WWE Smackdown vs

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SVR 09 Umzug Liste ist kurz und einfach. Wollen Sie (Schlag / Tritt), den Gegner schlagen? Komm ‚auf, Sie wissen, Sie wollen. Wie sonst wollen Sie Ihre Gegner ärgern und sein Leben zugleich führen? Nicht im geringsten überraschend, Streiks durchgeführt, indem Sie Ihre Gegner mit dem Stift berühren. Halten Sie das D-Pad in verschiedenen Richtungen Ihre Angriffstypen zu ändern. Abwärtsschläge auf die gleiche Weise, wenn der Gegner auf den Boden legt. Denken Sie daran, dass das D-Pad auch in Ihrem Charakter zu bewegen, verwendet wird und aus dem Ring, so es nicht drücken zu früh oder Sie könnten Schritt von Ihrem Gegner am Ende zurück und vermissen, wenn Sie zu schlagen versuchen.

Greifer werden durch Ziehen eines oder zwei Kreise eingeleitet. Zeichnen Sie einen Kreis für einen schwachen Greifer; zeichnen zwei für einen starken Greifer. In jedem Fall, nachdem ein Kreis gebildet worden ist, Ihr Ringer erreicht nur den Gegner zu greifen, wenn der Stift angehoben wurde.

Abgeschossenen Greifer funktionieren genauso wie regelmäßige Greifer. Waffen werden durch Berühren sie abgeholt. Wenn eine Vorlage Bewegung durchführen, werden Sie einen Körper Symbol erhalten zu berühren und ziehen über den Bildschirm. Es ist Ihre Aufgabe es auf dem Bildschirm schnell genug zu bewegen, berühren Sie das Symbol Ihrer KI-Gegner zu verhindern. Technisch die KI wird es nie, da es ein artificla Spieler, die nicht körperlich etwas tun kann. Aber wenn man diese gegen einen Freund spielen, würde er dann erforderlich werden, um das Symbol mehrmals berühren aus der Vorlage bewegen zu bekommen.

WWE Smackdown vs

SVR 09 versucht, den Wiederspielwert mit Ausstellung Mini-Spielen, wie zum Beispiel des Stahlkäfigs zu verlängern, wo Spieler ihres Ringers Hände tippen Sie auf den Käfig zu klettern. Das ist nicht viel Spaß. Single, Leiter, Last Man Standing, Tisch, TLC und Hardcore Match-Arten sind ebenfalls enthalten.

Die Saison-Modus enthält mehrere Kämpfe, dutzende spielbare Charaktere aus Smackdown, Raw und ECW, und ein paar Trainingsspiele (mehr rührend! ... und Blasen, wenn Sie in die Hocke wollen) die Statistiken Ihres Superstar zu erhöhen. Darüber hinaus gibt es ein paar Orte in 3D, wie der Fitnessraum und die Arena zu erkunden, wo Sie konkurrieren. Aber das ist cool nur das erste Mal, wenn Sie es sehen, und da dieses Spiel in Berührung basierte Kämpfe verwurzelt ist, können Sie nicht die Wiederholung entkommen.

WWE Smackdown vs

Grafik: 7
SVR 09 Charakter-Modelle überwältigend kaum, aber die Create-a-Superstar-Modus ziemlich tief und hielten das Visuals von einem Punkt oder zwei fallen.

Sound: 5
Wie ein klappriges Tonbandgerät Emittieren vergessliche Rocksounds, SVR 09 klingt nicht sehr gut.

Schwierigkeitsgrad: Leicht
Tippen. Zeichnen. Kratzen.

Konzept: 7.5
Ich mag, was die Entwickler mit den Kontrollen getan haben, aber es ist nicht genug, um den Kampf oder das Spiel als Ganzes Langlebigkeit zu produzieren.

Multiplayer: 5.5
Die Multi-Card-Anforderung werden die meisten Spieler aus erleben die Multiplayer-Funktion verhindern, die nicht annähernd so viele Optionen wie die Konsolen-Versionen hat.

Gesamt: 6.8
Auf der einen Seite sind die Kontrollen ein Vorbild dafür, was mit dem DS getan werden; auf der anderen Seite beweisen, dass sie auch, dass jeder Franchise nicht vollständig berührungs basieren. Hoffentlich wird die Entwickler können mich mit einigen radikalen Veränderungen falsch erweisen und / oder Ergänzungen im nächsten Jahr. Aber wenn nicht, würden sie klug sein, die Touch-Mechanik zu verzichten.

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