Kann mir jemand sagen, wie hohe Dichte Wolkenkratzer in sim Stadt zu bekommen

Sie stellen eine große Frage aus. Ich bin müde, so dass ich meine Antworten kurz halten, aber hoffentlich hilfreich.

- SC4 ist ein regionales Spiel in Sinne, dass alle angeschlossenen Fliesen eine gemeinsame Nachfrage teilen. Die Nachfrage wird verwendet, um das Wachstumspotenzial zu messen.

- Die Nachfrage Kappen sind Stadt Fliese spezifisch. Wenn Ihr Kappen niedrig ist, dann nichts von höheren End-Dichte Gebäuden wächst nicht. Sie können Kappen für kommerzielle heben durch eine Menge Nachbar-Verbindungen bauen, Flughafen und andere Sachen, die entweder (beschreibt) Völker in oder aus, um Ihre Fliese kommt.

- High-End-kommerzielle wächst nicht ohne Erholungs viele in der Nähe von ihnen. Plazas sind besonders gut für diesen Zweck, da sie in der Umgebung passen und die meisten Impulse für C Wachstum. Höchste Gebäude werden von ihnen mindestens 1 Platz innerhalb von 20 Tile Radius erfordern.

- Der Aufbau breit aufzubauen erforderlich ist, aber nicht mit CO§§§. Dies mag zunächst seltsam klingen, aber wenn CO viel Boden teilt, dann bekommen sie nicht so hoch wachsen. Ich erwähnte die oben CBD. Das wäre Ort, wo Ihre kommerziellen Wolkenkratzern zu fördern.

- Kommerzielle meidet aus Straftaten entfernt. Halten Sie Ihre Geschäftsbereiche so klar wie möglich.

- High-End-Wohn ist leichter zu bekommen, aber genauso schwer zu halten. Sie mögen auch jede andere Firma (obwohl sie nicht genau Gruppe wie CO) und hohe Bildung, aber meiden weg von Kriminalität und Verkehrslärm. Lange Fahrzeit zu arbeiten, ist auch ein wichtiger Faktor.

- Wenn Sie nicht bereits Netzwerk-Addon Mod (NAM) installiert haben, dann tun Sie es jetzt. Der ursprüngliche Pathfinder wird leicht verwirrt Zeit reist und ist fast immer zu hoch.

- Das wichtigste Gebäude, das Sie bauen können keine hohen Gebäude zu bekommen, ist University. Nichts wächst hoch mit geringer Bildung.

Ich wahrscheinlich einige Dinge verpasst haben, oder könnten diese weiter geöffnet haben, aber meine Augen themself jetzt wirklich gehen zu schließen. Ich hoffe, dass dies dazu beigetragen, Sie zumindest ein wenig.

Sie stellen eine große Frage aus. Ich bin müde, so dass ich meine Antworten kurz halten, aber hoffentlich hilfreich.

- SC4 ist ein regionales Spiel in Sinne, dass alle angeschlossenen Fliesen eine gemeinsame Nachfrage teilen. Die Nachfrage wird verwendet, um das Wachstumspotenzial zu messen.

- Die Nachfrage Kappen sind Stadt Fliese spezifisch. Wenn Ihr Kappen niedrig ist, dann nichts von höheren End-Dichte Gebäuden wächst nicht. Sie können Kappen für kommerzielle heben durch eine Menge Nachbar-Verbindungen bauen, Flughafen und andere Sachen, die entweder (beschreibt) Völker in oder aus, um Ihre Fliese kommt.

- High-End-kommerzielle wächst nicht ohne Erholungs viele in der Nähe von ihnen. Plazas sind besonders gut für diesen Zweck, da sie in der Umgebung passen und die meisten Impulse für C Wachstum. Höchste Gebäude werden von ihnen mindestens 1 Platz innerhalb von 20 Tile Radius erfordern.

- Der Aufbau breit aufzubauen erforderlich ist, aber nicht mit CO§§§. Dies mag zunächst seltsam klingen, aber wenn CO viel Boden teilt, dann bekommen sie nicht so hoch wachsen. Ich erwähnte die oben CBD. Das wäre Ort, wo Ihre kommerziellen Wolkenkratzern zu fördern.

- Kommerzielle meidet aus Straftaten entfernt. Halten Sie Ihre Geschäftsbereiche so klar wie möglich.

- High-End-Wohn ist leichter zu bekommen, aber genauso schwer zu halten. Sie mögen auch jede andere Firma (obwohl sie nicht genau Gruppe wie CO) und hohe Bildung, aber meiden weg von Kriminalität und Verkehrslärm. Lange Fahrzeit zu arbeiten, ist auch ein wichtiger Faktor.

- Wenn Sie nicht bereits Netzwerk-Addon Mod (NAM) installiert haben, dann tun Sie es jetzt. Der ursprüngliche Pathfinder wird leicht verwirrt Zeit reist und ist fast immer zu hoch.

- Das wichtigste Gebäude, das Sie bauen können keine hohen Gebäude zu bekommen, ist University. Nichts wächst hoch mit geringer Bildung.

Ich wahrscheinlich einige Dinge verpasst haben, oder könnten diese weiter geöffnet haben, aber meine Augen themself jetzt wirklich gehen zu schließen. Ich hoffe, dass dies dazu beigetragen, Sie zumindest ein wenig.
Guter Eintrag.

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