Aghanim - Zepter Tier List - DOTABUFF - Dota 2 Stats

Im Laufe der letzten Jahre immer mehr Aghanim des Upgrades hat im Spiel erschienen, und es kann schwierig wird der Überblick über alle von ihnen zu halten. Noch wichtiger ist, sie zu bewerten mit einem Spiel so komplex wie Dota einschüchternd schwierig. Nicht alle Scepter Ugrades sind ebenso wichtig-einige von ihnen fast obligatorisch sind, während einige sehr wenig bieten und kann sogar geradezu schädlich für die natürliche Entwicklung des Helden sein.

Diese Tier-Liste ist auf die relativen Stärken der Upgrades berücksichtigen markieren die Opportunitätskosten eines Postens Slot und 4200 Gold. Einige der Verbesserungen sind in der Tat viel stärker als sie in der Tier-Liste jedoch in einem realen Szenario erscheinen würden es wird in der Regel eines besseren Alternativen. Die interessanteste und die umstrittensten Tier-Platzierungen werden detaillierter erörtert.

Die meisten der Upgrades in dieser Stufe benötigen keine Erklärung-Vision gewährt mit Upgrades für beide Wächter des Lichts und Night Stalker ist ein riesiges Spiel-Wechsler. Letzteres ist etwas besser in Bezug auf die Vision Bereitstellung von On-Demand, der ehemalige hat einen zusätzlichen starken Ausbruch zu heilen.

Pudge wurde von Patch Patch zu einem Punkt langsam buffed wo er sogar einen TI-würdig Helden von dem Meister selbst angesehen. Zugegeben, es funktioniert nicht ganz so geplant, aber das Upgrade selbst ist auf jeden Fall game-changing-es stellt sich ein unzuverlässiges Initiations Werkzeug auf einem 12s Abklingzeit in ein ähnlich unzuverlässig Initiations Werkzeug, aber auf einer 4s Abklingzeit.

Für Tiny wird es etwas komplizierter-ein Arbeits Build für den Helden, die keine Flash-Landwirtschaft mit sich bringt, sondern konzentriert sich auf die konstante ganking und Pick-offs. Unabhängig davon, an einem gewissen Punkt jedoch wird das Upgrade kommt in praktisch-es erhöht die nuke Burst des Helden und, was noch wichtiger ist, macht ihn zu einer sehr beängstigend Ziel Mitnahmen Maschine. Mit genügend AS Buffs von Mitspielern oder Gegenständen, Tiny kann leicht nehmen alles noch durch die Hintertür Schutz nach unten.

Abaddon und Centaur ultimates fällt in etwa die gleiche Kategorie-sie ein sehr starkes Schaden-Mitigation-Tools sind. Das Problem ist, es funktioniert nur, wenn Ihr Team genug Schaden hat sich, um tatsächlich diese zusätzliche Zeit zu nutzen. Ansonsten wird es schnell in ein Szenario verwandeln, wo Ihr Team noch stirbt, aber in eine viel langsamer, schmerzhaften Art und Weise. Bei einigen Glas-Kanonen in Ihrem Lineup, jedoch scheint dieser Upgrades wirklich.

Legion Kommandanten Upgrade, mit der jüngsten Nacharbeit kann tatsächlich sehr stark sein. Der Held zeichnet mich in 1v1-Szenarien, mit potentiell hohem Schaden und einem starken passiven Lebensraub. Mit dem Upgrade kann sie springen und Fokus nach unten fast jedes Ziel, angesichts ihrer frühen Spiel nicht ganz schrecklich war. Es wird entweder den Feind zwingen gerecht auf dem LC oder alternativ zu begehen, starten Sie das Engagement als 4V5. So oder so, das Team mit der Legion Kommandant initiiert wird wahrscheinlich eine bessere Ausgangsposition hat. Es ist noch sehr situativ, da Sie LC in der Lage, sicher sein müssen, um tatsächlich das Ziel zu töten, aber wenn es funktioniert, es funktioniert wirklich gut.

Sturm-Geist ist eine weitere umstrittene Wahl für die dritte Stufe, aber sehr ähnlich wie mit Batrider es ist die Fähigkeit, einen Feind des Linkens zu ignorieren, was nimmt den Kuchen. Manchmal ist es notwendig und kann einen großen Einfluss auf das Spiel haben. Der Grund, es ist eine Stufe niedriger ist jedoch, weil die Aghanim Zepter selbst wirklich nicht allzu gut in Storm passen Artikel-extra Gesundheit und Mana sind schön, aber es ist Manaregeneration, Schaden und deaktiviert, was Sturm in der Regel nach ist.

