Wreckateer (XBLA) Review

Meine erste Einführung in Wreckateer war während des jährlichen Wahnsinns als E3 bekannt. Als ich die Demo auf der Bühne auf Microsofts Pressekonferenz sah, war ich etwas skeptisch, was das Spiel zu bieten hatte, und ich fragte, ob oder nicht Microsofts Bewegungssensor genug für so ein Puzzle-Spiel angemessen wäre. Nun, ich habe einige Zeit hatte die endgültige XBLA-Version zu spielen, und obwohl das Spiel bei weitem nicht perfekt ist, denke ich, dass dieses Spiel einen Blick für alle, die etwas Neues für ihre Kinect suchen verdient.

Sie sind ein neues Mitglied eines Teams von drei Wreckateers, daher der Name des Spiels. Ihr Team ist verantwortlich für eine Balliste der Verwendung von feindlichen Strukturen zu zerstören. Für diejenigen fragen, was eine Balliste ist, ist es eine Waffe, die von den alten Griechen entwickelt wurde. Es startet ein Projektil durch Hebel und Federn zu verwenden. In vielerlei Hinsicht ist es eine High-Tech-Schleuder, wie Sie zurück ziehen Sie Ihre Energie zu erhalten, zielen und loslassen. Ihre KI-Teamkollegen lernen Sie die Grundlagen der Kontrolle, wie Sie lernen, wie man feindliche Burgen und ihre Umgebung zu zerstören, einschließlich derer, die innerhalb oder um es geschehen zu sein. Viele Menschen werden dieses Spiel zu dem fesselnden vergleichen und sehr erfolgreichen Spiel Angry Birds, aber, was dieses Spiel anders macht, ist nicht von der Einstellung, sondern die Verwendung der Kinect.

Wreckateer (XBLA) Review

Wie Sie Ihren Weg durch die 60 oder so Ebene zu machen, werden Sie, dass sie zu finden sind verschiedene Aufnahmen, die Sie mit verschiedenen Arten von Munition zu machen brauchen. Aus Bombe Schüsse, die detonieren, wo Sie wollen, eine geflügelte Projektil, das Sie, indem Sie unsere Ihre Arme führen und zu einer Spaltung Schuss zu lenken, bewegen, die in vier Mini-Geschosse verteilt, gibt es ziemlich viele verschiedene Arten von Aufnahmen, die Sie verwenden können, erfolgreich sein. Wo Wreckateer wirft ein bisschen eine Herausforderung an Sie ist, dass Sie keinen Zugriff auf alle Arten von Schüssen für jede Ebene verfügen, da es einen vorher festgelegten Satz von Aufnahmen ist für Sie zu treffen. Sie wissen nicht, welche Art von Schuss wird das Spiel, das Sie geben, wie Sie auf die nächste Ebene Kopf. So können Sie Ihr Denken Kappe anziehen müssen und herausfinden, welche Aufnahmen sind diejenigen, die Sie verwenden sollten, um das beste Ergebnis zu erzielen.

Um Ihr Projektil zu starten buchstäblich Sie Ihre Arme vor Ihnen löschen, ein paar Schritte zurück, Ihre Macht zu setzen, bewegen Sie Ihre Arme zu zielen, und dann loslassen. Aber Sie werden dort nicht getan. Nachdem Sie Ihre Aufnahme starten können Sie ein bisschen ‚Englisch‘ auf Kugelstoßen, wie es durch die Luft fliegt und Sie werden auch Ihre speziellen Aufnahmen (zum Beispiel Flügel oder Split-Schuss) aktivieren. Nicht nur, dass Sie versuchen, Ihr Projektil in den Türmen, Türmchen zu führen, und die Wände des Gegners Schlösser, aber Sie können auch versuchen, Power-Ups zu treffen, die in der Gegend sind, Punkte-Multiplikatoren und sogar Bündel von Dynamit getroffen, die einige explosive hinzufügen schlagen.

Ihre Belohnung kommt in die hinunter alle Strukturen, alle Feinde Ausschlagen, und machen ein paar ziemlich gute Trickaufnahmen, um die Punkte-Multiplikatoren und Feststellung, dass ein besonderer Ort zu erreichen, die eine Kettenreaktion entsteht alles auf dem Bildschirm zu zerstören. Es gibt eine Rangliste, die Sie beobachten können, wie Sie versuchen, Ihr Freund Partituren zu schlagen oder Sie können hoch hinaus wollen und versuchen, auf der Oberseite der Welt Partituren zu sein.

Wreckateer (XBLA) Review

Jede Ebene hat eine bestimmte Punktzahl, die Sie erreichen, um haben Sie erhalten eine Bronze, Silber oder Gold Bewertung. Wie Sie die ersten Level spielen, werden Sie feststellen, dass Sie viele dieser Noten treffen können, aber wie man in den späteren Levels erhalten Sie über eine Ebene oder zwei kommen, die mehr als ein paar Curveballs wirft, um die Schwierigkeit Spitze zu machen. Sie finden sich ein paar Stufen über mehr als ein paar Mal nur spielen die Bronze-Niveau zu erreichen.

Wreckateer Kinect Kontrollen sind ziemlich einfach, und am Ende ist es reaktions dann dachte ich es wäre. Ich habe mit vielen Kinect Spielen in der Vergangenheit zu kämpfen, aber in Wreckateer die Kinect durchgeführt bewundernswert. Obwohl ich auf einem Schluckauf von Zeit zu Zeit kam, insgesamt habe ich nicht viele der Probleme, die ich in mit Kinect-fähigen Spielen in der Vergangenheit ran. Dies ist ein Spiel, das sehr gut mit dem Kinect spielt und ich denke, dass viele Besitzer von Microsofts Motion-Sensing-Peripherie hier glücklich sein.

Etwas, das ganz offensichtlich während meiner Zeit mit Wreckateer wurde ist, dass dies ein Spiel ist, das in langen Strecken nicht gespielt werden soll, und soll in kurzen Schüben wiedergegeben werden. Dies ist auf das Spiel Gefühl repetitious. Obwohl kann es manchmal süchtig werden, als später viele werden feststellen, dass sie wollen, werden stoppen mehr früher spielen, nicht weil es ein schlechtes Spiel, sondern weil sie sich viel von der gleichen tun haben. Ich denke, viele schätzen es noch mehr, wenn sie in kurzen Schüben spielen.

Wreckateer (XBLA) Review

Optisch ist das Spiel solide. Mit interessanten Level-Design, eine gute Verwendung von Spezialeffekten (z Explosionen, Blur-Effekte, etc.), und eine gute Darstellung von Burgen und Türme unten fallen, sollten viele haben keine Probleme in der Abteilung Optik. Wie für den Ton, schafft es hervorzuheben, was das Spiel ausmacht. Von dem Klang Ihrer Balliste Knarren, wie Sie es zurück, den dumpfen Schlag ziehen, wie Sie Ihre Projektil loslassen, um den Klang der all feindlichen Strukturen bröckeln und aufgrund eines gut platzierten Schuss Topping über gibt es hier nichts zu meckern. Ach ja, klingt der Feind Stimme Arbeit auch gut. Alle und alle Bild und Ton Hilfe hinzufügen, um das Gameplay-Erlebnis.

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