Schießkunst Hunter Artifact Waffe Thas - Dorah, Erbe der Windrunner - Guides
Leitfaden für alle Artefakte
Artifact in Calculator
Artifact in Datenbank
eine einleitende Questreihe Nach dem Abschluss können Sie Züge zu Ihrem Artifact hinzufügen von Artifact Energie zu verbringen. Viele dieser Züge haben mehrere Reihen, und einige können mehr über socke Relikte buffed werden.- Traits sind, zum größten Teil, passive Fähigkeiten, die Spec-Fähigkeiten zu verbessern. Alle Artefakt Waffen werden mindestens eine aktive Fähigkeit haben, die sehr mächtig ist.
- So wählen Sie neue Züge im Spiel, einfach mit gedrückter Umschalttaste Rechtsklick auf dem Artefakt Waffe.
- Die meisten Züge haben drei grundlegende Reihen. mehr Artifact Energie zu verbringen, einen neuen Rang zu entsperren für eine Eigenschaft, die Kraft dieser Eigenschaft erhöht.
- Mehrere Züge haben auf dem Rechner UI einen goldenen Drachen Grenze. Diese Eigenschaften steigern Sie Ihre Klassenfähigkeiten in leistungsfähigen Möglichkeiten, in der Regel mit markanter Optik als auch.
- Die Menge an Charakterzug stuft Sie erhöht die Menge an Ausdauer erworben haben alle Klassen haben, und für Heiler, DPS als auch.
- In Patch-7.2 können Sie Ihre Artefakt Waffe noch weiter stärken, wenn Sie mindestens 35 Züge erreichen. Für weitere Informationen besuchen Sie unsere Patch-7.2 Empowered Artifact Führung aus.
- Artifact Die Leistung wird durch viele Aktivitäten in Legion, wie größere Quests erworben, Dungeon-Bosse, Schätze und zufälligen Heroics Abschluss. Hier ist eine Liste von Elementen, die Artifact Leistung gewähren.
- Artifact Kraft Elemente werden Waffen angewendet. Klicken Sie einfach auf das Artefakt Netzelement und dann auf die Waffe wollen Sie ihn anwenden.
- Die Kosten für jedes Merkmal Rang erhöhen, wie Sie weiter auf dem Artifact Fortschritt.
Auftritte und Tönungen
Jede spec Waffe hat 6 Arten, die in 4 Farbvariationen kommen kann. Alle diese Farbtöne können auf der Registerkarte Darstellung des Artifact Rechner oder der Legion Ankleidezimmer betrachtet werden.
Thas'dorah: Standard, Wiederherstellen einer Säule der Schöpfung, Recover Light Lade und bringen sie Hall zu bestellen, komplette erste Großauftrag Kampagne
Bond A Schwester: die Klassenhalle Kampagne abgeschlossen (Geschmiedete für Battle), Schalt jeden Artefakt Trait (Power Realisiert), Forschung Fully die Geschichte Ihres Artefakt (Teil der Geschichte), erhält 8 seltene Archäologie findet (Diese Seite oben)
Phoenix Rebirth: die Questreihe Balance of Power Beende (Verbesserung auf History), Besiegt 8 Inseln Gebrochene Weltbosse (Unleashed Ungeheuerlichkeiten), Füllen Sie ein Mythic + Dungeon mit einer Stufe 15 Keystone (Keystone Master), alle Legion Dungeon Leistungen (Ruhm der Legion Held )
Wildrunner: entriegelte durch den Magierturm Artifact Herausforderung, die Zwillinge Vereitelung.
Rabenwächter: entsperrt über Syriel Crescentfall-Tipp: Rabenwächter, das Gericht Farondis Verehrte erfordert, 30 Kerker versteckt Artefakt Aussehen mit 200 Welt Quests versteckten Artefakt Aussehen verwenden, töten 1.000 Spieler ein versteckte Artefakt Aussehen mit
Transmog Empfehlungen
Artifact Waffen und Ordnung Hallen zogen ihre Inspiration aus der Vergangenheit ikonischen Tier-Sets, so sind hier einige Transmog Ideen für jeden Artefakt Stil. Sie können auch ein Outfit mit diesem Artefakt speichern und teilen.
