Kinetic Void Procedural Space Adventure für PC und Mac von Sean Pollman - Kickstarter
Spieler im Besitz und erstellt Raumstationen
Dies funktioniert sehr ähnlich wie die Werft, wo Sie Stationsmodule zu platzieren in der Lage, Ihre eigene Raumstation zu bilden. Stationen werden ihre eigenen Sätze von Funktionen und Mechanik haben, sowie die Anforderungen, die Dinge zu freuen sind. Herstellung, Station Personalmanagement, Artikel Lagerung, Schiff Lagerung, defensive Module und vieles mehr.
Fleet Command
Dieses Ziel wird es uns ermöglichen, die Ressourcen, die wir die Mechanik und Funktionen zu implementieren, müssen die Spieler mehr Schiffe zu befehlen, zu ermöglichen, erforderlich. Sie als Spieler würden immer noch direkt Ihr aktuelles Schiff steuern, aber Sie würden bauen und Mitarbeiter andere Schiffe unter Ihrem Kommando. Die Einstellung der Mannschaft, die Offiziere und der Kapitän, ihnen Befehle zu geben und weiter Ihren Einfluss in der gesamten Galaxie zu verbreiten. Mit diesen Funktionen können Sie einen kleinen gewürfelte Bande von Weltraumpiraten gebiete, in Kämpfer und Fregatten, belästigend die Handelswege. oder Sie könnten für Fraktionen arbeiten, um ihre militärischen Flotten befehlen. In Kombination mit den Raumstationen aus dem vorherigen Ziel, könnten Sie einzurichten und zu betreiben und die intergalaktischen Handel oder produzierendes Unternehmen. Diese Funktionen würden dramatisch das Gameplay von Kinetic Void erhöhen, und wenn die prozessuale Natur des Spiels zu berücksichtigen, es würde buchstäblich grenzenlos Wiederspielbarkeit hat.
Mod-Tools
Dieses Ziel wird es uns ermöglichen, die Sekundär Werkzeuge und Anlagen zu entwickeln, benötigt den Spielern zu erlauben, ihre eigenen Module, Waffen, Subsysteme hinzuzufügen, und Fraktionen in Kinetic Void. Ich bin ein großer Fan von mod Gemeinden und weiß für eine Tatsache, dass viele Spiele, die ich lieben würden nicht so populär sein, noch bis zum heutigen Tag, wenn sie nicht für ihre Modifikation Unterstützung sind.
Für jede Person, beziehen Sie sich auf Kinetic Void, die Zusagen von mindestens $ 10 Ihr Versprechen wird von $ 10 effektiv erhöht werden! Die Art und Weise dies funktionieren wird, ist einmal die Kickstarter-Kampagne ist vorbei ich eine Umfrage aussenden wird, alle Schiedsrichter $ 10 zu tun haben, ist zu verpfänden und listen Sie die Referrer sind. es ist so einfach, werden wir die Zusagen übereinstimmen, und stoßen die Verpfändung Ebene auf unserer Seite und Sie eine E-Mail mit Ihrer letzten Stufe senden. Die Menschen, die Sie beziehen sind auch willkommen, und ermutigt in diesem Programm teilnehmen!
Nur haben 10 $ zu verpfänden, aber wirklich wollen, dass süße Belohnung $ 55 Tier? Siehe 4 andere Geldgeber, dass jeder verpfänden $ 10 und genießen! Sie helfen, die Kampagne, und ich Ihnen für Ihr Versprechen belohnen, und Ihre Bemühungen!
Bereits zugesagt $ 55 will aber das 3D-Modell gedruckt (150 $ tier) für Ihre Sammlung von Spiel für Sammler? Siehe zehn Geldgeber und es ist dein! (Und alles darunter)
Unterm Strich ist, dass ich Ihre Hilfe benötigen, aber ich will nicht ohne fragen, die Lage, etwas zurück zu geben, wir bauen eine Gemeinschaft und diese als solche Dinge reziprok sein. Wir haben noch eine Woche, lassen Sie uns dies geschehen!
In ausführlichen Durchlauf, wie die Werft verwenden
Kinetic Void ist ein Single-Player-Weltraum-Abenteuer-Sandbox, die auf emergent Inhalte und detaillierte Anpassung konzentriert. Einfache Steuerung und Spielbarkeit ist unsere oberste Priorität für die Entwicklung; ‚Leicht zu erlernen, schwer zu meistern‘ ist ein sehr wichtiges Konzept für uns. Dies hat Auswirkungen auf alle Facetten der Kinetic Void: Benutzeroberfläche, Kontrollen, Kampf, Kernmechanik, alles.
Unsere Feature-Liste enthält:
Völlig detaillierte und anpassbare Raumschiffe. Passen Sie Ihr Schiff für jede Rolle. Machen Sie einen schlanken Kämpfer, ein sperriges Frachter oder einen mächtigen Träger. Ihr Schiff Fähigkeiten und Aussehen sind ganz Ihnen überlassen. Kinetic Void Schiff Builder können Sie genau das Schiff machen Sie wollen. Fertigen Sie jeden Teil Ihres Schiffes von Cockpits, Rümpfe, Motoren, Waffen und ästhetische Module. Jedes Modul hat seine eigene Statistiken, die die Gesamtleistung Ihres Schiffes beeinflussen. Jedes Modul kann durch Stoßen in Subsystemen angepasst werden.
