TinkerCAD Anleitungen - Referenzmaterialien

Oben ist ein Link zu einem bearbeitbaren ‚Starship Jr.‘ Modell auf TinkerCAD Referenz

Spickzettel Kurzübersicht

Im Folgenden ist eine einfach zu bedienende Liste der Kernfunktionalität Tool von TinkerCAD und den Tastenkombinationen zu aktivieren.

Anzeigen und Auswahlwerkzeuge

  • Linksklick auf SELECT
  • Rechtsklick um das Objekt PAN
  • Shift + Rechtsklick bewegen Objekt
  • Blättern Sie in ein- und ausgezoomt

Manipulation Werkzeuge

  • GROUP - Gebraucht zwei oder mehr Objekte zu einem kombinieren solid
    * Kann mit Loch verwendet wird Feststoff zu schaffen Löcher in
  • ALIGN - Wählen Sie zwei oder mehr Objekte und ihre Positionen einrasten Kanten oder Zentren zum Objekt
  • Umschalt + ROTATE - wendiges Objekt um 45 Grad-Schritten
  • Shift + - SCALE das Objekt gleichmäßig
  • Shift + VERÄNDERN - move Objekt entlang einachsige

Starship Jr. Tutorial

Making the Starship Jr.

Ein Schritt für Schritt durch einen begehbaren Anleitung zur Herstellung der Starship NEXIS Jr. in TinkerCAD

Öffnen Sie ein neues Projekt in TinkerCAD

Ziehen Sie das Lineal aus ‚Helfer‘ auf die Arbeitsebene

Ziehen Sie ein Paraboloid auf die Arbeitsebene

die SHIFT-Taste gedrückt, und klicken Sie auf den Pfeil dreht 90 Grad um die „y“ Achse zu drehen,

Nehmen Sie die gedrehten parabolischen und "zu Hause ist es auf den Ursprung, indem man die alle übersetzen Werte auf Null

Erfolgreich in dem Ursprung übersetzt

TinkerCAD Anleitungen - Referenzmaterialien
  • Ziehen eine Halbkugel auf die Arbeitsebene

    die SHIFT-Taste gedrückt, und klicken Sie auf den Pfeil dreht 90 Grad um die „y“ Achse zu drehen,

    die Halbkugel wählt alle Objekte auf der Arbeitsebene nach dem Drehen

    Mit dem Objekt markiert entlang des oberen und wählt align zum Einstellen Menü nach oben

    Richten Sie zu weit links (rot Highlight in Schritt 9 Foto) und richten Sie die Mitte (siehe Foto unten)

    Einmal ausgerichtet, wählen Sie nur die Paraboloid

    Bewegen Sie den Paraboloid 9.95mm auf der y-Achse, indem sie es in der y-Wert eingeben übersetzen

    Wählen Sie alle Objekte auf Arbeitsebene und klicken Sie auf Gruppe von oberen Menüleiste

    Ziehen Sie einen Zylinder heraus auf die Arbeitsebene

    Halteverschiebung, die obere Einstellblock (in rot in Schritt 14 Foto) und Skala Zylindern bis auf 5 mm greifen

    Ohne Halteverschiebung, greifen wieder die obere Einstellblock und machen die Höhe des Zylinders 20 mm

    Ziehen Sie eine Kugel heraus auf die Arbeitsebene

    Schiebehalte, Zunder sphere bis 6mm

    Wählen Sie den Zylinder und Kugel und richten die Zentren

    Einmal sind die Zentren ausgerichtet wählen die Kugel und senkrecht zur Oberseite des Zylinders bewegen durch den Pfeil darüber erregenden

    die Kugel nach oben gleitet, wählt sowohl die Kugel und Zylinder und zu gruppieren. Gute Arbeit, Sie haben gerade die Starship Antenne!

    Drehen, um die neu montierte Antenne 90 Grad auf der y-Achse (siehe Schritt 4 für die Erinnerung auf, wie in 45 Grad-Schritten drehen)

    Wählen Sie alle Objekte und richten alle ihre Zentren

    Ihre Antenne soll jetzt innerhalb Ihres Eis begraben werden, um es zu bewegen heraus wählen Sie alle. Schließlich Auswahl, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf Ei

    Schließlich Auswahl, halten die Umschalttaste gedrückt und auf dem Ei klicken. Dadurch wird das Ei deaktivieren, während die Antenne ausgewählt verlassen. Mit der Antenne ausgewählt, mit den Pfeiltasten (höchstwahrscheinlich der linken Pfeiltaste, aber je nach Orientierung Blick könnte es auf der anderen sein) auf der Tastatur den vorderen Teil des Schiffes schubsen aus.

    Wählen Sie alle und grounp

    In die Länge ziehen, und eine Kugel skalieren 8mm (Bestätigung siehe Schritte 15 - 16)

    Wählen Sie alle und richten Zentren

    Nach der Ausrichtung Zentren, wählen Sie nur die Kugel (Erinnerung siehe Schritt 23) und mit dem Pfeil nach oben es nach oben auf der Rakete zu positionieren. Wählen Sie dann alle und Gruppe.

    Ziehen Sie einen Würfel aus und machen die Höhe davon 10mm

    Mit der Höhe bei 10 mm, ziehen die beiden anderen Kanten des Würfels in der unteren Hälfte der Rakete abzudecken

    Mit dem Würfel ausgewählt, gehen Sie auf die rechte Ecke des Arbeitsebene und wählen Sie „Holt“

    Wählen Sie alle und Gruppe, wird dies in der unteren Hälfte der Rakete entfernen uns eine flache Seite zum Druck geben die Rakete auf. Sobald gruppiert, fällt die neue flache Seite nach unten auf die Arbeitsebene durch Änderung der z-Achsen-Wert übersetzen (in Foto markiert) auf 0 zurück.

    Ziehe eine ‚grüne Dach‘ und drehen Sie es um 90 Grad und setzen Sie den Boden auf der Arbeitsebene

    Verschiebung Holdingskala bis zu 5 mm x 10 mm x 10 mm

    geht die Verschiebung lassen und die Höhe skaliert bis 3mm

    Mit dem Dach Stück ausgewählt, Kopieren und Einfügen Ihrer Tastatur. Diese wird ein zweites identisches Stück herzustellen. Drehen Sie das neue Stück 90 Grad

    Linie die beiden Dachteile, so machen sie die Ecken eines Kastens und gruppieren

    Richten Sie beiden Objekte in ihre Mitte und schieben Sie die Raketen ‚fins‘ und an ihrem Platz auf dem Raumschiff.

    Wählen Sie alle, die Gruppe und genießen Sie Ihre neue Weltraumforschung Fahrzeug mit kurzer Reichweite!

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