Riven Komplettlösung

Temple Insel

Lassen Sie den Käfig und schauen auf die Seite der Klippe auf der rechten Seite vorbei. Nun gehen Sie die Treppe hinauf und biegen Sie links ab, wo Sie ein Gold-Zimmer mit Bildbetrachter in Form von Käfern sehen. Das Zimmer hat zwei Türen und fünf Gänge von ihm führen. Die Schaltfläche rechts vom Eingang dreht den Raum. Hit der Taste vier Mal und Sie werden eine dunkele Wand mit einem Guckloch konfrontiert werden. Drehen Sie sich um und die Treppe hinunter auf der anderen Seite des Hügels. Sie werden ein verschlossenes Tor sehen. Gehen Sie unter dem Tor und durch die Höhle. Sie sollten wieder in dem Gold-Zimmer mit einem Übergang zu einer anderen Höhle führt zurück sein.

In der zweiten Höhle befindet sich ein Hebel an einem Rohr. Diese Art von Hebel Macht verschiedene Gegenstände auf den Inseln von Riven, so schalten Sie ihn auf das andere Rohr-zu-Punkt und zurück in Richtung Gold Raum drehen. Klappen Sie den Schalter auf der linken Seite und Rückkehr in die erste Drehknopf. Hit it vier weitere Male. Sie sollten nun einen Übergang zu einer Hintertür auf der rechten Seite gegenüberstehen. Gehen Sie in Richtung dieser Tür, dreh dich um, und klappen Sie den Schalter, den Sie sehen. Zurück zum ersten Drehknopf wieder und trifft es zwei weitere Male. Jetzt sollten Sie das Gold-Zimmer mit einer Passage sehen über eine Brücke führt. Gehen Sie über die Brücke zum großen Kuppelbau.

Folgen Sie den Laufsteg durch den Kuppelbau, bis Sie an einem anderen Hebel und ein Rohr kommen. Schalten Sie ihn auf andere Rohr. Folgen Sie den Laufsteg etwas mehr und Sie werden einen dritten Hebel und Rohr finden. Flip diesen Hebel auch.

Nun kehren die Art und Weise Sie kam zu dem ersten Knopf zurück, die den Raum dreht. Hit der Taste drei weitere Male, dies wird Ihnen helfen später. Jetzt können Sie aus dem Gold-Zimmer über die Brücke auf die andere Seite der Insel weg. Gehen durch die Tür auf der linken Seite auf halbem Weg durch den Tunnel. Schauen Sie in diesem Raum um und das rote und goldenen Blick Portal. Schlagen Sie den Hebel neben dem Portal und weiter in den Tunnel hinunter. Gehen Sie durch den Raum von Säulen. Lassen Sie durch die große Tür, die sich der Schalter in der Nähe der Ansicht Portal geöffnet. Drücken Sie die blaue Taste, um die Maglev zu rufen. Sobald er dort ankommt, einsteigen und traf den Hebel auf der linken Seite zu drehen und die Schalter in der Mitte nach vorne zu gehen.

Jungle Island

Raus aus dem Maglev und zu dem, was in den Felsen wie eine Kugel aussieht. Tippen Sie darauf, und notieren Sie das Symbol, das aufgedeckt wird und der Sound, der es macht. Dann umdrehen und in den Felsen durch das Loch gehen. Gehen Sie die Treppe in den gehackten Wald hinauf. Halten Sie sich auf dem Weg von der rechten Seite, und Sie sollten in den Boden mit einem Wagen zu einem Loch kommen. Treten Sie in den Warenkorb gelegt, drücken Sie die Hebel und fahren Sie mit Kraters Insel.

Crater Insel

Klettert die Leiter nach unten und machen Sie Ihren Weg, um den Schalter in der Mitte des Sees. Drehen Sie den Hebel, so dass es im Einklang mit dem Mittelrohr ist. Nun gehen Sie in Richtung der zylindrischen Gebäude und die Treppe hinauf, mit einem Fenster zu einigen Schaltern führenden Blick in das Gebäude. Schalten Sie das große Rad zuerst, dann sucht links und schalten den Hebel, wo die einzelnen Rohrschalter in zwei Teile. Wenden Sie sich an das Fenster wieder, drücken Sie die Schalter auf der rechten Seite in die obere Position und drehen Sie den Hebel auf der rechten Seite in die obere Position. Dies gibt Ihnen Zugang zum Gebäude. Gehen Sie in das Gebäude und die Leiter hinunter. Halten Sie durch die Dunkelheit zu klicken, bis Sie Tageslicht sehen.

