PSP E-1000 Bewertung
Fast sieben Jahre nach seinem Debüt in Japan hat Sony die neueste freigegeben - und letzte - Iteration seiner ehrwürdigen PlayStation Portable Handheld. Die neue E-1000 ist ein abgespeckte Budget-Modell im Handel erhältlich jetzt nur Ј85. Ist es ein Beispiel für Kostensenkung zu weit, oder ist es eine glitzernde Rückkehr nach dem unklugen PSPgo und die enttäuschenden PSP-3000 zu bilden?
Erste Eindrücke von der neuen Handheld sind faszinierend. Das Design ist mehr im Einklang mit dem PlayStation 3 Slim, mit glänzendem D-Pad und platzierten Tasten gegen eine matte ‚Holzkohle schwarz‘ Außengehäuse. Build Qualität ist ziemlich solide, obwohl die neue matte Oberfläche einen etwas billig Blick über ihn im Fleisch hat und das Gerät fehlt eindeutig die ‚High-End‘ Verfeinerung auf früheren PSP-Modellen gesehen.
Das heißt, ist die glänzende Menüleiste entlang der Unterseite eine nette Geste: Sie leicht zu denken, das war Panel ein Hauch täuschen würden, aber leider ist es nicht. Stattdessen haben wir eine Gummioberfläche, die eine darunter liegende Reihe von clicky Tasten offenbaren drückt: dennoch ein wenig landwirtschaftlichen vielleicht in diesem Touch-driven Alter, aber solide.
Diejenigen, die das chunkier Design des ursprünglichen PSP bevorzugt werden hier wie zu Hause: die E-1000 Affen des ursprüngliche Design sehr eng. Die Einheit ist fast genau die gleiche Form - wenn das Menüfeld am Boden mehr leicht auf der E-1000 angehoben wird, und die gekrümmte Unterseite ist nun vollständig flach. Als Ergebnis fühlt es sich mehr verfeinert und etwas weniger sperrig, aber es ist sehr, sehr ähnlich in der Tat insgesamt. Allerdings wiegt das neue Gerät wesentlich weniger, so dass es leicht für längere Zeit zu halten, obwohl es das besonders leichte Gefühl von entweder der ‚Slim and Lite‘ Modellen fehlt.

Das Budget Wiedergabe der PSP gibt das Gerät auf die Pre-Slim und Lite Abmessungen und entfernt eine Reihe von sekundären Funktionen - aber ist es, die Scanline Fragen auf der PSP-3000 LCD-Display korrekt?
E-1000 Entwurf: Der Nitty-Gritty
Die Platzierung der Netzschalter, Speicherkartensteckplatz und andere ähnliche Funktionen haben auch um abgeschoben worden. Der Netzschalter befindet sich auf der Unterseite des Geräts angeordnet ist, auf der linken Seite neben dem Kopfhöreranschluss, während der Speicherkartenschlitz und Leistungslicht werden jetzt auf der Spitze gefunden, neben dem USB-Anschluss. Das Netzteil Eingang bleibt, wo es in den anderen PSP-Modellen war, seltsam von dem Strom Licht auf der E-1000 abgelöst. Da das Gerät all Wireless-Fähigkeit fehlt, ist der WLAN-Schalter gegangen und das eingebaute Mikrofon für Chat über Skype auf der PSP-3000 verwendet wird, ist auch aus dem gleichen Grunde fehlt.
Auf der Menüleiste wir die Lautstärkeregler haben, starten und Tasten wählen, zusammen mit der PS Marke Home-Taste. Die Steuerung für die Bildschirmhelligkeit Einstellung fehlt und wird nun im XMB-Menü unter Energiespar-Einstellungen gefunden. Es gibt drei Helligkeitsstufen mit dem niedrigsten am meisten geeignet für die allgemeine Verwendung in einer Reihe von verschiedenen Bedingungen. Die nächsthöhere Ebene eignet sich gut für sehr hellen Umgebungen, während max Helligkeit auswäscht dem Bildschirm ein wenig zu viel für unseren Geschmack.


