So erstellen - speichert eine

Ich neige dazu, Photoshop zu verwenden, aber für mein Ingenieurstudium Ich will etwas so einfaches wie MS Paint verwenden.

Ich brauche wahrsten Sinne des Wortes, dies zu tun:

  • Erstellen Sie ein Quadrat mit dem, was Farbe Umriss
  • Füllen Sie das Quadrat mit einer anderen Farbe
  • Zeichnen Sie einige Formen im Inneren mit noch einer anderen Farbe
  • Speichern Sie das Bild als .gif (muss ein .gif)

Aber wenn ich es tun, wird das gesamte Bild gerastert. Was mein Programm vollständig tötet. Wenn ich meine Form mit einer Farbe gefüllt, verwandelt es sich in ein Meer von ganz anderen Pixel (ähnlich wie die Farbe, aber ich brauche es genau zu sein).

Ich verstehe, dass .gif die Qualität senkt durch eine viel begrenzte Anzahl von Farben zu verwenden, was für mich perfekt ist gut - Ich kümmere mich nicht mein Bild ist mit Farben leicht die GIF Grenzen übereinstimmen geändert. Aber ich will nicht, es rastern.

Wenn ich wirklich nicht erreichen kann dies mit MS Paint (was ich bezweifle), was andere einfache Lösungen haben Sie?

Ich habe gehört, etwas dagegen zu einem 256-Farben-Bitmap konvertieren und wandeln sie dann in eine GIF-Dateien. Ich glaube nicht, dass ich gut verstanden die Anweisungen: was ich tat, war mein Bild zeichnen, speichern als eine 256-Farben .bmp (was umgerechnet meine Farben, die für mich in Ordnung ist), aber sobald ich es gespeichert .gif , Dithering die Farben.

Wenn Sie wirklich, wirklich MS Paint verwenden wollen (ich denke, einige Leute Masochisten sind und es ist eine gültige Wahl des Lebensstils -.) Kann nicht MS ohne Schmerz Farbe buchstabieren. ), Glaube ich (auf Mac jetzt so nicht) testen können Sie dies tun könnte.

Oder nur als PNG speichern und durch eine der Hunderte von Online-Image-Datei-Konverter s laufen

Dithering wird verwendet, um eine nicht-indizierte Farbe unter Verwendung der 256 Farben in der definierten Palette zu simulieren.

Wenn Sie Dithering vermeiden wollen, müssen Sie:

1) beginnen, mit einem 8-Bit-Bildern (statt RGB), und wählt nur die Farben in der Palette definiert ist; oder

2) Verwenden RGB und dann unter Verwendung eines adaptiven Palette speichern mit Dithering deaktiviert.

Option 1 ist am besten für Ihre angegebenen Bedürfnisse. Für den Anwendungsfall Sie in Ihrer Frage angeben, Option 2 würde wahrscheinlich akzeptabel sein, es sei denn, einige Einschränkung gibt es wie „einhalten müssen (so genannte) mac / windows 8 / websichere Farbe Indizes“.

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