Kategorie Crafting (HdRO)
Es gibt 10 verschiedene Berufe, die von drei der gruppiert, in sieben Berufen aus. Offensichtlich sind die meisten Berufe wird ein Teil des Skill-Set von mehr als einem Vocation sein. Sie können nur eine einzige Berufung auf einmal üben, kann aber Berufungen durch Sprechen zu einem Master of Lehrlingsjederzeit ändern. Jede Erfahrung in den Berufen der ehemaligen Berufung ist leider verloren. Auf der Seite oben, ermöglicht dieses System die Praxis und die Beherrschung der drei Berufe, nicht nur eine. Jede Vocation bekommt mindestens eine Versammlung Beruf und eine Produktion Beruf.
Auf dem Beruf Seiten listen wir in erster Linie jene Rezepte, die automatisch mit jedem neuen Crafting-Rang kommen. Andere Rezepte müssen gekauft oder gefunden werden.
Proficiency und Mastery
Erst wenn ein bestimmtes Tier an Kompetenz gemeistert ist, können Sie Rezepte dieser Stufe erhalten crit für spezielle hochgeschätzten Elemente, und nur dann können Sie auf Proficiency der nächsthöheren Stufe arbeiten.
Erfahrungspunkte obligatorisch Rang Up
Kritischer Erfolg
Sobald Sie eine Kompetenzstufe gemeistert haben, Rezepte dieser Reihe haben eine Chance, „Crit“. Dies bedeutet, dass Sie eine Chance haben, (ab 5%), ein Produkt herzustellen, die besser als das Grundrezept Staaten. Für die Verfeinerung führt dies zu mehr Produkt. Kritisch kann durch die Verwendung von speziellen Materialien verbessert werden, wie Crude Whetstones für Waffenherstellung. Diese Sondereffekte fallen aus allen Mobs auf der ganzen Welt. Achten Sie darauf, für den Handel keine Produkte bieten, die Sie nicht im Austausch für diejenigen verwenden können, Sie können.

Um die Meisterschaft Artikel zu verwenden, klicken Sie auf die Registerkarte mit dem blauen Hintergrund und dem Amboss. Dort können Sie Ihre Basis Kritische Erfolgschance und alle Einzelteile sehen, die verwendet werden können, um sie zu erhöhen. Dort finden Sie auch ein Symbol gibt den Artikels sehen Sie, wenn das Rezept zu einem kritischen Erfolg Procs machen könnten. Überprüfen Sie das Verwenden Kästchen, um das Crafting-Tool anweisen, eine Meisterschaft Punkt zu verwenden. Achten Sie darauf, deaktivieren Sie es, wenn Sie es wollen, stoppen oder Sie könnten unbeabsichtigt brennen durch alle Ihre Beherrschung Artikel. Speichern Sie sie für Gegenstände, die eine Chance auf proc Gang haben Sie wirklich wollen!
Wenn Sie Kenntnisse auf dem Master-Ebene Fähigkeiten erreichen benötigen Sie einen Crafting-Meister in eines der Crafting Hallen zu besuchen, bevor Sie die Arbeit an Supreme-Level-Fähigkeiten können beginnen.
Das Sammeln vs. Produktion
Die meisten Berufe fallen in eine dieser beiden Kategorien, während ein paar beides kann. Das Sammeln Berufe sind die Sammler von rohen Ressourcen. Sie können sie dann in ein Element verfeinern, die von einer oder mehreren der Produktion Handwerk verwendbar ist. Produktion Handwerk nimmt die raffinierten Ressourcen und sie in Produkte von Nutzen anderen Spielern.
Die beiden Ausnahmen sind Farmer und Scholar. Die Landwirte tatsächlich ihre eigenen Ressourcen-Knoten erstellen, indem Samen zu pflanzen, die in Feldern wachsen, die dann geerntet werden kann. Wissenschaftler sind die einzige Klasse, die beide Ernten und produzieren.
