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Dieser Artikel ist über die Waffe Mods. Für allgemeine Mechanik für die Waffe Munition finden Waffen (Payday 2) #Total Munition.

Bestimmte Waffentypen in PAYDAY 2 haben spezielle Munition Mods als alternative Optionen auf die Standardbelastung in bestimmten Situationen verwendet. Zunächst hinzugefügt für Flinten in Update # 31. Update # 64 hinzugefügt, um die erste Munition Mods für eine nicht-Schrotflinte Waffe: die Incendiary Runden für Granatwerfer.

Munitionstypen bearbeiten

Munition hinzugefügt und auf einer Waffe wie jede andere Waffe Modifikation entfernt (Beachten Sie, dass dies bedeutet, den Munitionstyp einer Waffe kann nicht geändert werden, sobald das heist beginnt). Munition verändert nicht nur den verschiedenen veröffentlichten Parameter der Waffe, aber einige Munitionstypen auch Fähigkeiten hinzufügen, wie Kugel Eindringen oder Brand Effekte.

Shotgun Munition, unabhängig von der Art, unterliegt die Standard falloff Regeln für die einzelne Schrotflinte. Schüsse tun vollen Schaden, um einen bestimmten Bereich (in der Regel 7-8 m) und fällt dann Schaden allmählich auf 0 bei der maximalen Reichweite ab (in der Regel 20 bis 25 m). Sehen Sie die einzelnen Schrotflinte Seiten für genaue Bereiche.

Schaden falloff beginnt bei 20 Metern und beschäftigt sich keinen Schaden letzten 50 Meter.

„Bigger Pellets mit mehr Wirkung.“ -Offizielle Beschreibung.

Schaden falloff beginnt bei 20 Metern und beschäftigt sich keinen Schaden letzten 50 Meter.

000 Schrot sind alle Spieler zur Verfügung; die ohne die Gage Shotgun-Pack erhält 2 Kopien im Inventar, während Besitzer des Satzes eine unbegrenzte Menge davon auf Lager hat.

„Feuer einer Sprengladung, die tötet oder betäubt Ziele. Dieser Munitionstyp schwieriger zu finden ist.“ -Offizielle Beschreibung.

HE Runden sind einzelne Schnecken mit explosivem Material gefüllt ist; sie explodieren beim Aufprall, +3 mehr Schaden auf Kosten von -12 Genauigkeit zu tun, und ihr Gewicht reduziert die Gesamtzahl um Munition

10%. Sie sind ideal für beeindruckende Gruppen von Feinden und kann ein potenter Gegen sowohl zu Bulldozers und Shields. kann aber nicht Kopfschüsse erzielen. Cloakers sind auch immun gegen die Betäubungs- / Knockdown Wirkung.

Sie beachten, dass die Explosion leicht Zivilisten tötet in der Runde der AoE, so ist Vorsicht geboten, wenn es in der Nähe von Geiseln zu feuern. Sie sind ziemlich ineffizient für die tatsächliche kills bekommen, es sei denn, in Salven abgefeuert, aber ideal für Aufweichung mehrere Ziele auf einmal durch ihre Explosionsradius. HE rundet kann auch einfach durch Erschießen sie überall regelmäßig (aus Holz) Türen zerstören, anstatt schießen die Türklinke wie traditionelle Waffen. Dies hat den zusätzlichen Vorteil, dass die Tür zu zerschlagene Stücke von Holz zu reduzieren, anstatt sie schwingen nur offen.

Schaden falloff beginnt bei 40 Metern und beschäftigt sich keinen Schaden letzten 115 Metern.

Nur für Besitzer von Gage Shotgun-Pack. wer eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

„Long Range panzerbrechender.“ -Offizielle Beschreibung.

Schaden falloff beginnt bei 40 Metern und beschäftigt sich keinen Schaden letzten 91 Meter.

Nur für Besitzer von Gage Shotgun-Pack. wer eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

„Feuert eine einzelne Bleirohling, den Körperpanzer, Feinde, Schilde und Wände durchdringt.“ -Offizielle Beschreibung.

Slug Runden können Hindernisse und Schilde durchdringen. aber im letzteren Fall handelt nur von

25% ihres normalen Schaden nach Piercing.

Schaden falloff beginnt bei 40 Metern und beschäftigt sich keinen Schaden Vergangenheit 74,5 Meter.

Nur für Besitzer von Gage Shotgun-Pack. wer eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

Drachenatem Runde

„Feuer-Pellets, die in Funken gehen und Flammen. Verbrennungen durch Schilde und Körperpanzer.“ -Offizielle Beschreibung.

Drachenatem Runder Deal -6 Schaden beim Aufprall und hat -4 weniger Genauigkeit und reduziert Gesamt Munition Zahl von

10%. Die Pellets können nicht Shot Schaden verursachen, sind aber noch in der Lage, die Auswirkungen von Bullseye anzuwenden.

Drachenatem Runden kann nicht mit Schalldämpfern ausgestattet werden.

Schaden falloff beginnt bei 40 Metern und beschäftigt sich keinen Schaden Vergangenheit 74,5 Meter.

Nur für Besitzer des Grill Pack Butcher. wer eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

„Feuert eine Runde, die einen Brand in der Auftreffpunkt verursacht.“ -Offizielle Beschreibung.

Incendiary Runden feuern eine Runde, die einen 2,5 Meter breite Patch Feuer beim Aufprall erzeugt, die 6 Sekunden dauern, 30 Feinde Schaden in den Patch Feuer alle 0,5 Sekunden stehen handeln. Jedes Mal Schaden zugefügt wird, gibt es eine 35% ige Chance, dass der Feind in eine Betäubungs Animation gehen, die 4,3 Sekunden lang ist, wo sie nicht oder bewegen angreifen können.