Raus aus dem Rohr Sie sind und folgen Sie dem Bergpass, über den Zaun zu den Doppeltüren. Gehen Sie durch die Doppeltüren und schloß sie hinter sich. Folgen Sie dem Pfad auf der rechten Seite offenbarte wieder nach draußen zu gehen. Suchen Sie nach einem grauen Hebel auf der rechten Seite der Brücke. Hit diesen Hebel und Rückkehr zu den Doppeltüren. Gehen Sie in ihrem vor den Doppeltüren. Wenn Sie auf eine silberne Kugel mit Löchern darin bekommen, schauen und klettern durch die Lüfteröffnung. Dies führt Sie in Ghen Labor.

Plateau-Insel

Sobald jeder der Standorte gehen zurück auf die Maglev gefunden wurden. Holen Sie sich in der Maglev und drehen Sie es um. Sobald es in die andere Richtung zugewandt ist, verlassen Sie den Maglev auf die andere Seite zu gelangen. Gehe durch die Tür und drücken Sie den Hebel auf der linken Seite, um den Aufzug nach oben. Beginnen Sie den Weg hinunter und Sie werden einen Mann feststellen, wer Sie sieht und läuft weg. Wenn Sie ihm zu folgen versuchen, sehen Sie ihn in die Maglev bekommen und auszuziehen.

Gehen wir zurück in und die Treppe hinauf finden Sie die Unterwassersichtkammer finden. Drücken Sie die Ebene auf der rechten Seite. Dieses Gerät zeigt die Farben, die jeweils der rotierenden Domes entspricht. auf einem Licht leuchtet die Taste in dem roten Umrisse umgeben drücken. Beachten Sie die Farben und ihre Positionen auf den Inseln basiert auf der gelben Symbole, die auf den Kuppeln sind. Drücken Sie den Hebel auf der linken Seite wird eine weitere Kugel mit zwei fünfeckiger Tasten nach unten ziehen. Die linke Taste ermöglicht es Ihnen, in den Raum zu spähen Catherine ist gefangen in und die rechte Taste gibt Ihnen einen Blick auf den See auf Dschungelinsel.

Nun zurück auf die große Kuppel Kopf durch wieder den Aufzug gehen und die Maglev zurück zu Ghen Labor nehmen.

Crater Island 2

Gehen Sie in Ghen Labor und nehmen Sie die andere Tür aus dem Labor. Gehen Sie nach rechts und unten der langen Brücke, die in die große Kuppel auf dem Tempelinsel.

Temple Island 2

Gehn des 233. Alter

Sie starten in einem Käfig aus. Drehen Sie sich um einen Knopf zu finden und schieben Sie es. Nach Gehn Rede, das Buch mit den meisten Blöcken auf ihn finden und zu Jungle Island auf Riven verbinden.

Jungle Island 2

Zurück weg von dem Verbindungsbuch und drücken Sie die Taste auf dem Boden. Schalten Sie aus dem Bereich um und gehen Sie die Treppe links nach oben. Geben Sie die kleinen Gebäude und setzen Sie sich. Hit den Hebel auf der linken Seite mit Blick auf den Ort aufgenommen zu werden, drücken Sie dann den Hebel auf der rechten Seite den Boden des Kegelstruktur zu schließen. Hit den linken Hebel und wieder zurück auf dem Weg in Richtung des Baum Kopf. Ziehen Sie den Hebel auf der rechten Seite und ein Aufzug bringt Sie nach unten.

Raus aus dem Fahrstuhl, schieben Sie den Schalter auf der linken Seite und geht aus dem Mund des Fisches. Folgen Sie den Pfad, und Sie werden ein kleines Kind weglaufen sehen. Folgen Sie ihr aber nehmen Sie den Weg auf der linken Seite, wo Sie eine große Struktur in den Boden kommen. Gehen Sie in Richtung es einen anderen Ball in den Felsen zu finden. Klicken Sie darauf, und notieren Sie sich den Klang und das Symbol machen.

Rebel / Moiety Alter

Wenn Sie zum Alter bekommen, sich umdrehen und den Kopf für das Buch vor Ihnen. Sie werden auf dem See zum großen Baum stürzen und getroffen bekommen. Schlendern Sie Ihre Zelle, bis eine Frau kommt und gibt Ihnen Catherine Tagebuch und das Gefängnis Buch, das Sie am Anfang verloren. Schauen Sie durch die Zeitschrift für eine Serie von fünf Zahlen. Sie werden diese später benötigen. Die Frau kehrt mit einem Verbindungs ​​Buch zu Jungle Island auf Riven führt zurück.