Cook ist der oddball. Während er sich wenden kann Farmer in Nahrungsmittel produzieren, kann er ernten auch wilde Produkte direkt ohne Bauer (aber dann kann jeder die wilden produzieren Knoten ernten, aber nur Cook und Farmer die Spur Crops Geschick bekommen).
Ein Wort über Ressourcenknoten: Am Anfang von LotRO wir alle dachten, dass eine bestimmte Ernte Knoten in der gleichen Stelle wie die gleiche Art, jedes Mal erscheinen würde. Später erfuhren wir, dass jeder Spawn-Position für jeden Knoten des gleichen Typs und Tier in der Tat eine zufällige Chance hat, jedes Mal, jeder Knoten dieses Typs und Tier zu sein, es respawns. Dies bedeutet, dass die Kupfer-Lagerstätte Sie jetzt ernten eine Zinnablagerung das nächste Mal ausführen, indem es sein könnte. Aus diesem Grund haben wir Arbeit begonnen, alle Objektseiten für den gleichen Typ und Tier in einem einzigen Objektseite auf die Konsolidierung, so dass Sie alle Standorte auf einen Blick sehen können. Ein Beispiel wäre Journeyman Mineralvorkommen sein, die einer von vier verschiedenen Knoten sein könnten: Barrow-Eisenlagerstätte, Reich Barrow-Eisen Deposit, Silber Kaution oder Rich-Silber-Lagerstätte.
Nur Produktion Handwerk haben Gilden. So, während es eine Tailor Guild, Explorer ist keine Gilde für Forstwirtschaft und Prospektion als die sind nicht Produktionsfähigkeiten. Rezepte erhalten von Ihrer Zunft sind hervorragend und garantiert jedes Mal, Crit.
Um eine Gilde beitreten müssen Sie einen Experten in dem jeweiligen Beruf. Sobald Sie Ihr Guild Master angeschlossen haben, wird das Vorschubsystem, erklären, aber im Grunde kaufen Sie ein Rezept, das Sie einen kleinen Experten Artikel Handwerk ermöglicht, die einen 24-Stunden Abklingzeit und kann mit Ihrem Gildenleiter für eine Erhöhung von 400 Reputation eingetauscht werden. Nach einem Abschluss sollten Sie in der Lage sein, das Medium Expert Rezept zu kaufen, die mehr Material, hat einen 3-Tage Abklingzeit und Tauschgeschäfte für 1200 Ruf erfordert. Also, Sie desto höher erhalten und je mehr dieser Rezepte haben Sie die mehr von ihnen Sie basteln können und desto schneller können Sie Reputation gewinnen. Da es 10.000 nimmt von Neutral auf Acquaintance steigen, und 20.000 über dem auf das Niveau zu erhalten, wird ich diese Dinge für eine lange Zeit machen werden.
Es gibt ein paar Quests in Mittelerde, die Bastler unbedingt tun müssen. Es wäre ein Verbrechen, sie passieren. Ein solcher Satz von Quests sind die drei Bounty Quests des Toten Perch in den Barrow-downs. Diese Quests, Bounty: Barghest Augen. Bounty: Cardolan Relikte. und Bounty: Wight-Schädel (alle sind Level 20), wobei jede Belohnung mehr als ein seltenes Handwerksmaterial wie kleine Whetstone und Saphirscherbe . und jeder bietet Ihrer Wahl eines Journeyman Scroll-Fall, wie Journeyman Tailor Scroll-Fall . Welche enthält eine Zufalls seltenen Rezept. Jede dieser Aufgaben kann dreimal wiederholt werden.
Es gibt einen weiteren Satz von drei auf Nen Harn in den nördlichen Breefelder. Für eine Anzeige der Aufgaben, die speziell für Bastler sind, finden Sie in der Crafting Questreihe.
Im Gespräch mit dem Master of Lehrlings
Um eine Vocation zu lernen oder Ihre Berufung ändern, sprechen einfach zu jedem Master of Lehrlings. Diese können in den meisten Orten zu finden, wo man eine Konzentration von Crafting-Stationen (Forge, Ofen und Workbench). Die Wahl der richtigen Vocation für die Produktion Craft, die Sie meistern wollen, ist wichtig, wenn Sie als autarke wie möglich sein soll. Der Master of Azubis geben Ihnen die grundlegenden Apprentice Rezepte und einen Satz von Basisfunktionen. Diese sind von minderer Qualität, und Sie sollten so schnell wie möglich für ein Upgrade suchen.
