Arme unerwartet Spaß, Viertelkreis Vorwärts

Ich in der Regel nicht finden, mich in Multiplayer-Spielen gesaugt. Es gibt einige offensichtliche Ausnahmen, wie Splatoon, aber in der Regel würde ich nur eher Spiele von mir spielen. Aus diesem Grund ist es immer eine wunderbare Überraschung, als ich ein Multiplayer-Spiel zu finden, die meine Aufmerksamkeit halten kann und sich weigern, gehen zu lassen. Ich war nicht Arme erwartet das nächste Spiel zu sein, das zu tun, aber es könnte sein.

Nintendos neues bewegungsgesteuerte 3D-Kampfspiel kommt in einer Angelegenheit von Wochen, aber Sie können das Spiel für eine begrenzte Zeit über die Arme Globalen Testpunch versuchen. Wie die Splatoon Testfire, bevor es läuft die Testpunch nur für bestimmte 1 Stunde Sitzungen. Ich nehme an, dies ist meist die Server zu betonen, testen, aber es stellt auch sicher, dass es ein großer Pool von Spielern für einen Kampf suchen.

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Immer alles geht sehr einfach. Nach einem kurzen Tutorial, das Sie lehrt, wie man das Spiel kontrollieren, ist die einzige Möglichkeit in der Testpunch online zu spielen. Sie werden in einer Lobby mit einigen anderen Spielern am Ende, die alle durch Köpfchen Ikonen des Zeichens repräsentiert sie zur Zeit gewählt haben. Während in der Lobby, können Sie die Zeichen, das Sie als spielen ändern oder Schaltflächen tippen Ihr Symbol Emote zu machen, aber meistens Sie warten nur mit anderen Spielern gepaart zu werden. Das Spiel macht das auf seine eigenen, ein paar Spieler aus der Lobby greifen und sich in verschiedene Arten von Spielen zu werfen.

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Im Gegensatz zu Wii Sports Boxing, ist dein Charakter nicht stationär. Sie können durch Kippen des Joy-Con in der gewünschten Richtung gehen bewegen. Dies dauert ein wenig gewöhnungsbedürftig, und ich fand mich vorwärts versehentlich bewegt, wenn ich ein wenig zu oft zu bleiben beabsichtigt hatte, zu setzen. Sobald Sie die hängen davon, aber bekommen, ist es leicht und befriedigend auf der Bühne herum zu bewegen. Für zusätzliche Mobilität, machen Sie die L-Taste Strich, und die R-Taste macht Sie springen.

Die unterschiedlichen Charaktere haben alle einzigartigen Fähigkeiten, die das Spiel viel mehr als nur macht, die ihre Controller die schnellste wackeln können. Zum Beispiel können Band-Mädchen kontinuierlich springen, so dass sie in der Luft und Angriffe auszuweichen leicht zu bleiben. Ich spielte mit jedem Charakter in der Testfire, und stellte fest, dass ihre Fähigkeiten, um die Art und Weise fit ich das Spiel am besten spielen wollte, aber ich habe noch viele Male geschlagen. Ihr Springen klingt unfair, aber das Spiel ist überraschend gut ausgeglichen, jeder Charakter eine Art von Vorteil zu geben.

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Wenn Sie es bis hierher geschafft, hatte aber noch nie von dem Spiel gehört, könnte man sich fragen, warum es „Arme“ genannt wird. Der erste und offensichtlichste Grund ist, dass jeder Charakter Angriffe mit ihren dehnbaren Armen. Die andere ist, dass jedes Zeichen aus einer Reihe von Waffen wählen, als „Arme“, auszurüsten, bevor das Spiel beginnt. Diese können sich unterscheiden, wie Sie Ihre Angriffe wild arbeiten. Einige Waffen schießen Laser, während andere Ihre Gegner schlagen. Dies gibt dem Spiel viel Individualität. Das könnte dir wirklich, wie Band-Mädchen, aber feststellen, dass wegen der Arme Sie verwenden, sie von meiner Band-Mädchen sehr unterschiedlich ist.

Es gibt ein paar verschiedenen Spielmodi in der Testpunch zu spielen. Es ist ein ziemlich Standard-one-on-one Kampf, ein free-for-all für bis zu vier Spielern, ein Zwei-gegen-Zwei-Team-Kampf, und ein seltsamen Volleyballspiel. Leider gibt es keine Möglichkeit, zu entscheiden, welche Modi, die Sie bekommen, wie ich bereits sagte, nur das Spiel Art schöpft einige Spieler auf und wirft sie in ein Spiel. Ich mag eine Art, wie zufällig das sein kann, aber ich habe die Möglichkeit, hoffen, dass die Spiel-Modus ist in der endgültigen Verkaufsversion zu wählen.

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Fights sind ziemlich viel, was Sie erwarten. Jeder Charakter hat eine Health-Bar, und Sie greifen sich gegenseitig mit Schlägen und wirft, bis eine Seite gewinnt. Die Kämpfe selbst sind rasant und chaotisch, vor allem, wenn es vier Spieler ist. Ich fand, dass ich es vorziehen, one-on-one Kämpfe, da es einfacher schien auf eine echte Strategie zu konzentrieren, wenn es nicht eine Tonne um Sie herum. Davon abgesehen, mehr Spieler hinzuzufügen, ist eine Menge Spaß, es ist einfach viel verrücktes und härter, um zu verfolgen, was passiert.

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Wenn Arme ersten Mal angekündigt wurde, war ich nicht beeindruckt. Ich dachte, wir Vergangenheit Bewegungssteuerungen waren. Aber, wie weitere Informationen ausstieg, wurde ich es vorsichtig optimistisch. Dann wird ein Nintendo direkt auf das Spiel konzentriert herauskam, und alles, was es sah toll aus. Nun habe ich tatsächlich das Spiel gespielt, ich kann nicht warten, bis es freigegeben werden. Wenn Sie wollen, dass es für sich selbst überprüfen, bevor Sie es kaufen, gibt es zwei weitere Sitzungen morgen (zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels), und dann einige mehr am nächsten Wochenende. Wenn Sie über das Spiel skeptisch sind, habe ich wirklich empfehlen die Testpunch geben einen Schuss.

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