Inkscape Tutorial Kokeshi Puppe, Vektoren

Dieses Tutorial zeigt, wie eine nette japanische Art Kokeshi Puppe zu schaffen.

Bevor wir anfangen

Wenn Sie völlig neu für Inkscape sind, würde ich empfehlen, dass Sie auch einen Blick auf dem Schnellstart-Abschnitt in der Tavmjong des Inkscape haben: Führer zu einem Vektor-Zeichenprogramm und insbesondere das Kapitel Anatomie des Fensters Inkscape. In diesem Tutorial werden die gleichen Worte verwenden Inkscape Werkzeuge und Dialoge zu benennen, und wenn Sie weitere Informationen benötigen, wie ein Werkzeug zu verwenden, oder was es ist Fähigkeiten sind, können Sie einfach Ihre Art und Weise um im Handbuch zu finden.

Größe der Zeichnung

Inkscape ist ein Vektorbearbeitungsprogramm. Vektoren sind skalierbar. Es spielt keine Rolle, wie klein oder wie groß die Objekte zeichnen. wenn Sie die Tastatur für die Navigation verwenden jedoch, dann sind einige Einstellungen relevant. Standardmäßig wird Inkscape zu einer Schrittweite von 2 Pixel für eine Bewegung mit den Pfeiltasten eingestellt. Wenn Sie ernsthaft große Objekte zeichnen, dann sie in der Standard Schritt Einstellung mit den Pfeiltasten bewegt, ist nicht einfach. Sie können die Standardeinstellung in Inkscape-Einstellungen ändern, die im Menü Datei> Inkscape Einstellungen geöffnet (Abkürzung: Shift + Strg + P).

Zu Ihrer Information: Die Standardeinstellungen Schritt von Inkscape verwendet wurden. Die Abbildung ursprünglich erstellt wurde auf einem A4-Papier (Standard-Dokument) und die Gesamtzahl nahm etwa 25% des Papierhöhe, nahm die anfängliche Ellipse etwa 20% des Papierhöhe auf. Aber wie gesagt. es spielt keine Rolle, wirklich als alles skalierbar ist.

Grundform für die Kokeshi Puppe

Mit dem Ellipse-Werkzeug ausgewählt, auf eine beliebige Stelle auf der Leinwand und halten Sie die linke Maustaste gedrückt, ziehen Sie die Maus eine Ellipse zu zeichnen. Solange das Ellipse-Werkzeug aktiv ist, und eine Ellipse ausgewählt ist, werden Sie einige Griffe sehen, dass (die Quadrate) und Bogen Umwandlung (der kleine Kreis) Größenanpassung zulassen.

Wenn Sie Ihre Zeichnung so aussieht nicht, und Sie wissen nicht, wie es zu korrigieren:

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Bahnbetrieb schaffen die Grundform

Um die Grundform für die kokeshi Puppe zu machen, verwenden wir einen Weg Betrieb den unteren Teil der Ellipse zu schneiden.

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Das resultierende Objekt wird für 2 Formen verwendet werden: der Hauptkörper sowie das Haar. Also brauchen wir ein Duplikat erstellen.

  • Wählen Sie Bearbeiten> Duplizieren aus dem Hauptmenü (Kürzel Strg + D). Das Duplikat wird GENAU erstellt wird oben auf dem Original (gleichen Mittelpunkt).
  • Bewegen Sie das Top-Objekt, indem Sie die Pfeil-Taste nach oben, bis beiden Objekten getrennt sind. Alternativ: ziehen Sie das Objekt mit der Maus nach oben, während Drücken der Ctrl-Taste, um eine vertikale Bewegung Constraint.

Sie sollten nun die folgende Zeichnung haben:

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Körperform

Als nächstes müssen wir die Form für den Körper ein wenig ändern.

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Haarform

Jetzt für das Haar. Die Form ist im Grunde in Ordnung, aber es ist ein bisschen zu hoch.

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Die Formen müssen vor dem nächsten Schritt alligned werden.

Da die Haare Objekt bereits genau mit dem Körper alligned, ist es am einfachsten, nur um das Rechteck zu bewegen.

  • Wählen Sie zuerst das Rechteck - es wahrscheinlich noch ausgewählt ist - und fügen Sie dann das Haar Form der Auswahl: halten Sie die Shift-Taste und klicken Sie auf die Haarform.
  • In dem „allign und Verteilen“ Dialog, stellen Sie das „Relativ zu“ Dropdown-Feld auf „Zuletzt ausgewählt“.

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Ihre Zeichnung sollte jetzt folgendermaßen aussehen:

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Weitere Optimierungen der Haarform

  • Wählen Sie die zwei Knoten in der Mitte mit dem Node-Werkzeug und verschieben Sie sie ein wenig nach oben mit den Pfeil-Tasten.
  • Wählen Sie die zwei äußeren Knoten am unteren Ende mit dem Node-Tool, und verschieben Sie sie ein bisschen näher zueinander durch das Schlagen < key.

