands nutzt ein System ein Token Economy (eine Version für Erwachsene von goldenen Sternen) genannt. Die folgende Erklärung beschreibt die Psychologie von dem, was passiert, wenn Gang modded und duping in diese virtuelle Wirtschaft eingeführt ...
„Token Volkswirtschaften zerbrechlich sind. Wenn Billy Lehrerpult bricht in nach Stunden und beginnt jeder Gabe Hände voll von goldenen Sternen, werden sie wertlos und die Wirtschaft zusammenbricht, unwiederbringlich. In der High-End-Mode-Handtasche Begriffe, gefälschte Produkte bedrohen den Tokenwert zu zerstören . Im Spiel: Spielstand ist hart, und es falsch kann Tank die Wirtschaft immer „.
„All dies ist nur eine andere Art und Weise ist, dass Seltenheit schafft es wünschenswert ist zu sagen. Es ist in das menschliche Gehirn fest verdrahtet. Es gibt mehrere komplementäre parallelizable ausnutzbar Weisen Seltenheit zu schaffen. Die meisten Menschen dies nicht erhalten, aber, und damit schaffen sie raffinierte Produkte und Systeme scheitern, dass letztlich jede Art von Klebrigkeit zu erreichen. Schöpfungen bestimmten nichts anderes als Blitze in der Pfanne zu sein“
Modder Redemption:
„Die Entwickler wie id Software, Valve Corporation, Re-Logic, Bethesda Softworks, Firaxis, Crytek, The Creative Assembly und Epic Games bieten umfangreiche Tools und Dokumentationen zu Modder zu unterstützen, den möglichen Erfolg durch eine Volks mod wie Counter- gebracht in Nutzung Streik."
„Bereits in den 1980er Jahren Videospiel-Mods für den alleinigen Zweck wurde Kunst der Herstellung verwendet wird, wie zu einem tatsächlichen Spiel gegenüber. Sie können die Aufnahme in-Action-Spiel als ein Film, sowie der Versuch umfassen reale Bereiche zu reproduzieren in einem Spiel ohne Rücksicht auf Spielwert. Siehe auch künstlerische Videospiel-Modifikation, Machinima. und Demoszene.“
Einige der Dinge, die Sie mit Ihrem Spiel modden Datei wird dazu beitragen, sind im Folgenden aufgelistet:
- Microsofts Datenübertragung Kit- Kosten: ca. $ 15
- Datel XSATA- Kosten: ca. $ 50
- Datel XPORT- Kosten: ca. $ 50
Spiel Speichern Redakteure:
Es gibt auch eine Reihe von anderen Standalone Border Speichern Redakteure geht um
Grund Guide Lines für Modding:
Wenn Sie die folgenden Richtlinien ignorieren wählen, ist es sehr wahrscheinlich, Ihre Mods werden nicht im Spiel erscheinen.
Dies ist als Folge der Patch 1.30 von denen überwältigten Waffen oder Waffen entfernt, dass die Spieler ein kreatives Ventil zu haben, erlaubt.
1. Verwenden Sie die gleichen Hersteller in Ihrer Waffe oder Artikel. Keine Fehlpaarung, wenn Sie scorpios sind modden, dann experimentieren und Post.
2. Keine Teile von DLC verwenden, wenn Sie, dass bestimmten DLC gekauft. keine Teile von Mad Moxxi ist zum Beispiel, wenn Sie Mad Moxxi DLC nicht haben.
3. Verwenden Sie die richtigen Teile in WT skizziert. So gehen Sie nicht Sehenswürdigkeiten für Fässer oder mags für Aktien mit es nicht mehr funktioniert, wenn Sie auf dem PC sind, dann NVM und tun, was Sie wollen.
Wenn Sie bekommen mächtige Waffen wollen schlage ich mit Lager Teilen zu experimentieren.
Tutorials:
Rehasher - résigner:
Zusätzliche Information:
Durch einige persönlichen Tests mit WT oder Gibbed Save Game Editor für Borderlands (Verwendung für älteren Patches), müssen Sie nicht unbedingt die richtigen Teile an den richtigen Waffen.