Artifact Acquisition
Die damit verbundenen Streben sind Rescue Mission und die Beschreibung von Thas'dorah ist:
Vor vielen Jahren ausübte der Ranger Alleria Windläufer ihre Familie Bogen, Thas'dorah, die Legion zu kämpfen.
Ihr derzeitiger Aufenthaltsort ist unbekannt.
Wenn Alleria angeordnet sein könnte, würde ihre Waffe gegen die Dämonen ein wertvolles Gut im Krieg worden.
In dieser Questreihe, helfen Sie Vereesa Windrunner die Behauptung untersuchen, Alleria gefangen gehalten wird. Klicken Sie auf die Schaltfläche Spoiler für mehr Informationen darüber, wie dieses Szenario spielt sich.
Im Folgenden sind die Artifact Schritte, die für Rettungsmission in Niskara nehmen:- Stufe 1 - Die Rettung
Umfrage den Aufstieg vor und beseitigen Legion Patrouillen. - Stufe 2 - Stoppen Sie die Beschwörer
Besiegt die Eredar Beschwörer, bevor sie mehr Dämonen bringen. - Stufe 3 - Suche nach Ihren Alliierten
Tauche noch tiefer in Legion Gebiet Alleria und Orestes zu lokalisieren. - Stufe 4 - Besiege den Hound Herrin
Slay Herrin Torvis und Orestes speichern. - Stufe 5 - Quiet den Herold
Geben Sie die Kathedrale und Niederlage Herald Xarbizuld. - Stufe 6 - Beenden Sie die Inquisition
Besiegt Hochinquisitorin Qormaladon und sein Schutz Augen. - Stufe 7 - Wo ist sie?
Hilfe Vereesa des Inquisitors Aussichts für Alleria suchen. - Final Stage - Ein Bogen von Legend
Wield Thas'dorah, Erbe der Windrunner.
In dieser Questreihe erhalten Sie Wort von einem abgefragten Dämon gefangen, die Alleria wurde in Niskara gefangen gehalten. jedoch zahlreiche Dämonen Nach kämpfen, tun Sie am Ende nicht Alleria finden nach oben. Sie tun ihren Bogen finden, Thas'dorah, Erbe der Windrunner. was bedeutet, dass sie hier an einem Punkt und entkam war.
Vereesa: War sie hier für die Tage? Jahre? Jahrhunderte? Der Magier war richtig. Zeit hat wenig Sinn in diesem Ort.
Durch das Licht. Dort! Es ist ihr Bogen! Thas'dorah!
Alleria war hier. ihren Bogen Gegenwart ist der Beweis dafür! Ich wette, sie entkam, und der Inquisitor hoffte sie zurück zu locken.
Thas'dorah ist ein Bogen würdig eines Helden wie Alleria. ein Held wie Sie. Mit dieser Waffe in der Hand, wird zittert die Legion!
Artifact Buch Text
Während sich die Spieler mit ihren Artifact Wissen Forschung Fortschritte, entsperren mehr Seiten im Artifact Buch in Ihrer Klasse Hall:
Thas'dorah, Erbe der Windrunner
Wenn wir nur könnten wieder die wahre Herrlichkeit Quel'Thalas sehen. Thas'dorah wurde in der Verteidigung des Hochgeborenen Reich zu unterstützen geschaffen, sondern im Laufe seiner bewegten Geschichte, die Waffe wurde so viel mehr. Es wird von Azeroth zu den dunkelsten Ecken des wirbelnden Nether reist, und es hat die Brennende Legion Blut auf den Dämonen Heimatgebiet verschüttet.
Der rechtmäßige Eigentümer dieser Bogen fehlt noch. Aber Alleria Windläufer war Routinier und praktisch; sie würde darauf bestehen, dass ein würdiges Champion wieder verwendet es Angst in der Legion Herz zu schlagen.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Part One
Fast 7000 Jahren gründete die Hochgeborenen eine neue Heimat in den östlichen Königreiche. Die Reise war schwer gewesen, und das Land war feindlich. Aber das Resultat war erstaunlich.
Die Elfen auf eine Einmündung von magischen Ley-Linien gebaut und schafften eine Stadt, Silber, in der Nähe der Sunwell, eine Quelle der reinen arkane Macht. Das Königreich Quel'Thalas stieg über das Land als leuchtendes Denkmal für die glorreiche Zivilisation, die die Ufer des Brunnens der Ewigkeit einmal umgeben hatte.