Jungle Island 3

Crater Island 3

Denken Sie daran, wo diese Doppeltüren waren? Geh dorthin. Außer, schließen Sie diese Zeit, um die Türen hinter sich und gehen Sie nach links. Gehen Sie die Treppe zur Tür. Öffnen Sie diese Tür gehen, und schließen Sie es hinter sich. Gehen Sie in den Tunnel hinunter, die sich hinter der Tür war und die Spinn Kuppel öffnen, indem Sie auf dem Gold Auge klicken. Geben Sie den gleichen Code in die Kuppel zu bekommen und eine Verknüpfung zu Ghen des 233. Alter zurück.

Gehn des 233. Age 2

Sie werden wieder zu Gehn sprechen. Link in das Buch, wenn er fragt Sie, wird er Ihren Platz, wenn er durch sich selbst verbindet. Sie haben gerade Gehn gefangen. Finden Sie das Loch im Boden und nach unten gehen. Es ist eine silberne Gerät auf Gehn Kommode. Es macht fünf Töne in einer Reihe, entweder ein ding, ein Klirren oder ein Quietschen. Schreiben Sie diese in der Reihenfolge nach unten. Gehen Sie zurück auf die Leiter und ziehen Sie den Griff auf der rechten Seite des Lochs. Dann gehen Sie auf das Buch mit den am wenigsten Blöcken und verlinkt auf Gefängnis-Insel auf Riven.

Prison Island

Auf Prison Island, wo Catherine ist, ergeben sich aus der Kuppel bis zum Ende in den Berg den Weg entfernt. Sie werden drei Tasten. Jeder macht das gleiche Geräusch wie das Silber-Gerät in Gehn des 233. Alter. Drücken Sie die Tasten in der richtigen Reihenfolge und den Hebel auf der Oberseite der Tasten bewegen. Catherine wird mit dir reden und weglaufen. Gehen Sie auf die Kuppel zurück und Link zurück zu Gehn des 233. Alter.

Gehn des 233. Age 3

In Gehn der 233. Alter, link in das Buch mit fünf Blöcken zu Temple Insel.

Temple Island 3

Einmal aus der Kuppel, folgt dem Weg bis zum Ende. Drücken Sie die Taste, erhalten auf der Plattform, und drücken Sie die Taste erneut. Biegen Sie rechts einmal oben und folgt dem Weg nach draußen und dann durch das Gebäude. Wenn Sie die Tür erreichen, senken Sie die Brücke mit dem Hebel und geht über. Gehen Sie durch das Gold-Zimmer und auf der anderen Seite. Biegen Sie rechts die Treppe hinunter, wo Sie begann. Gehen Sie auf das Teleskop-Gerät und Blick auf dem Schachtdeckel nach unten. Geben Sie die Kombination von Catherine Zeitschrift und ziehen Sie den Griff zu öffnen. Entfernen Sie den Anschlag von der linken Tragsäule und klappen Sie den Hebel auf der rechten Seite nach unten und drücken Sie die Taste, um das Teleskop zu senken, so weit wie es geht.

Herausgegeben von Original von Tom und Gavin

alternate Endings

  • Öffnen Sie die Stern-Risses vor Gehn oder Catherine besuchen.
  • Besuchen Sie Gehn und fängt ihn in der Falle Buch und gehen Sie zurück und öffnen Sie den Stern-Riss ohne Catherine zu befreien.
  • Besuchen Sie Gehn einen ihn nicht erfassen, und nicht frei Catherine, sondern geht direkt zurück und öffnen Sie den Stern-Riss.
  • Wenn Gehn die Falle Buch hält für Sie zuerst zu gehen, sich weigern zu verknüpfen. Rückkehr zwei weitere Male und beide Male verweigern.
  • Gehn in der Falle Buch nach der Aufnahme, es selbst berühren.
  • Gehn in der Falle Buch Nach der Aufnahme, Rückkehr an die Einheit Alter und es berühren.
  • Berühren Sie das Trap-Buch, wenn Keta gibt es Ihnen, in der Gruppierung Alter.
  • Nach Keta Ihnen die Falle Buch gibt, zu Riven zurückzukehren und es vor dem Besuch Gehn berühren.
  • Besuchen Sie Gehn, gehen dann an die Einheit Alter und die Falle Buch. Tippen Sie auf das Buch, bevor sie wieder zu Gehn gehen.

Alter und Orte

Hinter den Kulissen

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