Installation und Konfiguration Multiplayer - Starbounder - Bound Wiki

Der Dampf ‚beitreten Spiel‘ Option
Der einfachste Weg, um Freunde zu verbinden Bound zu spielen, ist durch Steam Freundesliste. Einfach mit der rechten klicken Sie auf Namen eines Spielers in der Liste Freunde und wählen Sie ‚Spiel beitreten‘. Dadurch werden Sie auf ihre in-progress-Spiel Bound verbinden und Sie werden in ihrem Universum erscheinen. Dort finden Sie alles auf Ihrem Schiff mit Ihnen haben, aber alles, was auf Planeten erscheint, wie es in ihrem Spiel der Fall ist, nicht verkaufen.
Alternativ können Sie wählen ‚einladen Spiel‘, die es ihnen laden Sie Ihr Spiel mit zu verbinden, was auch immer Charakter sie mit spielen. Sie müssen mit einem Charakter im Spiel eingeloggt sein, damit diese Option zur Verfügung steht.
Nach der Auswahl Bound in Steam zu öffnen kommt die Möglichkeit, einen dedizierten Server zu starten, auf. Dies startet starbound_server.exe die einen Server von Ihrem Computer hostet. Dies ermöglicht es den Spielern zu Ihrem Rechner verbinden Bound zu spielen, auch wenn das Spiel geschlossen ist (vorausgesetzt der Server-Software noch läuft).
Wenn der Computer, den Sie wollen den Server laufen auf verfügt über eine private IP.
Sie benötigen außerdem wahrscheinlich administrativen Zugriff auf alle Firewalls zwischen dem Server und dem Internet (In einem typischen Hause, würde dies nur der Firewall in Ihr Betriebssystem integriert werden)
- Führen Sie den Bound-Server in Ihrem Bound-Verzeichnis. Das Standardverzeichnis ist:
- Auf 32-Bit-Windows: C: \ Programme \ Steam \ steamapps \ common \ Bound \ win32 \ starbound_server.exe
- Auf 64-Bit-Windows: C: \ Program Files (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ Bound \ win32 \ starbound_server.exe
- Unter Mac OS
- Auf 64-Bit-Linux, /.local/share/Steam/SteamApps/common/Starbound/linux/starbound_server (es gibt keine 32-Bit-Linux-Server)
- Wenn der Bound-Server kann nicht an diesen Stellen gefunden werden, dann mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Steam das Bound-Verzeichnis zu finden.
Um einen Server zu hosten müssen Sie weiterleiten / erlauben TCP-Port 21025 auf Ihrem Router und Firewall (falls aktiviert)
Finden Sie in der Ressource-Abschnitt auf einem Remote Port Testing URL Wenn die Ressource meldet, dass der Port geschlossen ist, dann müssen Sie auf:
- Überprüfen Sie Ihre Firewall (e) in Ihrem OS
- Prüfen Sie die Weiterleitungsregeln auf Ihrem Router (n)
Vor Ort sollten Sie noch in der Lage sein, zu Ihrem Server 127.0.0.1 (Local Loopback) im Client Bound mit dem IP zu verbinden, jedoch werden Ihre Freunde nicht.
- Laden Sie das Spiel, klicken Sie auf „Multiplayer“ im Hauptmenü
- Wählen Sie das Zeichen, das Sie verwenden möchten
- Server-Adresse: Geben Sie die IP-Adresse oder den DNS-Namen Sie eine Verbindung herstellen möchten.
- Geben Sie den Server-Account und das Passwort, wenn diese konfiguriert wurde, sonst kann es leer gelassen werden
- Klicken Sie auf „Join Server“
- Laden Sie Ihre Freunde zu verbinden!
Bilden einer Partei
Sobald Sie im Spiel sind, werden Sie und Ihre Freunde auf verschiedenen Schiffen und oder Planeten. Um eine Partei CREATE, sobald die Freunde Spiel angeschlossen haben, drücken Sie das (+) Symbol in der oberen rechten Ecke, unter Ihrem Charakterporträt und setzte in Ihrem Freund ( ‚s / s‘) Charakter Spitznamen. (Wenn Sie nicht wissen, den Spitznamen der Freund, überprüfen Sie den Chat für sie, angezeigt wie: „(Name) angeschlossen“) und klicken Sie auf einladen. Um eine Partei zu JOIN, sobald der Besitzer der Partei hat Ihnen eine Einladung geschickt, klicken Sie einfach auf annehmen oder ablehnen. In wenigen Sekunden sollten Sie den Besitzer Charakter Bild, sowie alle anderen Spieler Charaktere Bilder zu sehen, die bereits in der Partei sind.
Hinweis: Wenn Sie in einer Partei mit jemandem sind, können Sie zu ihrem Schiff verziehen, indem Sie auf ihrem Porträt klicken.
Durch das Bearbeiten der Datei ‚starbound.config‘ im giraffe_storage Verzeichnis können die Spieler die Einstellungen für den Server anpassen sie bewirten. Diese Methode erlaubt es dem Spieler Server Passwörter, Häfen, Standardspieleinstellungen und vieles mehr durch Einstellung Werte zu konfigurieren.