Wie die Magie des Sonnenbrunnens nach außen durch Immersangwald strahlte, der älteste Baum des Waldes begann seine Energie zu absorbieren. Der massive Baum wurde Thas'alah genannt, die „“ Licht des Waldes. „“ Von seinen verzauberten Zweigen, schien die gesamte Region in der Glut eines ewigen Frühlings gebadet werden.
Dieser Bogen würde aus Thas'alah des Holz gemacht werden, und es würde das Erbe eines Hochgeborenen Familie, deren Mitglieder zeigten Heldentum seit Tausenden von Jahren tragen.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Part Two
Die Hochgeborenen Elfen von Quel'Thalas hatten ständige Angriffe von Amanitrolle abwehrte. Um ihre Feinde in Schach zu halten, sie errichteten eine Reihe monolithischer Runestones, die als Stationen gegen gehandelt Eindringlinge-und versteckte sich auch die Verwendung Elfen der arkanen Magie aus der Brennenden Legion.
Die Stationen konnten ihre Feinde aus Silber zu halten, teilweise aufgrund ihrer Anker: die elfischen arcanists die Runestones zu Thas'alah verbunden hatte, um ihre Arkanzauber die Kraft der natürlichen Magie binden.
Allerdings könnte der Baum Macht halten nicht die Hochgeborenen sicher, wenn sie ihre Stadt verlassen. Dafür benötigt sie qualifizierte Kämpfer.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Teil drei
Die Amanitrolle waren vorsichtig starten direkte Angriffe auf Silber. Die Magie der Elfen hielt sie in Schach für mehrere Jahrtausende, aber schließlich wieder die Trolle geißelte. Der Konflikt würde bekannt werden wie die Trollkriege, und die Zahl der Todesopfer stieg schnell. Ein Auftrag der Kämpfer namens Rangern wurde gegründet Quel'Thalas zu verteidigen.
Hochgeborenen Waffenschmiede gesetzt sofort an die Arbeit.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Teil vier
Ein Trio von qualifizierten Handwerkern zusammen, um einen großen Bogen für Talanas zu schaffen. Sie schnitzten seinen Körper aus einem Glied aus Thas'alah genommen und infundiert das Holz mit dem Wasser des Sonnenbrunnens.
Eingebettet in arkane Macht, begann der Bogen zu ändern. Es wurde gehärtet, nahezu unzerstörbar worden, und doch ist es immer noch gepflegt seine Verbindung mit dem natürlichen magics von Thas'alah.
Wenn es aus dem Sunwell abgerufen wurde, strahlte der Bogen Macht. Talanas wurde durch die Gabe gedemütigt. Er nannte die Waffe Thas'dorah „“ Valor des Waldes. „“
Er versprach, dass, solange diese Waffen Hochgeborenen Länder geschützt, würde Silber nie fallen.
Thas'dorah, Erbe der Windrunner, Fünfter Teil
Talanas Windläufer wurden zur Legende seinerseits das Land Quel'Thalas für künftige Generationen zu sichern.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Part Six
Thas'dorah blieb mit der Windläufer Blutlinie seit Tausenden von Jahren. Die Familie, die ihr Leben für die Verteidigung von Quel'Thalas gewidmet, und in jeder Generation, würde man den Bogen in die Wälder trägt alle Eindringlinge zu vertreiben.
Da Thas'dorah nie die Region verlassen, es hat sich im Strahlungs Magie des Sonnenbrunnens und die umliegenden Wälder sonnen. Langsam aber sicher wurde der Bogen in einer Art und Weise gewürzt niemand erwartet hätte.
Seine Stärke nur erhöht. Seine Befugnisse begannen in überraschender Weise zu manifestieren. Ein Pfeil auf ein Ziel ins Leben gerufen könnte durch andere, magische Pfeile miteinander verbunden werden, auch auf den Feind gerichtet.
Selbst nachdem die Trollkriege zu Ende ging, half Thas'dorah unzählige feindliche Einfälle abzuwehren.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Part Seven
Thas'dorah blieb in Lireesa Hände. Es wäre nicht an Alleria werden, bis Tragödie geschlagen.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Part Eight
Wenn die Horde überfallen, haben die meisten der Königreiche von Azeroth nicht glauben, dass es eine Bedrohung war. Nachdem die Orks Sturmwind verbrannt zu Boden, nahm ein paar Führer Mitteilung. Die Herrscher von Silber zögerten bedeutende Hilfe für die Menschen von Lordaeron zu begehen, aber Alleria dachte, dass die Dämonen besessen Orks eine große Gefahr für die gesamte Welt. Sie führte ihre Gruppe von Rangern Lordaerons-gegen-Bestellungen-und an der Allianz Seite mit Tapferkeit kämpft.
