Oblivion Sicherheit - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP)

Sicherheit ist im Grunde ein höfliches Wort für lockpicking. Auf der ganzen Welt finden Sie Dietriche auf Kreaturen (Kobolde und Banditen sind in der Regel fallen sie, zum Beispiel) und in Truhen, plus ein paar NPCs verkaufen sie finden. Diese können verwendet werden, um Sperren zu holen auf den Truhen und Türen, die Sie überall finden.

Mastery [Bearbeiten]

Mastery Perks [Bearbeiten]

Die im Spiel und Handbuch Erklärungen der Meisterschaft Vergünstigungen sind ein wenig irreführend. Die Meisterschaft Vergünstigungen für Sicherheit tatsächlich steuern, wie viele Becher werden nicht fallen, wenn die Pick gebrochen ist, und nicht, wie viele fallen wird. ein Lehrling in Sicherheit zum Beispiel der zwei Becher in einer mittleren Schloss und bricht die Pick am dritten wird gepflückt hat nur eine der aufgenommenen Becher fallen. Wenn dieser Spieler eine Journeyman stattdessen war, würde er oder sie haben keine Becher fallen.

Geschicklichkeit Vorteile [Bearbeiten]

Als Ihr steigt Geschick Sicherheit, bewegen Becher weniger schnell, Sie mehr Zeit, um die Becher an seinem Platz zu fixieren.

Geschicklichkeit Erhöht [Bearbeiten]

Sie gewinnen 1,5 Erfahrungspunkte jedes Mal, wenn ein Becher in Position verriegelt ist, unabhängig von der Sperre Schwierigkeiten. Sie erhalten keine Erfahrung, wenn Sie einen lockpick brechen versucht, einen Becher zu setzen.

Sie gewinnen auch 1,5 Erfahrungspunkte jedes Mal, wenn Sie die „Auto-Versuch“ Taste verwenden, unabhängig davon, ob es gelingt.

Um Erfahrung in Sicherheit zu gewinnen, sollten Sie versuchen, jedes Schloss zu knacken, die auftreten; Lesen Sie die folgenden Tipps zu lernen, wie bei Kommissionierung Schleusen erfolgreicher zu werden. Wenn Sie wenig Dietriche sind, ist es möglich, mehr von Shady Sam zu kaufen. von Diebesgilde Zäune (wenn Sie Mitglied sind) oder von M'raaj-Dar (wenn Sie ein Mitglied der Dunklen Bruderschaft sind).

Tricks, um Ihre Sicherheit Fähigkeit zu erhöhen etwas künstlich umfassen:

* Dieser Ring ist abgehörten und nicht ohne weiteres verfügbar.

Dialog [Bearbeiten]

Wenn Sie Ihre Fähigkeiten 70 oder höher erreicht, wird NPCs beginnen zu sagen: „? Sie haben einige flinken Finger bekommen, was du schon einlassen“

Charaktererstellung [Bearbeiten]

Die folgenden Rennen liefern erste Geschick Boni in Sicherheit:

Die folgenden Standardklassen umfassen Sicherheit als wichtige Fähigkeit:

Picking Locks [Bearbeiten]

Wenn Sie eine Sperre finden und Sie haben eine lockpick, tippen Sie auf die „Verwendung“ Button und Sie werden die lockpicking Minispiel aktivieren.

Hinweis: Wenn eine Sperre Kommissionierung, sehr vorsichtig sein und betrachten Sie den Cursor. Wenn sich der Cursor rot anstelle des Standard-gelb oder Gold ist, wird die Sperre Kommissionierung ein Verbrechen betrachtet. Wenn Sie diese Sperre zu sehen sind Kommissionierung werden Sie in Schwierigkeiten geraten (das heißt Sie angegriffen werden und / oder ein Kopfgeld auf den Kopf gesetzt haben). Sie können dies vermeiden, indem sie in kleinen Vorge Modus zu sein. solange das Auge auf Ihrem Cursor durchscheinend ist anstelle von festen (was anzeigt, dass Sie von niemandem beobachtet werden).

Lockpicking: Das Mini-Game [Bearbeiten]

Sehen Sie den Becher sorgfältig, wie es erscheint. Es geht bei zwei verschiedenen Geschwindigkeiten - sehr schnell (fast sofort) und deutlich langsamer, um die Geschwindigkeit des lockpick bewegt. Wie oft es geht schnell oder langsam ist abhängig von Ihrem Charakter Geschick Sicherheit und dem Schloss Schwierigkeiten. Scheinbar kurze Verzögerungen die Zuhaltung mehr bringen „langsam taumelt“ zwischen drängen, als es wiederholt zu drücken.

Wenn die Zuhaltung schnell nach oben geht, lass es einfach fallen. Sie können den Becher so oft drücken, wie Sie wollen, und die lockpick nicht betroffen sein werden, bis Sie „A“ oder „X“ (Konsolen-Versionen) oder die Maustaste (PC) drücken. Sie können es nicht verriegeln, während sie steigt.

Das richtige Timing ist einfacher für einige zu erreichen, indem er die Ohren, anstatt Ihre Augen verwenden. Wenn die Zuhaltung die Spitze seiner Kammer erreicht, hören Sie einen deutlichen Doppelklick, schärfer als gewöhnlich, wenn sie bereit ist, befestigt zu werden. Sobald du das gehört, drücken Sie die Taste, et voila. der Becher ist oben. Eine weitere gute Möglichkeit, dies zu tun ist, wenn Sie die Zuhaltung nach oben gedrückt haben, sofort starten klicken (auf Xbox und PS3). Wenn die Zuhaltung Mid-Level (nicht in Top-Position) wird dann starten klicken und sofort die Verriegelungstaste drücken. Wenn die Zuhaltung bereits an der Spitze ist dann un-Pause und versuchen Sie es erneut.

Während dies frustrierend sein kann, ist die andere Seite der Medaille, dass, sobald Sie an der Schleuse gut genug Kommissionierung es möglich ist, jede Sperre im Spiel zu holen (mit Ausnahme diejenigen, die einen Schlüssel erfordern), auch mit gering qualifizierten Zeichen. Bleiben Sie cool und Ihre Zeit in Anspruch nehmen.

Nachrichten [Bearbeiten]

Die folgende Tabelle enthält die Meldungen, die, wenn Sie Ihre Sicherheitsschwierigkeitsstufen angezeigt werden.

Der feine Rattern der Dietriche und fallen Schloss tumblers ist Musik in den Ohren. Ihre erhöhte Fähigkeiten gemacht haben Sie eine Journeyman der Sicherheit. Wenn Sie Schlösser knacken, nur zwei Becher fallen, wenn Sie einen Pick brechen.

Der feine Rattern der Dietriche und fallen Schloss tumblers ist Musik in den Ohren. Ihre erhöhte Fähigkeiten haben Sie einen Experten für Sicherheit gemacht. Wenn Sie Schlösser knacken, nur einen Becher fallen, wenn Sie einen Pick brechen.

Der feine Rattern der Dietriche und fallen Schloss tumblers ist Musik in den Ohren. Ihre erhöhte Fähigkeiten haben Sie einen Meister der Sicherheit gemacht. Wenn Sie Sperren wählen, fallen keine Becher, wenn Sie einen Pick brechen.

Hinweise [Bearbeiten]

In Verbindung stehende Artikel