Konfigurieren Sie eine Jagd bot - OpenKore Wiki
Ein Jagd Bot ist die „Standard“ -Einstellung in OpenKore betrachtet. Ein Jäger bietet für Monsterjagd verwendet, um Erfahrung oder auf dem Bauernhof Produkte zu gewinnen.
- Die Einstellung attackAuto_
wie attackEquip_rightHand die Standardausrüstung für den Angriff auf definieren. - * Sie können Ihren Bot verwenden spezielle Ausrüstung für verschiedene Monster konfigurieren. Die Blöcke sind in EquipAuto definiert.
- autoSwitch_default_arrow muss mit dem Namen des Pfeils so konfiguriert werden, als Standard zu verwenden.
- EquipAuto muss verwendet werden, um bestimmte Pfeile zu konfigurieren verschiedene Monster angreifen. Verwenden Monster.
- Um die Pfeile aus dem Speicher automatisch, liest Artikelkonfiguration.
- folgen sollte 0 sein, es sei denn, Ihr Bot wird zusammen mit einem anderen bot die Jagd.
- attackAuto_party wird entsprechend den Mitgliedern der Partei. Siehe die Seite für die Einstellung und Optionen.
- partyAutoShare. partyAutoShareItem und partyAutoShareItemDiv konfigurieren, dass die Divisionen für die Elemente und XP zwischen den Gruppenmitgliedern, wenn Ihr bot der Führer ist.
- So verwenden Sie Fähigkeiten auf Monster, verwenden Blöcke attackSkillSlot.
- So verwenden Sie Fähigkeiten auf sich selbst (Buffs, Heilung) verwenden Blöcke useSelf_skill.
- Sie können Beispiele bereit für Ihre Klasse Beispiele von Konfigurationen finden.
- Die sitAuto_hp_lower und sitAuto_hp_upper definieren die Menge an HP für Ihren Bot zu hinsetzen zu erholen und wenn wieder auf die Jagd. Für SP sitAuto_sp_lower und sitAuto_sp_upper verwenden.
- Um den HP Recovery-Artikel oder Buffs zu verwenden (wie Geschwindigkeit Tränken) verwenden, um die Blöcke useSelf_item.