Die BIM Jedi (formal die Revit Jedi) 3D Walkthrough - Die Grundlagen
Beeindrucken Sie Ihre Kunden durch einen einfachen Spaziergang durch oder herumlaufen oder das Projekt.
Hier werde ich Ihnen die Grundlagen, wie eine Komplettlösung zu erstellen, können Sie Ihnen Lösungen verbessern, indem die Einstellungen zu manipulieren.
Beginnen Sie, indem auf die Draufsicht gehen, entweder die Draufsicht auf eine 3D-Ansicht oder eine Bodendraufsicht. Für dieses Beispiel werde ich in einer 3D-Ansicht arbeiten.
Dadurch werden Sie dann bringen in das Ändern / Lösungsweg Band.
Beginnen Sie, indem Sie auf der Optionsleiste für die Kameraoptionen, hier können Sie Ihre Kamera machen betrachtet eine Perspektive oder nicht, stellen Sie die von Ihrem Level-Offset und auch das Niveau wählen.
Ich wähle typischerweise 5'-10" Offset, die zu meiner Augenhöhe liegt. Manchmal ich es (wie über 25' ), das gibt Ihnen den Eindruck, nach unten auf Ihr Modell wirklich hoch zu machen.

Gehen Sie durch die einzelnen Key Frame und stellen Sie die Kamera Tiefe und Winkel, müssen Sie dies nicht tun, für jeden Frame nur die Key Frames.
Wählen Sie das Öffnen Lösungsweg Symbol, um die Kameraansicht zu öffnen.
Hier können Sie den Visual Style ändern, um entweder Shaded oder Realistisch und drehen Sie den Zuschneidebereich Feld ab.
Sie können auch das Video abspielen und alle Änderungen erforderlich machen. auf eine beliebige Stelle auf dem Bildschirm den Lösungsweg Editor zu beenden und den Lösungsweg Editor Rechtsklick auf den Lösungsweg Titel im Projekt-Browser und wählen Sie Kamera wieder zu öffnen. Mit dem Editor öffnen Sie von der Kamera-Ansicht wechseln Ansicht usw. planen
Pick Lösungsweg. dies öffnet sich dann ein Dialogfenster, in dem Sie die Länge, Visual Style und Abmessungen des Videos bearbeiten können.

Dann wird ein weiteres Dialogfeld auf Videokompression Pop, ich in der Regel unkomprimiert wählt die besten Ergebnisse zu erhalten, aber Sie können mit diesem spielen die Dateigröße und die Art zu reduzieren.
Sie haben ein Lösungsvideo erstellt.
