Sie wollen also Ihre Sprites 16 Farben zu sein, werden 2D sterben nie

Sie wollen also Ihre Sprites 16 Farben sein

Pixel Dynamo Judas hatte vor kurzem eine nervtötende Problem, dass man in der Regel läuft in als erfahrenem Pixel Pusher: auf halbem Weg durch sein jüngstes Sprit, er fand er hatte zu viele Farben

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20, um genau zu sein. Harte ohne die richtigen Werkzeuge zu sagen, es ist nicht wahr?

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wie Photoshop so zeigt helfend hier mit der „Farbtabelle“ -Tool.

Der erste Schritt ist zu brutal und lösen sich von der Farbwahl. Ich wusste, dass rechts von der Fledermaus, dass dieser Sprit ein paar Farben zwischen dem skintones brauchen würde und gelbe Haare zu teilen (ein üblicher Trick in vielen Sprites), und auch die herrlich hell orangenen zu sehen, ich würde es bedauern, gelb get abgeschaltet.

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Haut haarigen Blondinen. Wenn es funktioniert, funktioniert es.

Der nächste Schritt ist keine leichten Ziele zu finden, die ein zufälliger Beobachter nicht bemerken würde. In diesem Fall gab es zwei Farben für die blaugrüne Bereiche auf dem Outfit, das so wenige Pixel aufnahm, dass sie sicher auf eines reduziert werden können. Beachten Sie, dass, obwohl es nur ein paar Pixel Platz nahm, die blaugrüne Farbe nicht ganz beseitigt werden könnte, weil es eine Akzentfarbe zu den Rot- und Gelbtöne zur Verfügung stellte.

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Diese nehmen so wenig Platz, dass man beseitigt werden kann. In der Tat, in dieser Farbtabelle suchen, neigt Photoshop Farben in einer solchen Reihenfolge aufzulisten, dass Sie bereits eine ziemlich gute Vermutung, bei der diejenigen sein wird, auf dem Hackblock erfolgen kann.

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Mathematisch korrekt, aber wir Kunst machen hier nicht um eine wissenschaftliche Gleichung.

Also müssen wir Photoshop sagen, dass einige Farben sind tabu für diese Berechnung. Zuerst mache ich eine neue Kopie mit „Erstellen Sie ein neues Dokument aus aktuellem Zustand“ Befehl, damit ich nicht aus Versehen das Originalbild überschreiben. Dann mit dem Zauberstab-Werkzeug (Toleranz: 1, Anti-Aliasing und Contiguous nicht markiert), wähle ich alle jene Schwarze, Grau, Weiß, helle Rot und das blaugrün, die ich weiß, dass ich nicht ändern will, und löschen. Ich habe ein Konvertit Indexed-Modus und die Palette ändern, um genau zu sehen, wie viele Farben, die lässt mich mit. Es sagt mir, 10 mit der Transparenz, und ich will noch drei beseitigen, so dass ich schalten Sie die Palette wieder auf Local Perceptual und wechseln die Farben zu sieben und mal sehen, was passiert ..

Wie erwartet, ändert es die skintones zu dem Haare Gelb, zeigt mir, dass die Schatten der Haare für die Haut eingeschaltet werden können. Ah, aber das ist es, verwende ich den Hautton als die neue Haarfarbe (so dass die Haare aussehen gebleicht), oder die Haare als neuer skintone (macht die Haut wirklich gelb)? Die Antwort: Kompromiss. Ich werde die beiden zusammen und erhalten das Beste aus beiden Welten mischen. Nehmen Sie den Bleistift bei 50% Opazität und Pipette der Hautfarbe, dann Bleistift, die Farbe über die Haarfarbe. Die 50% ige Mischung bedeutet, dass Sie einen Hautton haben, die nicht zu gelb sein und eine Haarfarbe, die nicht zu hell sein. (Tipp: Wenn Sie noch weniger gelb wollen in Ihrer Haut, dab den Bleistift auf der neue Mischfarbe ein weiteres Mal mit der ursprünglichen Hautfarbe, während immer noch bei 50%, und Sie werden die gelb halbieren wieder.) Eyedropper, dass neue Farbe und Füll-Werkzeug sowohl die Haut und Haare Schatten mit ihrer neuen Kompromiss Farbe. Wiederholen Sie dies für die anderen Paare von Farben. Schließlich, um die ursprünglichen Sprit zurück zu gehen und die neuen Farben über sie einfügen. Voilà.

Mit dieser Technik auf der Bedingung, dass Sie zumindest einige Mühe gemacht haben, zunächst Ihre Farbauswahl zu begrenzen, könnten Sie möglicherweise zu reduzieren, fast alles zu einer 16-Bit-Version von der Palette ohne eine signifikante Veränderung zu sein Aussehen.

Indexed-Modus. Es ist wie ein Taschenrechner für Farben.

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Dies könnte auch funktionieren - wie viele Dinge in der Kunst, gibt es selten nur eine Antwort. Sacrificing die einzigartige dunkelgelb hat Lets die Haut einen extra fleischigen Ton. Und so ist die Herausforderung: ist die kleine Fläche der Haut wert Handel das Details des viel größeren Bereichs von Gelb? In diesem Fall arbeitet Sich gut, weil die rot gemischt mit dem gelben allem einem bunten orange Oberton gibt. In Fällen, in denen Sie die Zeichen haben mehrere Paletten lassen wollen (was ich nicht sehr in btw bin), könnten Sie in Schwierigkeiten geraten.

Wahrscheinlich eine dumme Frage, aber wie ziehen Sie die Farbtabelle nach oben? Mit PS CS3

Sie haben Ihr Bild auf Index-Modus (Bild> Modus> Index Farbe) haben. Wenn Sie das tun, wird eine weitere Option kommen in diesem Menü aufgerufen Farbtabelle (Bild> Modus> Farbtabelle), die 256 Räume für verfügbare Farben zeigt, und welche Farben Ihr Bild derzeit verwendet. (GIF-Bilder können nur enthalten 256 Farben am meisten)

Haben Sie nicht ein Tutorial, das zeigt, wie man diese Art von Sprites gefunden.

Erinnert mich viel Megaman Zero Sprites.
Würde gerne wissen, wie diese ebenfalls zu machen, aber ich weiß nicht einmal, wo solches Sprites zu starten.

Soll ich in den meisten Fällen die Umrisse wie machen, in den Farben füllen, fügen Schattierung etc? ... oder was?

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