Also: Sie müssen nicht einmal Magazinteile im Magazin-Steckplatz verwenden oder Umfang Teile in den Anwendungsbereich Slots.
Mix and Match, und sehen, was Sie mit oben kommen kann, einige bizarre und Langeweile vernichtenden Waffen sind möglich vor dem Patch 1.30. Deshalb, wenn Sie das Spiel speichern Daten löschen, die das neueste Update von GBX speichert, können Sie auch weiterhin so viel Spaß haben, wie Sie können Magen. Plus Fan erstellte Waffen durch die UDK auf GBX Foren gepostet, also haben Spaß kreativ sein, und teilt mit anderen Spielern!
Hex Bearbeiten von Ressourcen:
Ich dachte, da sonst niemand diese Seite Informationen über hex geschrieben hat Bearbeitung werden diese Dinge diskutieren. Ich habe entdeckt, dass, wenn Sie die Einzelteile sortengerecht Skorpion Sie die Sache des Level im Spiel anpassen können, und es wird nicht verschwinden. Ich versuche, einen Weg, um herauszufinden, in der Lage sein bestimmte Werte von Waffen, Schilde oder Gegenstände verhexen bearbeiten, die ihr Niveau oder Statistiken wird zunehmen, und noch in der Lage sein, sie auszurüsten.
Kapnquasar fügt hinzu: "Mit meinem Roland, kann ich Scorpios ausgestattet mod 82 (54 hex) nivellieren." Ich habe, dass die bestimmt
Spiel wird 15 ausgerüsteten Waffen ermöglichen, unabhängig den höheren Wert über WT eingegeben für Waffe ausgestattet Schlitze (1-4). Darüber hinaus können diese Waffen
kann nicht wieder neu ausgestattet einmal fallen gelassen oder verkauft und gekauft werden, ohne erneute Bearbeitung über HxD. Es ist eine gute Idee, eine oder mehr für die Nutzung von
die vier sichtbare Schlitze als „Maultier“ Slots als ein Weg, um neue Waffen in die „ausgestattet Liste“ zu bekommen, einmal dort, kann die Waffe
„Hypered“ auf lvl 82 und in ein unsichtbares Slot getauscht. Diese Waffen sind für die Verwendung durch die Dreieck-Taste, die Leertaste oder die Y-Taste während des Spiels ausgewählt.
Ihre Linecards können durch Auswahl einer beliebigen unequipped Waffe und schlägt die Aktionstaste (die Quadrat-Taste, E oder X) und Scrollen durch die eingesehen werden
Kategorien oder bei einem Anbieter von „verkaufen“, die Auswahl und die ganzen Weg nach unten in der Liste oder auf der Unterseite der Bank in dem Under befindet scrollen.
Auch, wenn 1467835 eine gültige Ebene ist, gibt es andere Werte höher oder niedriger, das könnte auch erlaubt sein? Dies verdient einige
Untersuchung, nicht wahr? - Ok, ich kann nicht eine Ebene 1467835 Waffe ausrüsten, ich rede wirklich, Spaß, Waffen, die Stuff- nicht die Lager Waffen zu tun.
Ich habe auch eine Störung, die mich um die Grenze von 15 Stufe 82 ist ausgestattet zu bekommen erlaubt hat. Ich kann jetzt mit 16 laden und speichern,
und ich versuche, herauszufinden, warum das Spiel nicht Schlitz 10 hex laden, sondern Schlitz 19 hex laden. Ich habe 32 ausgestattet Slots, und ich bin in der Lage zu
Sie tragen. Der Trick wird sein, ob Sie zu speichern in der Lage sind, und sie dann speichern als auch von Ihrem laden.
Modding Borderlands nach dem verheerenden - Jetzt Infamous Patch [1.30] (Wir werden nie vergessen!)