Nehmen Sie die direkte Kontrolle über Ihr Schiff. Kinetic Void bietet zwei Betriebsarten. Cursor-Modus, in dem der Spieler das Schiff über Tastaturbefehle steuern kann, und schwenken Sie die Kamera mit der Maus in jede Richtung für eine schnelle taktische Übersicht; oder Maus Flight-Modus, so dass eine direkte Steuerung des Schiffes durch Mausbewegungen. Kontrollieren Sie Ihr Schlachtschiff der Türmchen von einer geschwungenen Orbital Kamera oder rutschen zwischen Asteroiden in einem Luftkampf, während der schweren Kämpfer mit der Maus Flugmodus Pilotierung. Wechseln zwischen den Modi jederzeit die Situation am besten gerecht wird. Die Maus Flight-Modus wird auch steuerbar mit Joysticks machen der Flug Jockeys dort wie zu Hause fühlen heraus in den Sternen.
Freiheit, Ihr Schicksal zu wählen. Sei der Geißel der Galaxis, oder seine Retter. Ein Leben des Kampfes und des Kampfes ist nicht Ihr Ding? Werden intergalaktische Händler und beeinflussen die Galaxie ein Geschäft zu einem Zeitpunkt. Nicht interessiert ein ‚guter Kerl‘ zu sein? Nehmen Sie auf ein Leben von Piraterie und plündern Sie Ihren Weg durch Sektoren zu schaffen Chaos, wohin Sie gehen, Andocken an Piratenstationen für die Versorgung und Crew nach Bedarf.
Intensive aktiver Kampf. Ziel feindliche Schiffe und Manöver in Echtzeit verheerende Breitseiten oder lähmenden strafing läuft auszurichten. In Kinetic Void, Ihre Fähigkeiten als Pilot sind ebenso wichtig wie die Komponenten, die Ihr Schiff bilden.
Kennen Sie Ihre Nachbarn. In Kinetic Void die Galaxie ein lebendiges, was atmet, nicht alle Fraktionen auszukommen, nicht alle von ihnen hassen einander. Als Fraktionen interagieren, werden Vereinbarungen und Verträge gemacht und gebrochen werden. Handel, Bekämpfung und Piraterie beeinflusst, wie die Fraktionen einander sehen auf der Grundlage ihrer eigenen internen Wertung.
Die Systeme, die wir implementieren werden dem Spieler erlauben, nur die Teile des Spiels tun sie interessiert sind, gibt es nicht ‚erforderlich Gameplay‘ Andere als ein Schiff natürlich fliegen.
Wir wollen haben Inhalte, die für alle fünf Größen von Handwerk angenehm ist,
Größe 2 (Fregatte und Zerstörer) hat Inhalte, die Escort verfügen werden, Blockaden und Geschwader Kampf, mit Nicht-Kampf-Gameplay mit Schwerpunkt rund um den Bergbau, Bergung, Transport und kleine Industrie. Dies ist, wo Besatzungsmanagement beginnt ins Spiel zu kommen als auch, wie Sie nicht mehr in der Lage sind, allein um das Schiff zu laufen.
Größe 3 (Escort Cruiser / Cruiser) Beteiligen Sie sich an Flottenoperationen, beseitigen, Capture-Stationen, beschäftigen sich mit Piratenbanden als Ganzes, sicher und Sektoren halten. Nicht-Kampf beinhaltet, größere Tier-Herstellung, Transport, Bergbau, diese ähnlich die Größe 2, aber in einem größeren Maßstab, und mehr als einen Sektor auswirken, dies ist das Tor wirtschaftliche Manipulation galaktischen wo die Wirtschaft in mehreren Sektor getroffen werden Rechnung trägt. Diese Schiffsgröße wird auch eine erhöhte Komplexität der Besatzung und Pflege-Management hat.
Größe 4 - 5 (Kapital / Dreadnought +) Diese werden die anspruchsvollsten Schiffe im Spiel zu Befehl sein, sie haben die meisten Module, Subsysteme, Besatzung, Bedürfnisse und Anforderungen. Kampfaktivitäten gehören Fraktionskriegsführung (Teilnahme an der Veröffentlichung, Befehl als nachträglicher Inhalt) und die nicht Kampfhandlungen sind in noch größerem Maßstab, an denen ganze Systeme der Galaxie.
Dies sind nicht die einzigen Aktivitäten, die in Spiel sein werden, sondern nur ein Beispiel. Wenn Sie eine tolle Ideen für Aktivitäten, oder Gameplay, können Sie sich zu teilen!
Wird es Träger sein?
