Wie man hl2 Waffenmodelle machen

Half-Life Waffen sind sehr vielfältig, und in einigen Fällen sind ein wenig schwierig zu verwenden, wenn Sie die Tricks des Handels kennen. Viele von ihnen sind besser geeignet, um bestimmte Situationen (und Feinde) als andere.

Kategorie 1: Nahkampf- und Spezialwaffen

Die Brechstange ist die erste Waffe, die Sie finden. Es ist praktisch, für die Zerstörung von Glas, Kisten oder andere Hindernisse, die auf nicht lohnten, wertvolle Munition sind. Die Oberseiten der Crowbar sind, dass Sie es schnell schwingen kann und es erfordert keine Munition. Auf der anderen Seite, müssen Sie buchstäblich in einem feindlichen Gesicht sein, um es zu benutzen. Es ist gut für den Einsatz gegen Schwärme von schwächeren Gegnern, wie hagworms oder headcrabs. oder langsamer Feinde, wie mawmen. Die Brechstange ist auch eine gute Wahl in nächster Nähe oder wenn Munition ist begrenzt.

Kategorie 2: Handguns

9mm Pistole

Colt Python .357 Magnum

  • Beschädigung. 40 pro Schuss
  • Max Ammo. 6 in gun, 36 in Reserve

Kategorie 3: Anti-Personen-Waffen

MP5 (Maschinenpistole)

  • Schaden (Kugeln). 5 pro Kugel
  • Schaden (Granate). 100, wenn Hit direkt ist
  • Max Ammo. 50 in der Pistole, 250 Kugeln - 10 Granaten in Reserve

Der Heckler - Koch MP5, die auch als Maschinenpistole (SMG), Sturmgewehr und Kampfgewehr bekannt, ist ein Schnellfeuerwaffe, das die gleiche 9mm Munition wie die Pistole verwendet. Es ist eine gute Waffe zu benutzen, wenn Sie nicht wissen, was die Situation voraus ist. Es ist fast so genau wie die Pistole auf langen Strecken und die beigefügten Granatwerfer ist äußerst wirksam bei Horden von kleinen Feinde herausnehmen oder einzelne größere Feinde. Wenn Sie das High-Definition-Pack installiert haben, wird diese Waffe eine M4 Carbine mit Granatwerfern, doch seltsamerweise immer noch die gleiche Munition wie die Pistole verwendet.

Sturmschrotflinte

Wie man hl2 Waffenmodelle machen

  • Beschädigung. 5 pro Pellet (nicht pro Schuss)
  • Max Ammo. 8 Schalen in gun, 125 in Reserve

Wie man hl2 Waffenmodelle machen

  • Beschädigung. 50 pro Schuss
  • Max Ammo. 5 Schrauben in Armbrust, 50 in Reserve

Kategorie 4: Schwere Waffen

Raketenangetriebene Granatwerfer (RPG)

  • Beschädigung. 100 pro Rakete
  • Max Ammo. 1 Rakete in Werfer, 5 in Reserve.

Tau-Kanone

Wie man hl2 Waffenmodelle machen

  • Beschädigung. 20 pro Schuss
  • Max Ammo. 100 Einheiten von Uranium

Die Tau-Kanone ist ein experimentelle Energie Gewehr, deren Schüsse sind in der Lage eindringende feste Wände. Obwohl es nicht so aussieht es sehr schädlich ist, kann es sehr schnell Feuer und muss nicht immer neu geladen werden. Es ist sekundären Feuermodus, wenn voll aufgeladen ist, wird eine extrem schädlichen Energiestrahl abfeuern, Sie wieder zu klopfen. Dies ist sehr effektiv bei dem Abbau schwer gepanzerte Feinde, wie Apache Hubschraubern oder Geschützstellungen. Im Multiplayer wird das Sekundärfeuer auch machen extrem hohe Sprünge oder lange überleben Stürze verwendet. Wenn in ihrem vollen aufgeladen, nach unten zielen, und lassen Sie sich in die Luft starten oder einen langen Sturz zu brechen.