Zum Beispiel muss ein Tailor Leder, und viel davon. Jeder kann Bären töten und bekommen versteckt, aber nur der Förster kann die Häute zu Leder gerben. Also, wenn Sie wollen ein Schneider sein, dann würde Explorer Ihre Vocation der Wahl sein.
Jede Ihrer Berufe sammeln wird auch eine Tracking-Fähigkeit, die, wenn eingeschaltet wird, bewirkt, dass Ressourcenknoten von thattype auf der Minikarte der Benutzeroberfläche zeigen. Nur Ressourcen für diesen Beruf werden aufzeigen, und, wenn Sie mehr als eine haben, swotching hin und her wird nicht empfohlen, da es eine Abklingzeit ist, bevor die Tracking-Fähigkeit wieder verwendet werden kann. Wählen Sie einfach den einen Ressourcentyp Sie am meisten und halten müssen, dass man jederzeit eingeschaltet.
Berufe
- Typ: Produktion
- Freizeit: Basteln. Freibauer
- Werkzeug: Kochzubehör
- Crafting Station: Backofen
- Typ: Sammeln
- Vocations: Historian. Holzfäller. Freibauer
- Werkzeug: Landwirtschaft Werkzeuge
- Crafting Station: Pfeifenkraut Ackerland. Getreide-Ackerland oder Gemüse Ackerland. und Workbench
Jedes Rezept ist in drei Teile gegliedert. Erstens ist die Aussaat von Saatgut und Ernte der Ernte. Ernten liefert Messe Crops and Poor Crops. Als nächstes ist die Verarbeitung von fairen und schlechten Ernten. Fair Ernte gibt Ihnen fertig zubereitet, Schlechte Ernte gibt nur Samen für Sie wieder verwenden. Wenn Sie Glück haben, können Ernte und Verarbeitung auch eine seltene für Schneider, Köche oder Gelehrte geben. Es gibt drei Arten von Crop Sie wachsen können: Pfeifenkraut, Gemüse und Getreide. Alle erfordern eine gewisse Anzahl von Samen und einen Eimer Wasser und eine Handvoll von Düngemitteln (Die aus entsprechenden Knechten gekauft werden). Rezepte über Expert besser Wasser und Dünger und besseres Ackerland erfordern.
Bei einigen Rezepten werden Sie die Meisterschaft Registerkarte leuchten sehen. Das bedeutet, dass es zusätzliche Zutaten, die Sie hinzufügen können, dass Ihre Ernte verbessern (erhöhen Kritischen Erfolg zu 100%), wie Stapel von Bruchtal Boden. Diese können von Expert Knechten erworben werden.
Das Feld der angebauten Kulturen wird in Richtung erscheinen Sie konfrontiert sind, wenn Bepflanzung abgeschlossen ist, so dass Sie während der Pflanzung drehen kann vermeiden die Felder ein auf dem anderen erscheinen zu müssen. Dies macht Ernten einfacher. Nicht immer in der gleichen Zeit mehr als vier Felder pflanzen und nicht mehr als drei, es sei denn Sie sind sehr wachsam, oder die erste wird „verwelken“ und verblasst, bevor Sie sie ernten können. Einfach mit der rechten Maustaste auf das Feld, um es genau das gleiche wie jeder erntebare Ressourcenknoten zu ernten. Kein anderer Landwirt kann Ihre Felder ernten. Es ist genau das gleiche markiert, als ob es eine Mob Leiche jemand war sonst getötet.
TIPP: Wenn Sie vier Felder auf einmal pflanzen und zwischen jedem Zug an, so dass sie sich nicht überlappen, können Sie auf allen vier klicken zu ernten, eine nach der anderen, und Sie werden alle vier ernten, in der Reihenfolge angeklickt, ohne weitere Maßnahmen !
