Infinity Blade III (3) Gem Fusing

Infinity Blade III (3) Gem Fusing / Schmieden-Führer

Dies ist ein work in progress, sondern eine Anleitung zum Verschmelzen Edelsteins in IB3 sein. Lassen Sie uns wissen, wenn Sie irgendwelche nützliche Rezepte.

Infinity Blade III (3) Gem Fusing

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** Ich empfehle Sie erhalten Isa neue Fertigkeit „Gem Master“ für 250 Angriff. Sie erhalten viel besser Edelsteine ​​aus den Ergebnissen. Zum Beispiel habe ich drei hellen Angriff Edelsteine ​​um +100 jedem an das Schneid und bekam eine +400 capped gem! Dies wäre viel schwächer Ergebnisse in der Version 1.1 hat.

***Neu! Wenn Sie das +1000 Darkfire Juwel aus dem neuen Drachen, pisci haben, können Sie es mit zwei verkappten +400 elementaren Edelsteine ​​verschmelzen oder +750 Indoor / Outdoor-Edelsteine ​​zu +1500 Darkfire zu bekommen! Halten Sie Verschmelzen +500 jedes Mal zu bekommen. Sie brauchen keine zusätzliche Darkfire Edelsteine!

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Hinweis: Die Formeln scheinen ein wenig mit der Version 1.2 geändert zu haben. Mein Schild gem ging 120-125, wenn ich nicht begrenzten Edelstein verwendet, es zu aktualisieren. Es scheint, dass Sie erst jetzt das vollständige Upgrade erhalten, wenn Sie alle gekappt Edelsteine. Kann jemand dies bestätigen?

Um ein seltenes Juwel (elementar, Angriff, Schild oder Gesundheit) zu machen, müssen Sie ein verkapptes regelmäßiges Juwel kombinieren, um ein verkapptes Innen Juwel und eine verkappten Außen gem.

Für elementare Edelsteine, das bedeutet, Sie kombinieren, um eine 400 gem + 750 Indoor + 750 Outdoor (des gleichen Elements) einen +500 Rare Elementar Gem zu bekommen. Jede weitere Fusion gibt Ihnen 100.

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Für Angriff Edelsteine, benötigen Sie einen +200 Juwel und verkappten +375 Innen- / Außen einen +250 Rare Angriff Gem zu bekommen. Jede weitere Fusion gibt Ihnen 50.

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Für Gesundheit Edelsteine, benötigen Sie ein 50 Juwel und verkappten +87 Innen- / Außen einen 60 Rare Health Gem zu bekommen. Jede weitere Fusion gibt Ihnen 10.

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Für Schild Edelsteine, benötigen Sie ein 60 Juwel und verkappte 120 Indoor-Outdoor ein +75 Rare Schild Gem zu bekommen. Jede weitere Fusion gibt Ihnen 15.

Für alle von ihnen, können Sie Gebäude auf sie halten, indem ein seltenes Juwel mit hohem Niveau Indoor / Outdoor-Edelsteinen kombinieren. Sie müssen nicht gekappt werden, aber wenn entweder eine zu niedrige Pegel ist, der Steinschneider wird nicht zulassen, dass Sie sie schmieden. So einfach zurück und machen sie stärker.

** Dies scheint nicht mehr relevant in 1.2. Oder ist es nur, wenn Sie die Gem Master-Fähigkeiten haben? (Denken Sie daran, wenn Edelsteine, um ihre Mützen aktualisieren, die Edelsteine ​​in Reihen arbeiten. Wenn Sie ein 45-Schild fusionieren, ein 45-Schild und ein 20 Schild, nur +47 erhalten. Die zweiten und dritte Edelsteine ​​jedem nur über sein können Macht und wird das erste Juwel die gleiche Art und Weise beeinflussen, so vergeuden Sie nicht Ihre mächtigeren Edelsteine ​​in der Schmiede -... Sie sind im Grunde werfen sie einfach weg verwenden kleinere die größeren zu steigern)

Neu in Ausar Rising, können Sie Rare Defense Edelsteine ​​machen! Beginnen Sie mit allen drei elementaren Verteidigung Edelsteine. Fusionieren sie eine 5% Seltene Defense (All Defense) gem zu bekommen. Fuse drei 5% gems 10% Edelstein zu bekommen, 3 x 10% = 25%, 3 x 25% = 50% und schließlich - 3 x 50% = 100% Seltene eine Verteidigung Juwel (bedenken Sie, es nur tut 90% gegen Elemental (Rainbow-Attacke) titan.

Ebenfalls neu in 1.2 ist die perfekte Parry All und Groß Parry Alle Edelsteine. Ich habe das noch nicht getestet, aber Wort ist, dass Sie es durch drei „On Perfekt Parry, Schaden Titan 6250.“ Schmieden

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Hinweis: Manchmal ist ein Promo-Code für ein Spiel zur Verfügung gestellt, aber es hat keinen Einfluss auf die Überprüfung in keiner Weise. Bei AppUnwrapper sind wir bestrebt, Bewertungen von höchster Qualität zu liefern.

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