Erstens können Sie noch Ihren Rucksack Fähigkeit mod, was auch immer Sie Lust haben, und Pistole Fertigkeiten auf die Maximalstufe von 50. Was Sie nicht in der Lage sein wird, ist Waffen außerhalb der Kanonen Stückliste mod, wenn Sie also einen Revolver sind modding , dann müssen Sie einen Revolver Fass verwenden. Darüber hinaus können Sie noch bestimmte Waffen mischen, aber es ist sehr begrenzt (siehe unten). Zum Beispiel, haben müssen, um den richtigen Titel, Präfix, Hersteller und benutzerdefinierter Waffentyp, um es zu in Spiel erlauben Einzelstücke wie „The Dove Fass“ oder „Schlitten- Shotgun barrel“ Sie.
- Sie können nach wie vor Waffen erstellen - Gegenstände, die besser sind als das, was Sie im Spiel, aber nichts lächerlich finden können - unglaublich Spaß wie früher.
Zweitens, wenn etwas an der Waffe nicht ursprünglich vom Spiel gezeugt wird, werden sie gelöscht, während die Dateien Lasten speichern. Wieder einmal werden Sie die passenden Hersteller für gemeinsam genutzte Teile haben müssen und Hersteller. Außerdem, wenn Sie einen „Tediore“ Hersteller haben, können Sie nicht einen „Hyperion“ Griff oder die Augen, verwenden und umgekehrt. Bitte beachten Sie ‚Grip Einschränkungen‘ gefunden, auf [Seite Tab]
- Kurz gesagt, Hersteller Materialien haben die Hersteller der Waffe entsprechen.
- Titel sind noch austauschbar; zum Beispiel kann der „Shredder“ Kampfschrotflinte Titel auf einem Kampfgewehr oder einen Sniper verwendet werden.
Drittens Teile wie das Fass haben, um die Bezeichnung „Barrel Schlitz“ zu entsprechen, die die „Aktion Slot“ nutzlos für alle Geschütze außer Wiederholer, und Maschinenpistolen macht. Also, für alle anderen Geschütze müssen es mit „None“ werden. gehen kann jedoch Titel noch in dem Prefix-Slot und Präfixen im Titel-Slot, solange die Waffe mindestens einen Titel hat. Titel noch muß nicht entsprechen sagt das Zubehörteil oder Fass verwendet. Letztlich bedeutet dies, dass, obwohl ein „Hellfire Bitch“, zum Beispiel, nicht im Spiel passieren kann, kann es aufgebaut sein und wird im Spiel arbeiten.
Schließlich Klasse Mods und Shields, lassen sie sich kaum für jede modding, aber COMs mit dem Hersteller und Material getauscht gelöscht nicht bekommen, sie funktionieren einfach nicht richtig. Dies kann zu einigen Waffen zu tun, aber das Spiel wird einen neuen Hersteller für die Waffe wählen. Mehr annoyingly, die Schilde und Mods mit bestimmten Herstellern verwendet, bevor ohne ersichtlichen Grund werden gelöscht zu arbeiten. Shields kann nicht über die wirklich wirklich hohen Kapazitäten nicht mehr, denn bevor der üblicher Weg, um sie mit dem „Pangolin“ Material Spam war, von denen nun Löschung führt. Auf der bright sind Auf Schilde noch möglich beziehen sich auf: Skorpion / Aktien Waffen
- Hinweis: Es ist möglich, dass der Hersteller Schlitz unmonitored ist, (wenn Aktion, Zubehör, Material usw.) ist somit Materialien in dem Hersteller einschieben können; Darüber hinaus habe ich keine anderen Teile getestet. Da das Spiel einen Hersteller zufällig wählt, auch wenn es eine im Material-Slot ist, wäre ich nicht überrascht, wenn der Hersteller überhaupt nicht angegeben werden muss, was den Steckplatz für zusätzliche Materialien frei lassen könnte.
Liste der mischbaren Waffen (1. Waffenteile auf zweiten Waffentyp).
- Kampfgewehr -> Support-Maschinengewehr (Müssen Support-Maschinengewehr mag verwenden).
- Rocket Launcher -> Granatwerfer.
- Repeater -> Machine Pistol * (Müssen Machine Pistol barrel verwenden).
- Sniper Rifle -> Semi-auto Sniper Rifle (Muss Semi-Auto mag verwenden).
- Kampfflinte -> Sturmschrotflinte (Muss Sturm Shotgun mag und Körper verwendet).
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