Erst den mit der Amanitrolle verbündeten Orks und ihre Aufmerksamkeit auf Quel'Thalas, die die Hochgeborenen, die wahre Bedrohung verstanden. Viele elfischen Ranger - einschließlich Lireesa Windläufer, der Ranger-General - starb bei einem blutigen Angriff.
Sylvanas Windläufer würde der neue Ranger-General, aber sie ging Thas'dorah zu ihrer älteren Schwester Alleria. Sylvanas benötigt sichere Quel'Thalas zu helfen; sie vertraute, dass Alleria, ein Weltenwanderer, bessere Chancen Rache an der Front, genaue würde.
Ihr Instinkt erwies sich als richtig. Alleria schlug Angst in Orks und Trolle gleichermaßen, unzählige Gegner mit ihren Pfeilen nach unten zu bringen.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Part Nine
Als der Zweite Krieg endete, zogen sich die Orks auf ihre Heimatwelt Draenor und unter einem neuen warchief gesammelt. Ner'zhul, der ehemalige Anführer des Clans Schattenmondtals, versprach, dass er Portale unentdeckte Welten öffnen würde, diejenigen reif für Plünderungen. Die Allianz hatte nicht die Absicht, ihn im Stich gelassen. Alleria freiwillig die Allianz Expedition als Lead-Scout zu verbinden. Sie trug Thas'dorah nach Draenor mit ihr.
Das Bedürfnis nach Rache wog immer noch schwer auf ihrem Herzen. Es war nicht, bis sie zu einem Menschen nahe geworden, Turalyon, dass sie eine Zukunft jenseits dieses Krieges zu sehen begann.
Die Allianz Expedition kämpften die Horde in ganz Draenor, aber Ner'zhul gelang es unzählige Portale öffnen. Die magische Spannung auf der Heimatwelt der Orcs war so groß, dass es auseinander gerissen wurde.
Diejenigen unter der Allianz, die durch das Dunkle Portal nicht entgangen war, einschließlich Alleria und Turalyon wurden für tot gehalten.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Part Ten
Wenn Thas'dorah von der Legion Welt der Niskara gewonnen wurde, erneuert er die Hoffnung, dass Alleria die Zerstörung von Draenor überlebt hatte. Vereesa glaubte, dass ihre älteste Schwester ihren Krieg gegen das Böse fortgesetzt hatte die Brennende Legion durch die Jagd selbst, sie in die tiefsten Tiefen des wirbelnden Nether verfolgen.
So wie Thas'dorah Kraft aus seinem nativen Reich aufgenommen hatte, war es tief von dem chaotischen magics getrunken durch den Nether wirbeln. Seine Pfeile wuchs stärker, genauer und tödlicher gegen die Schergen des Dunklen.
Der Bogen wurde zu einem Symbol des Krieges gegen die Legion, ein Mittel, um die größten Jäger von Azeroth gegen die Dämon Horde zu sammeln.
Thas'dorah, Erbe des Windrunner, Teil Eleven
Quel'Thalas ist nicht das, was es einmal war. Thas'alah, der Baum, aus dem dieser Bogen gefertigt wurde, wurde durch die Kräfte von Arthas Menethil abgeholzt. Die Zitadelle von Todesfestung steht nun oben auf seine welken Wurzeln. Die Hochgeborenen erlitten massive Verluste in den Händen der Geißel, so sehr, dass die wenigen verbliebenen Überlebenden selbst Blutelfen in Erinnerung an diese Tragödie nennen.
Dieser Bogen wurde in Handarbeit Unschuldigen vor dem Bösen zu schützen. Es hat sich so vortrefflich gemacht, auf dieser Welt und auf unzählige andere.
Jetzt wurde es nach Azeroth zurückgeführt. Ins Leben gerufen von einem der größten Champions der Welt, werden Thas'dorah die Pfeile fliegen wieder gegen das Böse.