Eine weitere Sache: die Landwirtschaft ist harte Arbeit und hart auf Ihren Werkzeugen. Holen Sie sich die besten Werkzeuge, die Sie sich leisten können, sondern auch sicher sein, ihre Haltbarkeit zu beobachten und reparieren sie oft! Das heißt, es ist auch der einfachste Beruf zu Meister, wie Sie müssen für Ressourcenknoten nicht jagen.
Für Rezepte aller begabten Rezepte, die von Tier finden Farmer.
Auf jeder Etage können Sie 2 Häute nehmen und Leder zu machen, und eine Art von Holz (plus etwas Wachs) ein Brett aus Holz zu machen.
Für weitere Informationen, eine Tabelle einschließlich zeigen, was Sie ernten können und was Sie daraus machen können, finden Sie Forester.
- Typ: Produktion
- Freizeit: Basteln
- Tool: Juweliersset Werkzeuge
- Crafting Station: Workbench
Siehe Juwelier für weitere Informationen.
Schmied
- Typ: Produktion
- Freizeit: Armorer
- Werkzeug: Schmiedehammer
- Crafting Station: Forge
Wächter sollten insbesondere zur Kenntnis, ihre Dienste nehmen: denn wenn man nicht eine starke Front Verteidigung zur Verfügung stellen kann, dann Dunkelheit verbrauchen nicht nur die Person in Frage, aber alle beteiligten Verbündeten.
Prospektor
- Typ: Sammeln
- Freizeit: Armsman. Waffenmeister. Forscher. Basteln
- Tool: Prospektorat Werkzeuge
- Crafting Station: Forge
Wohl die häufigste Versammlung Beruf, ist der Prospektor Inbegriff für den Erfolg von Armsmen, Rüstungsschmiede, Forscher und Tüftler. Denn in jedem dieser Berufe die Verwendung von Material Erz ist wichtig, um das Handwerk von Waffen, Rüstung und dergleichen. Jeder Spieler, der die Notwendigkeit von Erz findet würde sicherlich beraten, bei jedem möglichen Zeitpunkt zu sammeln und zu speichern, wann immer möglich.
Für Tabellen von Harvestables von Tier und Smelting - Refining Rezepte und Ergebnisse finden Sie Prospector.
- Typ: Produktion
- Freizeit: Historian
- Tool: Gelehrten Glass
- Crafting Station: keine
Eines der schönen Dinge über Scholar ist, dass Sie nicht über eine Crafting Station müssen Handwerk (zumindest nicht die einfachen, frühen Rezepte). Sie können es überall tun.
Weitere Informationen finden Sie Scholar.
- Typ: Produktion
- Freizeit: Armorer. Forscher. Freibauer
- Werkzeug: Schneiderei Werkzeuge
- Crafting Station: Workbench
Der Schneider ist ein sehr gerechtfertigt Handwerk für diejenigen, die Schutz benötigen auf dem Schlachtfeld. Von nun an, wenn man den Weg eines Minnesänger, Jäger oder Kundigen nimmt, wäre es ratsam, die Dienste der Schneider auf einer regelmäßigen Basis zu suchen.
Waffenschmied
- Typ: Produktion
- Freizeit: Armsman. Historiker
- Werkzeug: Schmiedehammer
- Crafting Station: Forge
- Guild Hall: In der südöstlichen Ecke des Saales des Schöpfers innerhalb Thorins Halle.
- Guild Master: Cottar Tunnelly
In jedem Kampf gegen die Kräfte des Dunklen Lord Sauron, ein geschätztes Waffe in der Hand den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage, Leben oder Tod bedeuten. Es ist aus diesem Grund, dass die Spieler sollten den Waffen bei jeder sich bietenden Gelegenheit suchen, um sicherzustellen, dass sie immer den Vorteil im Kampf haben.
Drechsler
- Typ: Produktion
- Freizeit: Armsman. Holzfäller
- Werkzeug: Holzbearbeitungswerkzeuge
- Crafting Station: Workbench