Auf dem Papier beiden Lich und Warlock Upgrades scheint unglaublich stark, aber zum größten Teil sollte diese beiden Fähigkeiten als BKB-piercing Interrupts verwendet werden, anstatt für direkte Schäden verursachen. In den späteren Phasen des Spiels, sowohl die zusätzlichen Golem und „unendlich“ Chain Frost springt ziemlich belanglos worden, während die Fähigkeit, einen Feind Black Holt, zum Beispiel zu unterbrechen, viel wichtiger. In jedem Fall gibt es manchmal bessere Alternativen. In der Tat bieten im Falle von Warlock, Necronomicon II (in etwa den gleichen Preis wie Aghs) eine deutlich höhere DPS sowie starke Auren und Manabrand Fähigkeiten.

Leshrac ist in etwa im gleichen Boot wie Necrophos-es gibt einfach zu viele andere Dinge gibt, die besser von Szenarien in der Mehrheit arbeiten. Ein 500 Gold teurer Shiva Garde wird etwa die gleichen Vorteile in Bezug auf Schaden gegen squishier Ziele bieten, die Leshrac sowieso Beute sollte. Es wird auch immens der Helden Überlebensfähigkeit steigern sowie bietet eine sehr starke Aura und AoE langsam on-demand.

Die meisten der Upgrades in dieser Stufe sind nur straight-up schwach. Sie sind belanglos, unecht und selten den Preis wert. Drei von ihnen sind jedoch eine Frage der Opportunitätskosten und Slot-Effizienz.

Luna und Morphling Upgrades, auf der anderen Seite, ist in einem Vakuum ziemlich stark. Das Problem ist, sie sind sehr schlecht auf den Helden selbst-wenn sie als Kern gespielt, beiden Helden sollen für Statistiken, Schäden oder Überlebensfähigkeit Artikel entscheiden, die kostengünstiger sind.

Auf der anderen Seite, ein offlane oder Unterstützung Morphling, die ihre Hände auf dem Upgrade erhalten verwalten, ist eigentlich gar nicht so schlecht in bestimmten Situationen. Es erfordert sehr spezifische Line-ups, kann aber in den späteren Phasen des Spiels sehr gut funktionieren.

Luna kann mit einem Aghs auch in Ordnung sein, wenn Ihr Team eine Landwirtschaft Mitte hat. Als off-carry, es könnte ein Weg für sie in diesem Upgrade zu drücken sein. Es funktioniert besonders gut mit mobilen Teamkollegen, da sie mit dem Eclipse-Besetzung auf sie springen in kann, das gegnerische Team auszulöschen, während relativ sicher zu bleiben. Das Konzept ist auf jeden Fall einen Besuch wert, aber schon jetzt hat es keine erfolgreiche Formation mit und Aghs Luna gewesen.

Drei dieser Upgrades sind ein Witz-sie bieten fast keinen Wert und sind wahrscheinlich die letzte Priorität, auch wenn sie von einem Alchemisten begabt. Gyrocopter und Lifestealer diejenigen sind fast völlig nutzlos, abgesehen von einigen käsigen Spielereien, die nur in unteren MMR-Spiele funktionieren. Der Sven ist gut, wenn Sven auf einem Träger aufgebaut. Die Unterstützung Sven selbst aber ist ziemlich schlecht, er kann eine situations fit gegen Tod Prophet sein, aber ansonsten ist der Held sollte immer als Kern gespielt werden.

Um es klar-Beschenken Sie sich ein Aghs ist in der Regel die letzte Priorität, daher ist das Upgrade in dem 6. Tiere, aber die Alchemist Konzept aktualisieren, insgesamt ist eigentlich ziemlich stark. Es ermöglicht Ihre Unterstützungen eine plötzliche Leistungsspitze zu haben, und in bestimmten Fällen sogar vollständig die Strömung der Team-Kämpfe ändern. Helden wie Disruptor und Schatten-Dämon kann plötzlich die Zerstörer der feindlichen Kerne werden, während Fragesteller oder Tiny stark von Beipack Schlitz profitieren können. In diesem Sinne kann dieses Upgrade konsequent stark sein oder situativ Spiel ändern.

Derzeit haben 89 Helden eine Aghanim Szepter verbessern und die Zahl wird wahrscheinlich halten beim Aufstehen. Darüber hinaus ist es sehr wahrscheinlich, dass einige der schwächeren erhalten buffed oder überarbeitet, da sie einfach nie einen Einfluss auf das Spiel haben. obwohl mit dem nächsten Update für den Herbst geplant ist, gibt es immer noch ziemlich viel Zeit mit den aktuellen Wiederholungen zu spielen.

