Soul Calibur V Anfänger - s Guide - Bedienelemente, Bewegt, Combos, Defense und Offense

Drei Tage zurück die erstaunliche SoulCalibur Serie bekam eine brandneue Neben seiner progressiven Aufstellung von Kampfspielen. Soul Calibur V wurde in Nordamerika und Europa und Japan wird in Kürze folgen freigegeben.
Für Veteranen der Kampfspiel-Serie, ist diese großartige Möglichkeit, ihre Fähigkeiten entwickelten mit dieser neuen Version reintegrieren.
Dieses Handbuch ist ein Leitfaden für Anfänger für das Verständnis der Grundlagen, Terminologien und Tipps und Tricks von Soul Calibur V. In diesem Handbuch werden wir durch die folgenden gehen:
- Terminologien
- hit Levels
- wirft
- Dosiersystem
- Bewachung und Verteidigung
- Offensive Combos
- Verschiedene Tipps und Tricks
Terminologien
Terminologien in SoulCalibur sind mehr oder weniger konventionellen Namen oder Abkürzungen verwendet, um spezifische Variablen wie Positionen, Tasten und ihre Funktionen, und die Kombination der beiden zu erklären.
Directional Kontrollen:
In Soul Calibur, die in erster Linie wichtig zu verstehen, ist die Zuordnung der Richtungssteuerung.
Das herkömmliche Verfahren zur Zuordnung ist:
7 8 9
4 N 6
1 2 3
Nun, wenn das nicht für Sie Sinn zu machen scheint, dann schwitzen nicht - es ist kein Hexenwerk, und mit ein wenig Übung und gutes Gedächtnis leicht verstanden werden kann.
Der obige Satz von Zahlen, die eine ‚N‘ umgeben, sind tatsächlich Namen oder Bezeichnungen für die Richtungen, im Auge behalten, dass Ihre Spieler nach rechts zeigt (und somit an der linken positioniert).
1 ist für unten links oder Südwesten, wenn Sie nennen es lieber, 2 unten, 3 für unten rechts, 4 für links und so weiter.
Das ‚N‘ bedeutet, neutral, der die Standardposition ungestört anzeigt. Leute, die fahren wird es am besten verstehen, wenn sie mit Schalten der Gänge in einem Auto verglichen.
9 8 7
6 N 4
3 2 1
Wenn dies schwierig ist, für Sie zu erinnern, dann schauen Sie in dem Standard-Layout eines numpad auf der nächsten Tastatur finden Sie - das Recht mit Blick auf dem Layout ist genau so, mit der Ausnahme, dass ‚5‘ mit ersetzt ‚N‘.
Button Terminologie:
Zum Glück gibt es nicht schrecklich viele Tasten auf einer PS3 oder Xbox 360-Controller, im Gegensatz zu einigen der PS4-Controller Bilder angenommen, dass rund um das Internet lauern.
Die Schaltfläche Terminologie und ihre Abkürzungen in SoulCalibur sind:
G = Garde-Knopf
A = Horizontal Slash-Taste
B = Vertical Slash-Taste
K = Kick-Taste
Für die PS3 sind diese vier Tasten in der folgenden Art und Weise abgebildet:
X = G
Platz = A
Triangle = B
Kreis = K
Für die Xbox 360 werden die vier Tasten in der folgenden Art und Weise abgebildet:
Ja, die Xbox 360 ist ein wenig confuse wegen der Überlappung von ähnlichen Schreibweisen, aber noch einmal, es ist kein Hexenwerk.
Andere Terminologien:
Ich werde die anderen Terminologien Post auch manchmal zur Erläuterung verwendet, aber in Erwägung ziehen, nicht auf diese zu viel, wenn Sie über sie kommen irgendwann - sie sind ein wenig verwirrend.
WC = Während hocken
WS = Während Stehend
WJ = Während Springen
WL = Während Landing
FC = Zwangs Crouch / Fully kauerte
SS = Seitschritt
QS = Quick Step
SW = Side Walk
8WR = 8 Way Run. Halterichtung in dieser Richtung zu laufen
BT = Zurück Gedreht / Towards
TC / TJ = Tech Crouch / Tech Jump
JF = Nur Rahmen
AC = Air Control
GB = Wache Pause
hit Levels
Im Folgenden sind die Hits Etagen:
H = Hits Hoch
M = Mid Hits
L = Low Hits
SM Hits = Sonder Mid
SL = Hits Special Low
SH = Hits Special High
UB = Unblockable