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Zeit für das Gesicht.

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Kokeshi Puppen kommen mit vielen verschiedenen Looks. Augen offen, die Augen geschlossen, blinzeln oder nicht, spielt oder nicht, und so weiter. Die Angaben auf dem Gesicht geben den Puppen ihren Charakter. Es ist einfach ein offenes Auge mit schönen Wimpern zu schaffen. Wir verwenden einen einfachen Kreis und kombinieren, dass mit einer Bezier-Kurve, die ein Muster auf seinem Weg hat, in diesem Fall ein Dreieck.

Hinweis: noch nicht über die Größe des Auges kümmern. Wir skalieren, nachdem wir Zeichnung abzuschließen. Der Vorteil eines Vektor-Programm ist, dass die Grafiken jederzeit ohne Qualitätsverlust skalierbar sind.

  • Bewegen Sie die Wimper auf der Oberseite des Kreises.
  • Drehen Sie die Wimper, wenn nötig: Klicken Sie auf das Objekt, bis die Drehung erscheinen behandelt, dann die entsprechende ein Ziehen Sie das Objekt zu drehen.
  • Duplizieren Sie die Wimper (Strg + D). Denken Sie daran, dass das Duplikat erstellt wird genau auf das Original, so bewegen / wieder drehen
  • Wiederholen Sie diese Schritte für eine 3. Wimper.
  • Wählen Sie alle Wimpern und den Kreis (verwenden Sie die Auswahlmethoden wie zuvor erklärt) und wählen Sie dann Pfad> Union (Kürzel: Strg ++) zur Vereinigung der 4 Objekte in einem einzigen.

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  • Stellen Sie die Füllung auf schwarz: Klicken Sie mit der linken Maustaste auf das schwarze Farbfeld in der Farbpalette am unteren Rand des Bildschirms.
  • Entfernen Sie den Hub (outline), falls vorhanden, durch Halten der Shift-Taste gedrückt, während Sie in der Farbpalette auf das X klicken. Dadurch wird das Auge etwas schärfer.

Lassen Sie uns nun in diesem Auge einige funkelt setzen.

  • Ziehe 2 kleine vertikale Ellipsen auf dem Auge und füllen sie mit weiß.
  • Wählen Sie die drei Objekte (Auge + 2 funkelt) und duplizieren (Strg + D) sie.
  • Die Duplikate werden automatisch ausgewählt, mit den Pfeiltasten sie auf der Seite zu bewegen, so dass Sie beiden Augen sehen können.

Hinweis: funkelt ist von der gleichen Lichtquelle kommen, also, während es ein Recht und ein linkes Auge ist, die funkelt auf der gleichen Seite eines Auge erscheinen, und in der gleichen Reihenfolge.

  • Gruppe jedes Auge mit funkelt: Wählen Sie die drei Objekte und verwendet Objekt> Gruppe aus dem Hauptmenü (Kürzel: Strg + G).
  • Wählen Sie die 2 gruppiert Auge Objekte und verschieben Sie sie über das ganze Gesicht. Verwenden Sie die Skalierung, wenn nötig, um die Größe behandelt, und verschieben Sie sie näher oder weiter auseinander, wie gebraucht.

Hinweis: wie man sehen kann ich Verwendung von mehreren Gruppierungen machen, eine für ein einzelnes Auge Objekt (Auge + funkelt) und dann für die konkurrierten Reihe von Augen. Dies ermöglicht eine einfache Bewegung, Drehung und Ausrichtung.

Es gibt wieder viele Möglichkeiten, den Mund einer Kokeshi Puppe zu zeichnen. Von einer einfachen horizontalen Linie, einem Kreis oder eine Ellipse, Mondform oder sogar Herzform, ist alles möglich. Für dieses Tutorial erstellen wir den Mund durch ein Kreisform verwendet wird.

  • Wählen Sie das Ellipse-Werkzeug und einen kleinen Kreis zeichnen, wenn Sie keinen Umriss sehen: Stellen Sie sicher, dass eine Farbe für den Hub zugewiesen wird (Shift + Klick auf einer Farbe in der Palette).

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  • Mit dem Kreis ausgewählt, am oberen Rande des Bildschirms die Einstellungen für Start in 45 und 135 endet Dies sollte in einer schönen Kuchen Form zur Folge hat.
  • Duplizieren Sie die Tortenform (Strg + D), und verwenden Sie die Pfeiltaste das Duplikat ein wenig nach oben zu bewegen.
  • Wählen Sie beiden Formen und wieder Pfad verwenden> Difference (Kürzel: Strg + -) aus dem Hauptmenü. Daraus ergibt sich eine schöne Form für den Mund.
  • Bewegen sie einrastet und zentrieren es horizontal mit dem Gesicht (Verwendung des ALIGN-Tools wie zuvor).
  • Legen Sie die Füllung auf eine rote Farbe und die Strichfarbe entfernen.
  • Skalieren Sie den Mund nach seinem Geschmack, halten Sie die Shift-Taste maßstabs vom Mittelpunkt.