Ein Blick auf, wie die neue Einheit im Vergleich zu dem ursprünglichen PSP-1000 ‚Fett‘ Modell und die neuesten PSP-3000 ‚Slim‘. Die High-End-Bauqualität der bisherigen Einheiten zeichnet sich durch, und die neue Maschine ist eindeutig etwas beleibt im Vergleich.
der Bildqualität
Bildqualität ist so etwas wie ein Problem für uns, wenn man bedenkt, wie schlecht die PSP-3000 in dieser Hinsicht durchgeführt. Die Verwendung eines größeren Farbraumes einig PSP-Titel war ansprechend zu verbessern, aber wir waren nicht besonders begeistert, mit dem, was sieht für die ganze Welt wie ein Interlaced-Display. Auffällige Abtastlinien sind auf dem Bildschirm sichtbar bei schnellen Bewegungsinhalt, so dass Spiele wie Ridge Racer und Gran Turismo weniger Spaß zu spielen, wie die zusätzlichen Artefakte auf der Aktion stören neigen.
Die gute Nachricht mit der E-1000 ist, dass der Bildschirm progressiv ist, so dass die Scanlinie Problem des 3000-Modells ist komplett verschwunden. Der breitere Farbskala erscheint auch zu gegangen sein, aber das ist nicht unbedingt eine schlechte Sache, da dies zu einigen Spielen führte suchen unnatürliche übersättigten, wenn sie auf der PSP-3000-Bildschirm angezeigt. Allerdings Farben auf der E-1000 erscheinen gefällig lebendiger als auf dem ursprünglichen Modell 1000, ohne die Dinge übertrieben aussehen. Anstatt mit einem größeren Farbraum, Kalibrierung Unterschiede zusammen mit einer niedrigeren Gamma-Einstellung sind die wahrscheinlichsten Ursachen hier.






Bildschirmvergleichszeit, mit dem ursprünglichen ‚Fett‘ PSP gegen das PSP-3000 Slim-Modell und die neuen E-1000. Die breitere Farbskala der 3000 ist weg, aber zum Glück sind so die Verflechtungs Fragen. Klicken Sie auf jedem Schuss für die vollständige Auflösung der Fotografie.
In Bezug auf den Betrieb, ist die Einbeziehung der PSP-3000-Stil D-Pad und das Gesicht Tasten eine nette Geste. Abziehen Combos und komplexere Bewegungen in Spielen wie Tekken hat präsentiert uns nicht viel von einem Problem, mit Knopf drückt glatt und reaktions Gefühl, während die L- und R-Schultertasten des Gefühl, viel die gleichen wie auf den 3000. Auf der anderen Seite fühlte sich der analoge Schieber Pad ein wenig steifer im Vergleich zu denen auf der anderen PSPs. Um ehrlich zu sein, ist dies eher nach unten auf die E-1000 ‚brandneue‘ als ein Design-Problem zu sein - alle anderen PSPs haben viel mehr Gebrauch hatte, und so hat sich der Schieber hatte Chance zu tragen in.
Eine Sache, die wir zufrieden waren, ist, dass die matte Oberfläche der Einheit rund um das D-Pad und Tasten hat einen greifbaren Nutzen für den Spieler. Insbesondere gibt die strukturierte Oberfläche Finger eine kontrolliertere Griff, mit dort weniger Chancen von ihnen aus dem D-Pad in beheizten Momenten entgleitet, wenn schnelle Spiele zu spielen - auch wenn das Pad selbst noch glänzend und neigt zu rutschen.

Batterielebensdauer
Wechsel auf die Lebensdauer der Batterie und die Ergebnisse sind nicht besonders überraschend. Im Laufe unserer Tests machten wir Pause Spiel zu ändern und das Gerät ein paar Mal heruntergefahren, um zu versuchen und die reale Welt Nutzung widerspiegelt - in der Regel Spielzeit etwas länger ist, wenn die Batterie in einer Sitzung Trockenlegung, wie das Booten des Geräts in der Theorie sollte in Folge etwas mehr Energie aus der Batterie ausgelöscht zu werden.
Insgesamt konnten wir ca. 6 Stunden und 11 Minuten Spielzeit mit dem der Helligkeit des Bildschirms auf dem niedrigsten Niveau (für die meisten Bedingungen geeignet) gesetzt bekommen, bevor um das Gerät wieder aufladen, etwa in-line mit Sonys eigenen genannten Zahlen. Unsere Tests enthalten Spiele und beobachten ein paar Filme vom Memory Stick zu spielen.
In Anbetracht der Tatsache, dass die mechanische Natur des UMD-Laufwerks hilft schnell auf der Lebensdauer der Batterie verschlingt, ist es schwer, längere Nutzung unter Berücksichtigung der Einschränkungen des Systemdesigns zu erwarten - obwohl man bedenkt, dass es kein WiFi-Adapter, und nur ein Lautsprecher, wir nicht überrascht erneut, dass die Gesamtakkulaufzeit als die bisherigen PSPs in ähnlichen Bedingungen vielleicht etwas länger ist. Also in dieser Hinsicht ist es sicher nicht schlecht, und wahrscheinlich die beste können wir sehen, hoffen, wenn die Batterie nicht austauschbar ist.
