RuneSlayer - Icthlarin s Little Helper
Setzen Sie sich mit dem letzten Punkt des letzten Wandbrechers, aber sein gegen die Nordwand aufgereiht. Dann geht vorwärts 4 Räume. Als nächstes geht diagonal nach vorne 1 Raum gegen den Südwand zu sein. Geh zweimal, dann nach Norden diagonal 1 Raum gegen die Nordwand sein. Dann gehen Sie vorwärts 2 Räume und gehen diagonal 1 Platz auf der Südwand zu bekommen. Dann folgen der Südwand für zwei weitere Räume, und Sie werden sicher sein, wohin zu gehen vorbei, dass. Beachten Sie auf das Bild oben für eine visuelle Darstellung, wie dies zu tun.
Hinweis: Überprüfen Sie Ihr Glas und zu verfolgen, was es sagt. Dies wird später wichtig sein.
Öffnen Sie die Tür zu der Pyramide diesmal anstatt sie zu berühren. Sie müssen in die Kammer eintreten, die das Rätsel für seine Tür (West Zimmer) zuvor. Einmal drinnen, müssen Sie das Glas greifen, die Sie in Ihren Rucksack hatte zuvor. Die verschiedenen Gläser sind: Fehler, einen Mann, Krokodil, Affe.
Je nachdem, welche Glas Sie haben, wenn Sie es abholen, erhalten Sie einen Chef kämpfen. Jeder Vorsprung ist Stufe 75, mit der Ausnahme der Nabe für das Mann-Glas, welche Stufe 81.
- Bug - Scarabas (Verwendet Melee)
- Man - Het (Verwendet Melee)
- Crocodile - Crondis (Benutzt Magie)
- Ape - Apmeken (Benutzt Magie)
Schutzgebete arbeiten an den Göttern, so sollten Sie keine Notwendigkeit für Nahrung haben.
Sobald Sie den Gott getötet haben, müssen Sie den Raum und springen über die Grube verlassen.
Sie werden nun zu sich selbst zurück. Fahren Sie über die Grube zurück und nach Westen Tür. Sie müssen das Puzzle wieder, nur die gleiche Art und Weise wie zuvor lösen. Setzen Sie das Glas zurück, wo Sie es gefunden. Um das Glas auf den Boden zu setzen, müssen Sie es fallen zu lassen. Als nächste Rückkehr zum Hohepriester im Tempel.
Nun müssen Sie mit der letzten Zeremonie, um die Pest zu helfen zu heben. Der Hohepriester wird verlangen, dass Sie die Schreinerei und Einbalsamierers helfen.
Sie müssen den Carpenter sagen ein neues heiliges Symbol für die Zeremonie zu machen. Die Einbalsamierers müssen auch helfen, liefert in Sophanem bekommen.
Zuerst gehen Sie auf die Einbalsamierers sprechen. Er befindet sich im Gebäude befindet sich direkt südlich des Tempels. Die Einbalsamierers werden drei Punkte benötigen. Das erste Element, das er braucht, ist etwas Wäsche, die Leiche zu wickeln mit. Sie können es aus dem Stoff-Verkäufer in Sophanem bekommen. Die Embamler muss auch etwas Salz in den Körper zu erhalten, und Saft für die Bandagen abdichten. Sie können das Salz aus dem Salzsee im Norden von Sophanem, und Sie können den Saft aus einem Nadelbaum erhalten.
Um zu starten, können Sie das Salz auf zwei Arten erhalten. Sie können eine Tasche von Salz aus jedem Berserker-Meister, oder durch einen leeren Eimer auf dem Salzsee mit nördlich von Sophanem kaufen. Nachdem Sie den Eimer aus dem Salzsee gefüllt haben würden, müssen Sie es auf dem Mittelstück in der südöstlichen Ecke des Sophanem verwenden. Es sieht aus wie ein Vogelbad vor einem Haufen von Spiegeln. Das Wasser wird durch den von den Spiegeln gerichtet Sonnenlicht verdampfen, und Sie werden mit Salz im Mittelstück bleiben. Holen Sie sich das Haufen von Salz aus dem Mittelstück durch Suche.
Um den Saft zu erhalten, werden Sie einen leeren Eimer in Ihrem Rucksack benötigen, dann ein Messer auf einem immergrünen Baum verwenden. Es gibt eine Menge von Evergreen Bäume westlich von Grunnarsgrunn (Barbarendorf).
Um den letzten Punkt für die Einbalsamierers zu bekommen, müssen Sie einige Leinen vom Verkäufer im Nordosten an der Seide Stall kaufen; sein Name ist Raetul. Die Bettwäsche wird 30 gp kosten.
Sobald Sie alle Teile vorhanden sind, geben sie an die Einbalsamierers.
Als nächste auf den Carpenter gehen, im östlichen Teil von Sophanem, südlich von der Seide einig Ställe. Sie müssen ihm einen Willow Log geben, um ihm ihr den Heiligen Symbol zu machen. Es wird ihm einige Zeit dauern, um es zu machen.
Wenn Sie alles gesorgt haben, greifen einige Lebensmittel (vielleicht Locust Fleisch) für die kommende Schlacht vor. Sie werden nicht viel brauchen, da sie mit Schutzgebeten einfach sind, so etwa zwei tun. Als nächstes gehen Sie zurück in die Cat-Tür-Pyramide und wieder die Grube springen. Sie werden wieder unter der Hypnose.
Die Verschlinger und Icthlarin