6 Flammen werden 1,5 Meter von der Aufprallstelle geschaffen, zusammen mit 1 in der Mitte. Die 6 äußeren Flammen haben eine Beschädigung Radius von 0,75 m, während die innere Flamme eine Beschädigung Radius von 1,125 Metern.

Sobald Feinde den Patch von Feuer (oder es nachlässt) verlassen, werden sie aus der Verbrennung von zusätzlichem Schaden nehmen.

Nur für Besitzer des Grill Pack Butcher (oder Gage Spec Ops Pack für den Arbiter), die eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

Explosive Pfeile feuern einen Pfeil mit einer explosiven Spitze, die beim Aufprall explodiert, sie unwiederbringlich zu machen, im Gegensatz zu dem Standardpfeilen Plainsrider Bow.

Nur für Besitzer des westlichen Packs Butcher. wer eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

Giftpfeile feuert einen Pfeil mit einem Gift-beschichtete Spitze, die zusätzlichen Schaden im Laufe der Zeit beschäftigt und hat eine Chance, Feinde zu staffeln. Giftpfeile können nicht abgerufen werden.

Hinweis: Dieser Munitionstyp wurde nach einem Update hinzugefügt. Während es auf jeden bezahlten DLC nicht gebunden ist, kann es nur mit dem Plainsrider Bogen verwendet werden.

Explosive Pfeile feuern einen Pfeil mit einer explosiven Spitze, die beim Aufprall explodiert, sie unwiederbringlich zu machen, im Gegensatz zu dem Standardpfeilen Englisch Longbow.

Nur für Besitzer von Gage Chivalry-Pack. wer eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

Giftpfeile feuert einen Pfeil mit einem Gift-beschichtete Spitze, die zusätzlichen Schaden im Laufe der Zeit beschäftigt und hat eine Chance, Feinde zu staffeln. Giftpfeile können nicht abgerufen werden.

Nur für Besitzer von Gage Chivalry-Pack. wer eine unbegrenzte Menge dieser Modifikation erhalten.

Trivia Bearbeiten

  • In der Ausgabe Crimewave hat jede Munition aus dem Karten Tropfen wie normalen Mods zu erhalten, anstatt nur auf dem Inventar eine unendliche Menge von ihnen.
  • In der Ausgabe Crimewave die Aced Auswirkungen der Fully Loaded Fähigkeit (Feinde fallen 75% mehr Munition) gilt nicht für benutzerdefinierte Munitionstypen.

000 Schrot bearbeiten

  • Flinten geladen mit 000 Schrot in Spiel feuern die gleiche Anzahl von Geschossen wie sie würden, wenn sie mit 00 Schrot ausgestattet waren, trotz der Tatsache, dass diese Schalen weniger Pellets in Wirklichkeit halten aufgrund sie größer als Standard zu sein.

HE Runden bearbeiten

  • eine Schrotflinte Ausstatten mit einem HE Runden schafft eine provisorische Werfer-Granate mit einer deutlich kleineren und schwächerer Sprengwirkung, die verwendet werden kann, schnell grundlegende Holztüren zu zerstören, so dass sie in Fragmente mit einem einzigen Treffer Strahlen.
  • Gameplay-wiese, ist es ziemlich sinnlos zu verwenden HE in Verbindung mit einem Schalldämpfer Runden, da der Schuss schweigt, während die resultierende Explosion nicht, und so wird immer noch dazu führen, dass zu hören. Er kann jedoch verwendet werden in Verbindung mit der The Professional Geschick, um aced die saftige Genauigkeit Strafe zu beheben, dass er rundet gilt, wenn verwendet. Es kann auch für komödiantische Wirkung verwendet werden.

AP Slugs bearbeiten

  • AP Schnecken Mit verwandelt einen bestimmten Schrotflinte in ein quasi-Scharfschützengewehr, als die Schüsse nicht mehr verteilt und konzentrierten sich stattdessen in ein einziges Ziel, wenn auch mit einem schlechteren Schaden Herbst-off.
  • Gedruckt auf das Gehäuse von jeder AP Slug ist die Linie „G4G3“, die leetspeak für „Gage“ ist.

Flechette Runden bearbeiten

Drachenatem bearbeiten

  • Die Verwendung von Drachenatem Schalen mit halb / vollautomatischen Schrotflinten im Spiel ist sehr unrealistisch, da die realen Äquivalent dieser Schalen Niederdruckwelten spezialisiert sind, werden daher nicht genügend Gasdruck erzeugen einen vollen Zyklus zu betreiben. Diese Schalen sind realistisch mit manueller-Aktion (Pumpe, Pause, Hebel, usw.) Flinten nur verwendet.
    • Das Verhalten der Atem des Drachenschalen im Spiel war höchstwahrscheinlich auf der Grundlage der Missverständnisse der Munitionstyp umgibt, die in Videospielen häufig gezeigt werden. Im Gegensatz zu Standard buckshots, Drachenatem Granaten abfeuern kein „echtes“ Projektil aus einem Barrel Schrotflinte, drehen sie die Flinte in Frage zu einem Mini-flamethrower statt. Die chemischen Pakete werden gebrochen und gezündet, wenn die Waffe abgefeuert wird, und erzeugen einen moderaten Feuerball, der anstelle von brennbaren Pellets aus dem Laufe austritt wie im Spiel dargestellt.
    • Aufgrund ihrer Tendenz, den Verschluss und Lauf der Schrotflinte mit chemischen Rückstände, Drachenatem Schalen sind unpraktisch zu verwenden Foul, als sie die Waffe in Frage Leistung nach längerem Gebrauch beeinträchtigen können.
  • Drachenatem Runden haben eine Chance doppelten Schaden zu tun.

Externe Links Bearbeiten

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