UMD Ladezeiten
Mit Blick auf das Menü Systemeinstellungen bemerkten wir, dass die UMD Cache-Option vorhanden ist, und ist standardmäßig eingeschaltet. Der UMD-Cache bezieht sich auf die zusätzliche 32 MB-Speicher in den schlanken Modell PSPs zunächst geschnitten, um nach unten zu helfen Laden eingeführt. Einige Spiele sind berüchtigt für extrem lange Ladezeiten haben, so waren wir daran interessiert, um herauszufinden, wie sich die neue E-1000 Modell in dieser Hinsicht führt. Capcoms Power Stone hat uns mit einem Spiel, das einige heftigen Strecken der Plattenzugriffszeit verfügt, was für einen guten Vergleich.
Im Folgenden haben wir eine Tabelle mit den Ladezeiten in den verschiedenen PSPs drei, zusammen das Original ‚Fett‘ Modell, das PSP-3000 und schließlich die neue PSP E-1000.
Es gibt keine wirkliche Überraschung, wo die ursprüngliche PSP angeht: Ladezeiten sind deutlich länger in vielen Fällen, da alle Daten aus dem UMD-Laufwerk gezogen werden muss und in einen kleineren Speicherraum geladen. Auf der anderen Seite sind die Ergebnisse viel, viel näher zwischen dem PSP-3000 und dem neuen E-1000-Modell, in dem mehr Daten können in das System der größeren Brocken RAM vorinstalliert werden, was zu schnelleren Ladezeiten führen. Merkwürdigerweise sind die Ladezeiten etwas schneller auf dem E-1000 im Vergleich zu 3000 in einigen Szenarien (zwischen 2-3 Sekunden max), die ein wenig Unterschied in einem direkten Vergleich macht, aber es ist nicht so eine große Sache in Echt Welt Bedingungen.
Auf der anderen Seite kann das UMD-Laufwerk manchmal recht laut werden, mit den Dingen etwas ‚kratzig‘ im Vergleich zu der ursprünglichen PSP zu klingen. In Fairness, erschien Betriebsgeräusch mit dem schlanken Modell auf ein Niveau zu sein, obwohl das Volumen des UMD-Laufwerks zwischen den Einheiten variieren neigt.
PSP E-1000: Das Digital-Foundry-Urteil
Allerdings liegt der Schwerpunkt eindeutig einen billigen Einstieg Spiele-Maschine und Video-Player auf der Bereitstellung, und einige der Kürzungen fühlen sich ein bisschen wild. Der Mangel an WiFi bedeutet nicht nur, dass Sie keinen Titel aus dem PlayStation Store greifen können, aber dass Sie nicht in der Lage der Verwendung der Mehrspieler-Modi in einigen Spielen zu machen. Der sperrige Formfaktor ist auch ein Hauch enttäuschend und ein Rückschritt, während der integrierte Akku ist ein Ärgernis unter Berücksichtigung seiner gesamten Lebensdauer. Flashing zurück zu den Zeiten, die wir das Original-PSP auf langen Flügen verwendet wird, wir eine Sekundärbatterie immer durch uns, um sicherzustellen, wurden für die gesamte Dauer abgedeckt. Andere Auslassungen - wie Video-Ausgang und Mikrofon - wahrscheinlich nicht von den meisten fehlten, und auch der Mono-Lautsprecher ist nicht so schlimm.
Es gibt viel zu über die neue Maschine zu mögen, und es liefert in den wichtigsten Aspekten. Die Bildqualität ist viel über die PSP-3000 verbessert, während der Ladezeiten noch so etwas schneller sind, und die Kontrollen nur als solide. Alle Grundfunktionen sind auch vorhanden und korrekt: Sie Musik spielen und Filme direkt aus dem Memory-Stick und PSN-Titel sind nicht tabu, trotz begrenzten Download-Optionen.
Wenn der Schnitt-Preis PSP E-1000 verlockt Sonys Handheld-Format zu überdenken - oder vielleicht sogar zum ersten Mal erkunden - sieh Dir unsere Empfehlungen für die Spiele aus Sie müssen in Eurogamer Top 10 PSP-Spiele spielen.