3D-Malerei in Photoshop

Sie können alle Photoshop Malwerkzeuge verwenden, um direkt auf einem 3D-Modell malen so wie man es auf einer 2D-Ebene. Verwenden Sie Auswahlwerkzeuge bestimmtes Modell auf Zielbereiche oder lassen Sie Photoshop identifizieren und lackierbar Bereiche markieren. 3D-Menü-Befehle können Sie wegzuräumen Bereiche eines Modells zur Malerei Innen oder verdeckten Bereiche zuzugreifen.

Wenn direkt auf dem Modell malen, können Sie wählen, welche Texturkarte zugrunde liegenden anwenden Farbe auf. Typischerweise Farbe wird auf die diffuse Textur-Map angewandt, die ihre Farbeigenschaften Modellmaterial gibt. Sie können auch auf andere Texturkarten malen, wie die Bump-Map oder Undurchsichtigkeit Karte. Wenn Sie auf einer Fläche des Modells malen, die die Art der Texturkarte fehlt Sie Malerei auf, wird eine Textur Karte automatisch erstellt.

Video | 3D-Malerei - Die nächste Stufe

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Corey Barker vergleicht Schicht Projection Painting und Projection Painting.

Verfügbar 3D Malmethoden

Verschiedene Lackierverfahren sind geeignet für verschiedene Anwendungsfälle. Photoshop bietet die folgenden 3D-Lackierverfahren:

Live-3D-Painting: (Standard in Photoshop CC) Pinselstriche gemacht im 3D-Modell-Ansicht oder die Textur Ansicht in Echtzeit in der anderen wieder. Diese 3D-Malerei Methode bietet eine hohe Leistung und minimale Verzerrung.


Schicht Projection Painting: Das Verlaufswerkzeug und Filter verwenden diese Malweise. Das Layer-Projection Painting Verfahren beinhaltet das mit der zugrunde liegenden 3D-Ebene eine bemalte Schicht verschmelzen. Während der Zusammenführung, Photoshop-Projekte automatisch die Farbe auf die entsprechenden Ziel Texturen.

Texture Painting: Sie können die Textur 2D öffnen und malen Sie es direkt.

3D-Malerei in Photoshop

Live-3D-Painting

Einige Tipps 3D-Modelle zu malen

  • Wenn das Modellgebiet versteckt ist, können Sie vorübergehend Oberflächenbereiche wegschneiden, die Ihre Sicht blockieren. Siehe Reveal Oberflächen malen auf.
  • Wenn Sie auf gekrümmten oder unregelmäßigen Oberflächen malen, können Sie ein visuelles Feedback erhalten, bevor Sie, welche Bereiche malen beste Farbe empfangen können. Siehe Identifizieren lackierbar Bereiche. Sie können auch die Farbe Herbst-off-Winkel, die die Menge an Farbe auf schräge Flächen aufgebracht steuert. Siehe die Farbe falloff Winkel einstellen.
  • Textur Nähte, eine einzelne Bürste Tempel bezieht sich nur auf einer Seite der Naht beim Malen. Bewegen Sie die Mitte der Bürste über die Naht seine andere Seite zu malen.
  • Wenn Sie auf einem Texturkartentyp zu malen versuchen, dass das Material nicht enthält, Photoshop aufgefordert, eine Karte zu erstellen. Weitere Informationen über Kartentypen, 3D-Materialeinstellungen (Photoshop Extended) sehen.

Malen Sie ein Objekt in dem Live-3D-Painting-Modus | Photoshop CC

  1. Öffnen Sie das 3D-Modell in der 3D-Modellansicht.
  2. Öffnen Sie die Textur-Dokument, das Sie malen möchten. Dazu doppelklicken Sie auf den Namen der Textur in der Ebenen-Palette.
  3. Wählen Sie Fenster> Anordnen> Fliese der 3D-Modell-Ansicht und die Textur Dokument nebeneinander anzuzeigen.
  4. Mit dem Pinsel-Werkzeug, malt das 3D-Modell oder das Textur-Dokument. Ihre Bürste stokes reflektiert automatisch in der anderen Ansicht.

Wechseln Sie in den Projection Painting-Modus | Photoshop CC

  1. Erstellen oder ein 3D-Modell öffnen.
  2. Wählen Sie 3D> Verwendung Projection Painting.
  3. Malen Sie Ihr 3D-Modell.

Im Master-3D-Dokument verwendet Photoshop die Projection Painting Methode standardmäßig für Lackierarbeiten.

Sie können Ihre 3D-Objekte malen im unbeleuchteten Modus wählen. Dieser Modus ignoriert alle Beleuchtung in der Szene und wickelt Rohtextur Daten des entsprechenden Typs um Ihre 3D-Objekte. Malerei im unbeleuchteten-Modus können Sie malen, ohne Schattierung und mit größerer Farbgenauigkeit.

Folge diesen Schritten:

  1. In dem 3D-Panel, wählt Szene.
  2. Im Eigenschaftenfenster wählt Oberfläche.
  3. Wählen Unlit Textur aus dem Style-Pop-up-Menü.

Reveal Oberflächen malen auf

In Lackmaskierungsmodus, gute weiße zeigt Bereiche für Malerei, wo blau zeigt Bereiche Lack unterabgetastet werden und rot zeigt Bereiche, in denen Farbe wird überabgetastet werden. (Um auf dem Modell zu malen, müssen Sie von der Farbe ändern Maske Render-Modus zu einem Render-Modus, der Malerei, wie Solid unterstützt.)

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