- Hohe Hits kann geduckt werden und kann blockiert stehend werden.
- Mid Hits Angriff Menschen hocken, und Stehen blockiert werden kann
- Low Hits Ziel Menschen stehen, und kann nur gering bewacht werden
- Spezielle Mid kann entweder stehend oder hockend bewacht werden
- Special Low ist ähnlich, kann aber übersprungen werden
- Unblockables sind natürlich unblockable
Blockierung im Stehen:
halten G
Blocking Während hocken:
2 + G
Jumping Over:
G + 7/8/9 (abhängig von der Richtung, die Sie springen möchten)
Zur nächsten Seite erfahren Sie mehr über Würfe, Combos, Abwehr und Angriff Taktik.
wirft
In Soul Calibur V oder jede andere SoulCalibur, werfen die Fähigkeit, immer besondere Bedeutung gegeben, einfach weil es so effektiv und einfach durchzuführen und kann von weniger reichten schneller Zeichen loszuwerden, bevor sie zu viel Schaden anrichten.
Die normale Würfe werden durch die gleichzeitig schlagen A oder B mit G. getan Das heißt, es gibt zwei Arten von Würfen:
A + G
B + G
Zeichenspezifische wirft: 2A + 2B + G oder G (man beachte die 2 zeigt die Richtung an)
Wenn Sie geworfen werden oder auf den Boden geklopft bekommen, können Sie sich wieder nach oben schneller, wenn Sie G rechts drücken, wenn Sie auf dem Boden aufschlug.
Brechen Löst aus:
Da Werfen solch eine leistungsfähige Technik ist, sollte es offensichtlich eine Art Gegen Mechanismus sein, es zu verhindern. Dieser Gegenmechanismus ‚Bruch‘ wirft genannt.
In ähnlicher Weise für B + G führt, drücken Sie B zur richtigen Zeit.
Back-Würfe sind die nur das kann nicht gebrochen werden, mit Ausnahme von Voldo wirft, da er nur weirdly genial.
Dosiersystem
Ein neuer Zusatz in SoulCalibur V ist das Dosiersystem sowie die Kombinationen / bewegt sich mit ihm verbunden ist. Die Meter neben dem Leben Bars Charakter kann auf die gleiche Art und Weise gefüllt werden, wie sie es in jedem anderen Spiel: durch Anschlagen unter Hits, tech Walzen, Bruch wirft, und so weiter bewacht. Beachten Sie, dass das Messgerät zwei Ebenen (200%) füllen.
Auch wenn in einem Beste aus drei dein Gegner 2 Runden gewinnt, in der nächsten Runde werden Sie eine Füllung (100%) kostenlos. Nun, das ist, wie die Meter aufzufüllen. Aber es ist verpflichtet richtige für sie etwas Gebrauch zu sein? Recht.
Sie können Ihr Messgerät, indem Sie die folgenden Dinge ausgeben:
Brave Rand:
Dies sind spezielle Versionen einiger deines Charakters bewegt. Dazu müssen Sie den Umzug ersten Eingang, und drücken Sie dann A + B + K direkt danach. Diese nutzt 50% Ihrer Meter hoch.
Kritische Rand:
Dies sind spezielle Super-Bewegungen, die durch die Ausführung ausgeführt werden können: 236236A + B + K. Scheint kompliziert, aber es ist wirklich nicht allzu schwer, nach etwas Übung auszuführen. Verwendet 100% Ihrer Meter
Guard Auswirkungen:
Dies sind Zähler, die Angriffe von Ihrem Gegner, erfolgt durch 4A + B + K und verwendet 50% Ihrer eigenen Zähler abstoßen.
Bewachung und Verteidigung
Wir haben die Tasten für die Bewachung und seine Schreibweise ‚G‘ verwendet, abgedeckt. Nun möchte Ich mag Wache Auswirkungen erklären, nur wenige Blocks zu verteidigen, und Wache Bursting Gefahren.
- Guard Auswirkungen können Unblockables oder kritische Kanten nicht blockieren, so dass keine Notwendigkeit, Ihre Meter-Ebene auf diese zu verschwenden. Verwenden Sie jedoch Wache Auswirkungen auf Gegner in der Luft, und sie werden Flip hilflos zurück.