Ein optionaler Schritt, aber es macht die Puppen soooooo süß.

  • Wählen Sie das Haar und legen Sie die Füllung auf schwarz.
  • Wählen Sie die Fläche und stellen Sie ihn auf einem elfenbeinfarben, beige, gelb oder rosa Farbe.
  • Wählen Sie den Körper und wählen Sie eine Farbe zu Ihren Vorlieben für den Kimono.

Denken Sie daran: setzt eine Füllung für ein ausgewähltes Objekt durch einen Klick mit der linken Maustaste auf einer Farbe in der Palette am unteren Ende. Legen Sie eine Farbe für den Hub (Entwurf) durch die Shift-Taste gedrückt halten und dann eine Farbe auf klicken. Entfernen Fläche oder Kontur in ähnlicher Weise durch am Anfang der Palette auf das X klicken.

Inkscape Tutorial Kokeshi Puppe, Vektoren
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weitere Details

  • Ärmel des Kimono durch geviertelten Kreise leicht gebildet.
  • Zeichnen Sie einen Kreis, stellen Sie den Start auf 0 gesetzt und das Ende 90.
  • Legen Sie die Form auf der Oberseite des Körpers, drehen Sie das Segment nach seinem Geschmack.
  • Geben Sie die Hülse eine Füllung den Kimono entspricht.
  • Duplizieren der Hülse (Strg + D) und Flip horizontal.
  • Bewegen Sie den Ärmel seiner Lage mit den Pfeiltasten.

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  • Erstellen Sie einen kleinen Kreis oder Ellipse für ein Brötchen auf der Oberseite des Kopfes. Denken Sie daran: die Strg-Taste Waage gleichmäßig.

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  • Zeichnen Sie eine kleine horizontale Ellipse.
  • Duplizieren der Form und skalieren es ein wenig nach unten: Halten Sie die Umschalt-Taste und die Strg-Taste, um gleichförmig von der Mitte zu skalieren. Ich zerquetschte die Ellipse ein bisschen horrizontally, bevor es zu drehen.
  • Drehen der Ellipse 30 Grad (bei gedrückter Ctrl-Taste, um Drehkraft in Stufen).
  • Wiederholen Sie diese Schritte (mit der ursprünglichen Ellipse, so dass leichter Skalen), Zunder auf eine kleinere Größe und drehen sich 60 Grad.
  • Duplizieren der Ellipsen 2 gedreht.
  • Flip sie vertikal und schubsen sie an ihrem Platz.
  • Zeichnen Sie eine vertikale Ellipse für den Boden des Lotus.
  • Geben Sie den Lotus eine Füllung und Schlaganfälle nach Ihren Wünschen.
  • Gruppe das Lotus-Objekt (Strg + G) und es auf der Hülse.
  • Duplizieren (Strg + D) und horizontal für die andere Seite kippen.

Inkscape Tutorial Kokeshi Puppe, Vektoren

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Ändern Sie beide Objekte Pfad (Pfad> Objekt auf Pfad) permanent den Weg Effekt anzuwenden. Skalieren und drehen, wenn erforderlich, um sie zu den besten Standort zu bewegen. Geben Sie die Objekte eine passende Füll- und Strichfarbe. Verwenden Sie die Seite nach unten drücken, bis sich das Objekt bewegt hinter der Hülse und im Gesicht.

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Highlights

Die Kokeshi Puppen sind traditionell aus Holz, und oft mit einem glänzenden Lack beendet. Um den Vektor zu machen ein bisschen lebendiger zeichnen, können Sie 2 Bohne Formen erstellen, die einige Highlights präsentieren.

Erstellen Sie eine Ellipse. Wandeln Sie auf Pfad über Pfad> Objekt auf dem Weg. Wählen Sie den äußeren Schubs und Knoten es ein wenig nach innen.

Füllen mit Weiß, entfernen Schlaganfall und legen Sie sie an einem geeigneten Ort. Beachten Sie, wie die Scheine für die Augen gelegt wurden, verwenden die gleiche Richtung. Es gibt wahrscheinlich einige andere Orte, die mit einem Highlight gut aussehen würde, aber ich denke, das ist in Ordnung.

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Das war's Leute. Ich hoffe, dass Sie dieses Tutorial genossen. Feedback ist erwünscht - lassen Sie es mich wissen, wenn Sie nach diesem Tutorial keine Schwierigkeiten haben.

Bitte behauptet nicht, diesen Entwurf als Ihre eigenen. Lesen Sie unsere TOU.

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