Wie man hl2 Waffenmodelle machen

  • Beschädigung. 14 pro Einheit von Uranium
  • Max Ammo. 100 Einheiten von Uranium

Das Gluon Gun ist die letzte Waffe, die Sie in während des Spiels laufen werden. Beim Brennen, sendet er einen konstanten Strom von extrem schädlicher Energie, die so ziemlich alles in wenigen Sekunden verdampfen kann. Seien Sie vorsichtig, wenn es, wie das Gluon Gun für das Brennen durch Energie berüchtigt ist. Es ist nützlich, wenn Sie einen einzigartigen großen Feind oder viele kleine Feinde gegenüberstehen, die Sie schnell zerstören müssen. Ansonsten ist es Rate von Munition Erschöpfung der Tau Kanone Energie eine viel effizientere Nutzung von Uran macht.

Das ist im Grunde der hivehand abgetrennte Arm eines fremden grunt. aber Sie werden nicht ein für sich selbst, bis erhalten, nachdem Sie viele von ihnen nach unten genommen haben. Die hivehand der primany Feuermodus schießt Homing Hornissen auf Feinde. Der Sekundärfeuermodus schießt schneller nicht-Homing Hornissen in schnellen Folge. Die hivehand ständig regeneriert Munition (solange es ausgestattet ist) und, weil sie Fähigkeiten hat Homing, es effektiver, als die Pistole bei Entnahme kleiner, lästige Feinde sowie ständig regenerieren diejenigen, wie die xen Meister der späteren Levels. Obwohl die hivehand während der Einzelspieler-Modus im Multiplayer-Modus sehr nützlich ist, neigt die hivehand Spiele hinken und hinterlässt eine orange Spur, Ihre Position verraten. Aus diesem Grunde und die Tatsache, dass es eine der schwächeren Waffen im Spiel ist, sollte es in Multiplayer-Spielen, wann immer möglich vermieden werden.

Kategorie 5: Einweg-Waffen

Handgranate

Wie man hl2 Waffenmodelle machen

  • Beschädigung. 100 auf Masse Null, weniger mit der Entfernung
  • Max Ammo. 10 Granaten

Rucksackladung

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  • Beschädigung. 150 am Boden Null ist, weniger mit der Entfernung
  • Max Ammo. 5 Gebühren

Laser Tripmine

  • Beschädigung. 150 am Boden Null ist, weniger mit der Entfernung
  • Max Ammo. 5 Minen

Wie man hl2 Waffenmodelle machen

Snarks sind kleine Aliens, die zu picken Ihr Gesicht weg lieben würde. Während sie in dem Einzelspieler-Spiel als Feinde zu sehen ist, können Sie auch eine Packung Ihres eigene abholen an den menschlichen Gegnern zu werfen. Seien Sie vorsichtig im Umgang mit ihnen, wie, ähnlich wie die Laser-Minen. sie unterscheiden nicht zwischen Freund und Feind. Wenn Sie einen werfen, wenn es keine Feinde, die um oder sie laufen von Feinden, werden sie nicht auf Sie drehen zögern. Snarks haben fast keine Gesundheit und sterben nach den geringsten Schaden oder allein nach 15 Sekunden nehmen. Sie sind am verheerend, wenn in Gruppen und sind eine der wirksamsten Waffen gegen Attentäter entfesselt. Wenn im Spiel begegnet, die aufgrund ihrer unglaublichen Geschwindigkeit und geringen Größe ist die beste Strategie zu laufen und für ihre 15 Sekunden des Lebens warten auslaufen, an welcher Stelle sie in kleine grüne Stücke explodieren. Es gibt eine kleine Panne mit snarks, in dem man sie stapeln können unter sich eine kurze Plattform zu schaffen. direkt unter den Füßen und das Brennen von dem Ziel, werden Sie sie unter sich selbst erstellen, so dass Sie leicht nach oben anheben.

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