- Verteidigen Sie nur sind spezielle Blöcke erreicht durch G mit perfektem Timing tippen. Wenn es richtig gemacht, wird Ihr Charakter blau blinkt, und der Umzug wird nach rechts durch Sie, was bedeutet, keine Bewachungs Animation oder irgendetwas, was bedeutet, die Freiheit zu bewegen, viel früher und schneller, als man es sonst mit einem Standard-Block. Für Angriffe, die mehrere Male wirklich schnell, werden Sie automatisch JD alle Hits mit einem JD getroffen. Doch für normale Angriffe (wie AA und BB), werden Sie jedes individuell zu JD haben.
- Im Laufe des Spiels wird Ihr Charakter Leben bar verschiedene Farben wachsen. Kein Leuchten bedeutet, alles ist gut, gelb bedeutet, dass Ihr Schutz aufgebraucht wird, und Rot bedeutet, den Hut ist zu platzen. Wenn rot blinkt, Ihre nächste Wache tatsächlich in Slow-Motion vom Gegner gebrochen werden, zusätzliche Zeit, um dir Schaden auszuteilen. Seien Sie sehr vorsichtig von diesem und beobachten Sie Ihr Leben bar während Bewachung.
Offensive Combos
Eine Combo ist eine Reihe von zwei oder mehr bewegt, in der alle Treffer nach dem ersten garantiert werden; wenn der Gegner durch den ersten Treffer der Combo getroffen wird, wird der Rest der folgenden Angriffe getroffen, unabhängig davon, was der Gegner macht, sei es zu blockieren, zu umgehen oder was auch immer sonst die sonst funktionieren würde.
Combos sind von verschiedenen Arten und für verschiedene Zeichen. Wir werden die Charakter-spezifische Kombinationen in einem anderen Führer decken.
Verschiedene Tipps und Tricks
Für Menschen, Anfahren oder nicht zu erfahren, kann die allgemeine Menge der zur Verfügung stehenden Züge für einen Charakter überwältigend sein. Leider sind nicht alle diese Bewegungen sind ‚nützlich‘, in dem Sinne, dass sie sehr situations sind, und die meisten haben bessere Alternativen.
Insgesamt wird es rund 10 bis 15 verschiedene ‚nützlichen‘ bewegt, und das sind diejenigen, die ein Spieler wirklich mit zu beginnen versuchen sollte.
Wie bestimmen Sie, welche Bewegung nützlich ist und welche nicht? Nun, das wirklich nur erfordert Übung; versuchen gegen einen Dummy im Trainingsmodus zu üben und herauszufinden, welche Bewegungen sind einfacher und relativ mehr Schaden anrichten. Lernen Sie die zuerst. Dann, wenn Sie sich in bestimmten Situationen stecken, die Sie keine Antworten zu haben, versuchen weiter suchen in der mehr situations bewegen und sie zu lernen.
Diejenigen vertraut Spiele wie Tekken werden feststellen, dass SoulCalibur hat eine ähnliche, aber viel schneller actionreiche Kampfstil. Geschwindigkeit ist ein sehr wichtiger Faktor in SouCalibur, und Sie können nur schnelle Kampffähigkeiten durch die Praxis erreichen.
Allerdings ist die Geschwindigkeit nicht ganz alles. Dies ist, wo ‚Tiers‘ kommen. Tiers sind grundsätzlich Kategorisierung des gesamten Satzes von Charakteren im Spiel auf der Grundlage der Vorteile / Nachteile.
In ähnlicher Weise haben andere Zeichen, wie Vor- und Nachteile und werden durch entsprechend kategorisiert Tiers. Wir werden über Tiers im Detail in einem anderen Führer sprechen.
Beliebte Jetzt
Spiele mit Gold vs. PS Plus Free Games - Preis Wars Wer an der Spitze steht?
Microsoft Surface Laptop vs Dell XPS 13: Ist die Oberfläche Laptop Worth Waiting For?

Red Dead Redemption 2 erhalten die gleiche Re-release Behandlung als GTA V? Möglicherweise für Project Skorpion
Redakteurfavoriten
Ich habe etwas zu sagen über PlayerUnknown Banning Dr.Disrespect Von Schlachtfelder

Was bedeutet Aaryn Flynn Abfahrt für Biowares Anthem

10 Spiele, die sollte auf jeden Fall Xbox One X 4K Behandlung erhalten
SegmentNext Angebote
Schnappen Sie sich eine 1 TB Gears of War 4 Xbox One S für nur $ 240

Mass Effect Andromeda vorhanden für den niedrigsten Preis noch Grab It While You Can