Es wird eine Größe 3 Drone Bucht sein, und bei der Größe 4 und 5 gibt es Kämpfer Hangars sein. Sie werden in der Lage sein, Ihre Kämpfer zu entwerfen, laden Sie sie auf Ihrem Schiff und Ausgabe von Bestellungen zu ihnen, und natürlich, wenn sie leben, werden sie kommen zurück.
Hörst du das? Das Audio in Kinetic Lücke wird durch Artem Bank, ein sehr talentierten Musiker zusammengesetzt ist, die auf einigen anderen Industrieprojekten gearbeitet hat. Probieren Sie hier einige seiner fantastischen Arbeit
Die genaue Art der Verteilung wird noch geprüft, suchen wir in sie direkt Hosting und ermöglicht Kunden DRM freie Versionen direkt von uns, und / oder die Inbetriebnahme Kinetic Void auf einigen oder allen der zahlreichen digitalen Vertriebsplattformen zu kaufen. Plattformen betrachten wir sind: Steam, Desura, Gamersgate und andere.
Bedarf
Betriebssystem: Windows oder OSX
- 2,0-GHz-CPU (Multi-Core empfohlen)
- 2 GB RAM
- Nvidia 8800 gleich oder besser
Sean Pollman: South Dakota, Sioux Falls
Projektmanager / Game Designer
Programmer / Texture Artist
Matthew Hardy: Arkansas, Springdale
Lead Programmer
Kevin Czajkowski: Florida, Orlando
3D Artist
Texture Artist
Von Menschen, die wir mit in Foren, Abonnent zu unserem YouTube-Kanal gesprochen haben, und Mitgliedern auf unserer IndieDB. Ich weiß, dass es viele, viele Menschen, die Kinetic Void lieben. Der schwierige Teil dieser Fans ist zu sagen, dass wir hier sind, haben wir dieses Spiel, wollen wir es für Sie machen! Teilen Sie uns auf Facebook, twittern über Kinetic Void, senden Sie Links zu Ihren Freunden. Je mehr Unterstützung, die wir haben, desto besser Kinetic Void sein!
Wir erreichen zwar aus zwei Gründen in die Gemeinschaft aus Kickstarter.
Jede Finanzierung angehoben Vergangenheit unseres Ziel geht in Richtung macht das Spiel besser bei der Freigabe durch uns zu erlauben, mehr Leute einzustellen, und mehr Zeit damit verbringen, das Spiel zu entwickeln. mehr Schiffsmodulen, mehr Soundtrack, bessere Texturen, größere Galaxie, neue Fraktionen und mehr: Das würde Mittel können wir mehr Zeit das Hinzufügen von Funktionen und Inhalte, solche Dinge verbringen!
Wir sind fest davon überzeugt, in eine starke Gemeinschaft unterstützt modding und das Spiel wird mit einigen begrenzten modding-Funktionen starten. Zum Beispiel das Hinzufügen neuer NPC Schiffe, um das Spiel wird so einfach sein wie das Schiff in der Demo-Erstellung und das Schiff Datei in den entsprechenden Ordner verschieben. Allerdings werden einige Aspekte komplizierter. So dass Anwender ihre eigenen Module erstellen wird ein externes Tool benötigt, die Zeit in Anspruch nehmen zu machen. Zusätzliche Mittel Vergangenheit unseres Ziel werden dazu beitragen, in einer angemessenen Art und Weise dies zu einer Realität machen.
Aufgrund der Art der $ 250 und $ 500 belohnt und es wird eine Zeit dauern sie, werden wir mit Geldgebern auf Arbeit „erste verpfändet“ -Basis. Wenn wir nicht Ihr Konzept in Spiel vor dem Start bekommen, werden wir es in einem Beitrag Start Content-Update enthalten!
Die $ 30 und $ 50 Stufen wurden leicht verändert, Alpha des Zugriff auf das $ 30-Tier verschoben
Wir freuen uns sehr, dass Sie sich die Zeit genommen haben unsere Kickstarter für Kinetic Void zu lesen, wir sind sehr aufgeregt an diesem Projekt zu arbeiten und unsere Vision mit euch allen zu teilen!
Inline mit meinem Glauben an Indie-Entwicklung Ich verspreche es nach vorne zu treten.
Die folgenden Schiffe von den Mitgliedern der Kinetic Void Gemeinschaft gemacht wurden, Spieler genau wie Sie!
Dies hat einige erstaunliche Grafik und einige großartigen Konzepte für Spiel-Spiel, es einige Ähnlichkeiten mit Kinetic Void hat, aber ich denke, jeder beide richtig genießen kann ?!
Oh die Klassiker. wiedergeboren? Ich verbrachte viel Zeit, um diese Spiele zu spielen und ich bin begeistert, sie wieder zu sehen!
Dieser echten Charme! Ich liebe die Ästhetik und ich freue mich wirklich auf den taktischen Kampf! Immer war ein Sauger für rundenbasierte Strategie.
Das Original ist eine meiner Lieblings alle Zeit Gesellschaftsspielen, bezahlt und warten! her damit!
Top-down-Weltraum-Abenteuer, sieht gut aus, kann einfach nicht genug von SPACE bekommen!