Welche Upgrades denken Sie in der Tier-Liste verlegt wurden? Teilen Sie Ihre eigenen Erfahrungen mit der Community-es gibt immer viel Raum für Diskussion, wenn es um Dota kommt.

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Ihre agahs Sicht von SOO vielen agahs sind extrem falsch.

Fledermaus ist eher Müll.
Centaure, schicksal und Techies die sind auf jeden Fall viel besser als Fledermaus. Das Problem ist vielmehr, dass diese Helden sind entweder ein wenig schwach, und / oder sehr falsch gespielt, nichts zu ihren agahs zu verbinden.
Techies der ist sogar wahrscheinlich sogar besser als pudge ist.

Enigma ist mindestens tier3, Lich Stufe 5, zeus der Stufe 6 (auch Kreisel oder Svens agahs sind viel besser als zeus') Morph der Stufe 3 oder 4. Erde Geist ist tier1 oder Tier2 definitly.

LCs gehört zu den am schlimmsten war, waaaaaaay zu situationsabhängig.

Luna ist situativ genial (wie bei ns oder kotl zum Beispiel), mittelmäßig den Rest der Zeit.

Jugg der agah ist in der Klasse der Alchimist Geschenk, ein einzelnes dps Artikel ist stärker als agahs, gleich für zeus.
Wl des agahs ist durch keine Mittel schwach

Tuskar der ist definitly tier3, besonders wenn man bedenkt letzten Buff cd / Schaden

Ich weiß nicht einmal, warum wir keine tier7 haben, speziell für agahs des od entworfen, da es die einzige agahs im Spiel ist, die tatsächlich die Macht eines letzten reduzieren. Nicht einmal Alchimist soll Geschenk,

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Entweder Sie haben ein volles 40-60 secondes cd ultimative Team. und ja, das ist zu lang (aber die Mannschaft saugt sowieso)

Oder Sie haben einen anderen Helden mit einer durchschnittlichen cd von 110-130, und in diesem Fall, dass Sie die CD Reduktion nicht brauchen. Es ist nicht einmal mentionning wenn Sie LONG-CD haben, wie 160 in Ihrem Team.

Die 40 sec cd ult ist nützlich in der Regel nur, wenn Sie das buchstabieren zu Farm Kriechen verwenden können. Leider ist es nicht mehr als 30 Sekunden, noch hat qop das Mana muss es sich um Spam, wenn Sie stark auf einige magische Build gehen (wie shiva hex Auffrischung), die lutschen. Mindestens ein dagon / eb Build geben Ihnen die opportuniy Menschen zu platzen (wenn Sie einen Zauber bauen wollen).
Das cd könnte 80er statt 40er Jahre sein, die genau das gleiche sein würden. Außer, würden Sie den Gegenstand nicht verteidigen.

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Huskar aghs ist sehr mächtig. Ein 66% Nuke mit 4 Sekunden cd ist eine Hölle eines Bursts vor allem mit dem Tank schweren Spiel, das wir heute haben. Aber ich weiß auch, dass die Artikel Schlitze sehr schnell füllen und es ist nicht eine hohe Priorität Element, aber in einigen Spielen gegen wirklich Fett Ziele ist es erforderlich.

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Ok es falsch hier so viele. Ich würde Geist Schutzschalter- aghs betrachten ist zumindest situationsabhängig. 20 Sekunden Abklingzeit. Besserer Gussbereich. Aoe (ja es ist nicht so groß, aber es kann wirklich situativ gut sein). Die verbesserte Abklingzeit ist der wichtige Teil. Wenn ur eine Partie lange Abklingzeiten mit Rätsel / Gezeiten spielen / magnus / naga / Doom etc nicht obwohl stören. U bekommen es für eine konstante und Kämpfe / ganks und Sachen herausgezogen. Man denke nur an ein kleineres aoe, stupid Gussbereich, bkb piercing betäuben.

Warlock ist Kern.

Legion ist verdammt aweful. Es ist so schlimm, es endet oft den Feind zu helfen.

Techies ist Kern.

Lunas kann groß sein.

Lion ist ausgezeichnet, wenn u genug Gold bekommen vor allem mit einem guten aus Rätsel / magnus / Erde-Grand-Slam gründen

Dunkle Sehers ist wirklich nicht so gut. bestenfalls höchst situationsabhängig.

Batrider das scheint groß, bis Sie sie tatsächlich versuchen. es ist fast immer eine reine Verschwendung.

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