Wie Sie benutzerdefinierte Formen Blender Stapel Wechsel machen

Ich entschuldige mich, wenn dies eine sehr einfache Frage zu beantworten ist, aber alle die Tutorials kann ich reden über erweiterte automatische Funktionen finden und vollständig die eigentliche Modellierung überspringen, das, was die meisten jetzt interessiert mich ist.

Um zu klären, ich spreche nicht über nur etwas Unterteilungs. Ich frage, wie Formen von Grunde auf neu zu machen, wie scheinbar fast jeder in der Lage ist, in einer oder zwei Minuten zu tun.

Vielen Dank für das Lesen und ich schätze alle Antworten, weil ich viel zu lernen haben.

Das ist mehr oder weniger, wie es gemacht wird. Sie modellieren sie, von einem primitiven beginnen.

Um zum Beispiel eine Kugel, damit Sie mit einem Zylinder oder Kreis (Shift A> Mesh) und dann extrudieren (E) und Skala (S) nach oben Ring wiederholt schließlich beginnen könnten, es in einen einzelnen Scheitelpunkt (Alt M) Zusammenführung:

Beachten Sie, dass Sie im Bearbeitungsmodus sein muss, um die zugrunde liegende Geometrie eines Objekts zu bearbeiten (Sie können den Bearbeitungsmodus schnell mit Tab wechseln).

Für komplexere Modelle, können Sie eine andere primitive verwenden. Zum Beispiel, die meisten runden Objekte (z Schüssel) mit einem Kreis gestartet werden, während für ein Freiform-Objekt, das Sie eine Ebene verwenden könnte oder auch nur einen einzigen Scheitelpunkt:

Dies ist ein ziemlich schlampig Beispiel, zumal ich einen Kreis als Ausgang Mesh verwendet haben könnte, aber ich denke, Sie bekommen die Idee.

Eine andere Sache, die Sie tun können, ist wie dieser Modellierungszeitlücken beobachten.

fast jeder in der Lage, in einer Minute zu tun oder zwei

Das ist falsch. Die meisten Modelle könnten Sie auch Videos begegnen, sind entweder wirklich einfach zu tun (die Kugel, wie in der Antwort von gandalf3 erklärt) oder das Video ihrer Herstellung ist Speedup (kann bis zu 30 Stunden dauern und mehr).

Modellierung Lernen ist ein Prozess und nicht zu Ende.

Auch die meisten Tutorial-Videos können Modelle auf blendswap.com gefunden verwenden (Sie müssen allerdings registrieren), nur um einen entsprechenden Hinweis.

In Verbindung stehende Artikel