Wie Ikonen von den Bildern erstellen

Dieses Tutorial beschreibt, wie Ikonen von den Bildern in Realworld Icon Editor machen, und erklärt, wie Bilder, bestmögliche Ergebnisse zu erzielen.

Leser dieses Handbuch sollten mit grundlegenden Begriffen im Zusammenhang mit Computer-Bildern und Symbolen vertraut sein, wie in Artikel über Computer-Bild s und Windows XP Symbol s diskutiert.

Icon ist ein Container von mehreren Bildern, wobei jedes Bild für bestimmte Farbtiefe und Bildschirmauflösung optimiert ist. Wenn Symbole von Bild zu schaffen, ist die Aufgabe, das Bild zu bestimmten Größen zu sampeln und zu bestimmten Farbtiefen einzustellen.

Da in der Regel ein Symbol, um einen transparenten Hintergrund hat, sollte entweder die Umwandlung Transparenzinformationen aus dem Quellbild verwenden oder die Transparenz unter Verwendung eines anderen Verfahrens bestimmen.

Konvertieren von Bildern Symbole in Realworld Icon Editor

Dies ist ein Prozess in drei Schritten:

Das Quellbild

Ein Symbol ist nur so gut wie das Bild, um es von erstellt wird. Für die besten Ergebnisse, die folgenden Richtlinien:

Wie bereits erwähnt, haben Symbole transparenten Hintergrund. Die besten Ergebnisse werden erzielt, wenn Quellbilder schon richtig Alpha-Kanal (verwenden Sie ein angemessenes Dateiformat wie PNG). Realworld Icon Editor können Symbole auch aus Bildern erstellen, die einen Alphakanal fehlt, obwohl es zusätzliche Bedingungen.

Bilder ohne Alpha-Kanal

Wenn das Originalbild nicht einen Alphakanal hat, ist die Farbe des ersten Pixels (oder ein Farb Benutzers definiert ist) wird angenommen Hintergrund sein, und es ist transparent betrachtet. Stellen Sie sicher, dass die Hintergrundfarbe nicht in dem aktuellen Bild verwendet wird (Hinweis: nicht verwendet, weiß oder schwarz als Hintergrundfarbe). Vermeiden Sie auch Bilder mit glatten Kanten an. Wenn ein Objekt mit Hintergrund gemischt wird, ist es praktisch unmöglich, alle Spuren des Hintergrunds zu entfernen.

Wie Ikonen von den Bildern erstellen

Gut (große, quadratische, keine Grenzen) für Bild Symbol-Konvertierung.

Bad Bild für Symbol-Konvertierung: es ist klein,
redundante Leer Grenzen hat, werden seine Kanten mit Hintergrund gemischt.

Bilder mit Artefakten

Wenn ein Quellbild gespeichert ist, ein verlustbehaftetes Bildformat wie JPG, enthält es Artefakte. Weitere Bilder mit Artefakte sind nicht geeignet, da Hintergrund und Vordergrund gemischt werden, und die Anwendung ist nicht in der Lage, sie zu trennen. Dies ist vergleichbar mit dem Problem mit glatten Rand.

Fixieren eines ungeeigneten Quellbild

Ein Rasterbild-Editor integriert in Realworld Icon Editor können Sie die meisten Probleme mit Quellbilder fixieren und bereiten sie für die Umstellung auf Symbol helfen.

Um ein geöffnetes Bild zu bearbeiten, klicken Sie auf ‚Bearbeiten als Raster Image‘ Befehl in ‚Dokument‘ Menü oder in der Symbolleiste. Das Anwendungsfenster zeigt nun das Bild im Bearbeitungsmodus. Aktivieren Sie Alpha-Kanal in ‚Dokument‘ -> Dialog ‚Rasterbildeigenschaften‘ und verwenden Sie das Farbfüllungswerkzeug Hintergrund manuell entfernen (ersetzen Sie es durch transparente Farbe). Experimentieren Sie mit dem Toleranzparameter des Farbfüllungswerkzeug Bildartefakte und / oder antialiased Kontur zu entfernen.

Erweiterte Funktionen

Realworld Icon Editor bietet zwei einzigartige Funktionen Bild im Zusammenhang mit Symbol-Konvertierung.

Anwenden von Effekten bei der Konvertierung

Fast alle haben Windows XP Symbole eine Art von Schatten oder Gliederung Verstärkungseffekt. Diese Effekte, wenn in geeigneter Weise verwendet, geben Symbole einheitlichen Stil und verbessern die Erkennungsgeschwindigkeit durch wichtige Merkmale eines Bildes zu betonen. Es ist natürlich möglich, diese Effekte in das Quellbild manuell zu übernehmen, aber es wäre eine Menge Arbeit, denn:

  • Der Effekt sollte auf alle Symbolen ähnlich sein, die zusammen verwendet werden. Daher ist die Größe der Quellbilder sollte entweder das gleiche sein oder die Größe des Effekts muss auf die Quelle Bildgröße relativ sein.
  • Verschiedene Bildgrößen in einem Symbol erfordern unterschiedliche Effekte. Um perfekte Ergebnisse zu erhalten würden Sie verschiedene Effekte auf jedes erzeugte Bild anwenden müssen.

Optimierung der Pre-XP-Icons

Vor Windows XP, Pixel in Symbole waren entweder völlig transparent oder völlig undurchsichtig. Diese Symbole hatten gezackte Ränder, weil glatte Kanten halbtransparente Pixel erfordern. Diese Bilder sind noch in Windows XP Symbole und sie verwendet werden, wenn die Farbtiefe des Bildschirms Hallo-Farbe eingestellt ist oder niedriger, oder wenn ein Symbol verwendet, auf älteren Windows. Weitere Informationen in Artikeln über XP-Symbole.

Nach diesem Tutorial lesen, sollen Sie wissen, was in einem Bild Symbol Transformation beteiligt ist, sollten Sie auch wissen, wie ungeeignet Bilder zu erkennen, wie sie zu beheben, und wie Symbole in Realworld Icon Editor erstellen.

Die Art, wie ich gearbeitet, es zu tun, war ich den Hintergrund, so dass seine transparente entfernen entweder mit einem Zauberstab oder einen Pfadwähler. Dann mit Fase oder Kontur, schafft einen schwarzen Rand oder Schatten um das Objekt.

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