Die Geschichte der Animation, lernt die drei Arten von Animation, Traditional, Stop-Motion - Computer

Der Anfang der Art: Frühe Erfindungen

Mehrere Länder in der ganzen Welt haben die Idee und Erfindung der Animation beigetragen.

Zoetrope. die ursprüngliche Zoetrope in 180 AD, erfunden von Ting Huan, aus China, war eine Illusion, die, wenn gesponnen, erscheinen die Bilder gemacht, als ob sie sich bewegte; die moderne Zoetrope wurde im Jahr 1834 (siehe Foto) von William George Harner aus Großbritannien gegründet.

Magische Laterne: Thaumatrop 1824.

Die Geschichte der Animation, lernt die drei Arten von Animation, Traditional, Stop-Motion - Computer

Flip-Buch: patentiert von John Barns Linnet im Jahr 1868.

Aber schon vor diesen frühen Projektoren, die erste Animation der Welt stammt vor 5000 Jahren im heutigen Iran (Persien), ein animiertes irdenen Becher gefunden, eine Ziege Springen auf einen Baum zeigte die Blätter zu essen. Auch Animation wurde in Höhlenzeichnungen dargestellt.

Animation Arten

Traditionelle Animation war die beliebteste Art der Animation zu einer Zeit, aus dem frühen Einsatz von Animationen in Filmen. Traditionelle oder klassische Animation, wie es auch genannt wird, bestand ursprünglich aus handgezeichneten Bildern auf jeweils einzelnen Frame, einschließlich den Hintergrund. Später mit der Erfindung der Cel-Animation, gegründet von Earl Hurd im Jahr 1914 (während bei John Bray Studio verwendet wird), würde Animation noch weiter fortschreiten.

Cel-Animation war eine Technik verwendet, in der die animierten Tintenzeichnungen wurden direkt auf klare Stücke Zelluloid, wobei jeder Rahmen einzeln eingefärbt. Dann wird jedes Stück Zelluloid, einen nach dem anderen, wurde auf einem gemalten Hintergrund gelegt und dann nacheinander fotografiert. Da dies viel Zeit gespart, weil der Hintergrund nicht für jeden Frame, andere Animationsstudios reproduziert werden mussten begann, diese Technik zu kopieren. Heute wird traditionelle Animation digital auf einem Computer mit „digitaler Tinte“ getan.

Stop-Motion-Animation

Es gibt auch andere Varianten von Stop-Motion-Techniken: Gehen Sie Bewegung, stereoskopisch, und CGI Stop-Motion.

Go Bewegung wurde zum ersten Mal im Jahr 1980 in verwendet „Star Wars Episode V: Das Imperium schlägt zurück“. Und wurde zu geben, um eine realistischere Bewegung auf das Objekt (e) im Rahmen Da jedes Objekt erstellt, wenn Stop-Motion-Schuss verwendet wird, ist in gestochen scharfer Fokussierung innerhalb jeden Rahmens (was nicht realistisch Bewegung für das menschliche Auge darstellen wird), geht Bewegung die notwendige Wirkung zur Verfügung gestellt ein Subjekts Bewegung mehr getreue durch die Schaffung von Bewegungsunschärfe zu machen. bei der Aufnahme von go Bewegung, das Subjekt, während bewegt wird, aufgenommen wird. Dieser erzeugt Bewegungsunschärfe. zwar gibt es nun mehrere Möglichkeiten, ein Thema Bewegung zu machen, während er, aufgezeichnet ist wird ein Weg ist, Stäbe zu verwenden, um das Objekt zu steuern.

Stereoskopische ( ‚zwei‘ Bilder) Animation bezieht sich auf 3-D-Animationen. Eine Möglichkeit, 3-D-Bilder mit Objektanimation zu erstellen, ist durch die Verwendung eines binären Linsensystems (auch bekannt als Point-and-Shoot-Stereokameras), eine einzige Kamera mit zwei Linsen aufgebaut. Eine weitere Möglichkeit, 3-D-Bilder zu erzeugen, ist die Verwendung eines Computers und CGI-Software-Programme.

Computer Generated Imagery (CGI)

CGI-Animation ist eine Kombination aus computergenerierten Bildern mit Animationstechniken, und wegen der Fortschritte der Computertechnologie und Software, wird jetzt die bevorzugte Art der Animation. Der Unterschied zwischen CGI und anderen Arten von Animationen ist, dass alles mit einem Computer, einem Rahmen zu einem Zeitpunkt manipuliert wird. Jeder Rahmen, nach der Manipulation muss gemacht werden, und aus diesem Grunde, ein schneller Computer notwendig ist.

CGI zunächst in den frühen siebziger Jahren mit der Weiterentwicklung der Computertechnologie und Software gestartet. Allerdings war es nicht bis vor kurzem mit der Verwendung von Motion-Capture, dass CGI-Charaktere wurden zunehmend realistischer.

Interessante Fakten

Sie müssen keine schicker Computer und jede Menge Training müssen in der Animation beginnen. Lernen Sie Ihre eigenen Stop-Motion-Film zu machen.

In Verbindung stehende Artikel