Die Herstellung von Schneewittchen und die sieben Zwerge, Modern Mechanix

Schneewittchen und die sieben Zwerge

Ein berühmtes Märchen auf den Bildschirm als Feature-Länge Cartoon Pioneer Bringt in Farbe

Durch ANDREW R. BOONE

Bisher Film Karikaturen auf längliche Stücke von Zelluloid in einer einzigen Ebene gehalten Serie von Fotografien von Zeichnungen und Gemälden gewesen. Das heißt, wenn die „cels“, fotografiert oder transparente Platten, die Zeichnungen tragen, wurden wie Papierstücke gestapelt. Auf jedem wurde ein Teil der Szene erreicht den Bildschirm gemalt.

Disney wollte das Auge Wert der vielen Gemälde ein Bild machen bis erhöhen, indem ein Soft-Focus-Effekt auf die Hintergründe zu erzielen, beleuchten die verschiedenen Ebenen der einzelnen Szenen einzeln und „Hintergrund vom Vordergrund zu trennen, damit Hintergrundobjekte zu ihrer richtigen relativen halten Größe.

Wie eine Druckmaschine, steht die Kamera elf Meter hoch und sechs Meter im Quadrat. Hergestellt mit fast Mikrometern Genauigkeit ermöglicht es um das Fotografieren von Vorder- und Hintergrund cels genau, auch wenn die ersten fest an seinem Platz zwei Fuß von der Linse gehalten wird und die niedrigsten ruhen in seinem Rahmen neun Meter entfernt. Wo das Skript für die Kamera „truck up“ für eine Nahaufnahme nennt, bleibt die Linse tatsächlich stationär, während die verschiedenen cels nach oben bewegt werden. Auf diese Weise, Häuser, Bäume, den Mond und andere Hintergrundmerkmale, ihre relative Größe behalten.

Wenn alles bereit zum Handeln ist, nimmt ein Bediener seinen Platz auf jeder Ebene der Kamera, die cel Einstellen, Senken oder, top-Beleuchtung oder Hintergrundbeleuchtung seinen Teils der Szene erhöhen, wie erforderlich. Auch durch alle cels mit Ausnahme derjenigen zu bewegen, auf dem die Zeichen in-Kamera mit der gleichen Geschwindigkeit gemalt worden sind, wird die Illusion der Abstand geschaffen.

In Karikaturen werden alle Töne aufgezeichnet, bevor die Kameras zu drehen beginnen. Diese Töne werden später mit Bewegungen synchronisiert und kartiert auf der Basis von Zeiteinheiten. Seit vierundzwanzig „Rahmen“ oder getrennte Bilder laufen durch den Projektor jede Sekunde, Action und Soundeffekte sind entsprechend zeitlich gesteuert werden. Jeder Takt der Musik wird durch ein elektrisches Metronom getaktet, und alles andere auf diese Beats zusammenhängt.

Da die Aktion muss den Bruchteil eines zweiten Klang Parallel wurde ein Arbeitsdiagramm für die gesamte Funktion vorbereitet. Jede Zeichnung durch Notizen der Künstler in ihrer Arbeit zu führen, und ihre Zeichnungen wurden später im Abstand, um zu vereinbaren. Aus dem Diagramm, Künstler, Karikaturisten und Sound Männern folgten, Frame für Frame, ihre Teile des Bildes zu bauen.

Vor kurzem sah ich Schauspieler und Musiker, die alle mit Kopfhörern ausgestattet, wie sie den Dialog und die Musik aufgenommen. Schauspieler folgte ein rhythmisches Muster im Sprechen, und der Direktor folgte eine vorgeschriebene Tempo seinen Stab in ausübend. Jede Silbe, jede musikalische Note, begann auf einem musikalischen Beat und endete auf einem musikalischen Beat.

Graphen der Stimmen, mit den Worten geäußert, an die Künstler geliefert wurden, die, die Graphen zu studieren und auf die Stimmen hören, erstellt die Aktion, mechanisch mit Stift-und-Tinte Lippen bilden die Worte, um sie wiedergegeben werden.

Wenn zog ein Animator die verschiedenen Lippenbewegungen benötigt, um ein Wort zu bilden, konsultiert er häufig die Tonspur, genau zu wissen, in wie viele Bilder er die Zeichnungen vervollständigen müssen. Als die Zwerge in Geschirr und Gläser getrommelt, stößt sie auf den Boden stürzt, hörte er auf den Tonfilm, dass er die Bilder auf den Lärm synchronisieren können.

Sound stellt ein ständiges Problem mit den Cartoon-Herstellern, weil er nicht Geräusche auf dem Film in Betongewölben für die zukünftige Verwendung, wie im Fall von Live-Action speichern kann. Auch hier muss er Action und Lärm, Frame für Frame entsprechen.

In einer Szene klettert einer der Zwerge die Treppe, erschrickt, und die sechs anderen Zwerge unter Lampenfieber, wie Kraut und Rüben in die Gerichte laufen. Fallen Geschirr klingt wie etwas ganz anderes durch einen Lautsprecher, so sorgfältig der Sound Crew eine Auswahl an Boxen auf der Klangbühne gestapelt, hing das Mikrofon in der Nähe von und aufgezeichnet, um die Serie von Stößen und Abstürzen, wie sie auf den Boden stürzten. Später Künstler, zu einem Abspielen der Tonspur zu hören, es durch Bump Bump angepasst, wobei die Bilder gezeichnet mit den Geräuschen zu synchronisieren. Glasbruch später angepasst wurde, als zwei Männer eine große Scheibe acht Meter von einer Leiter auf den Boden fallen gelassen.

Weitere Maßnahmen für im Skript namens kompliziert die Aufgabe des Klang Männer. Wie klingen würde ein sprechender Spiegel? Welche Art von Lärm würden sieben Zwerge, wenn SOUPA € essen“und, was noch wichtiger ist, wie könnte der Lärm auf der Tonspur dargestellt werden? Posers, diese Probleme; aber geniale Zauberer mit Ton gelöst ihnen.

Wie für die Suppe, saßen sieben Studios Arbeiter an einem Tisch für einen Tag und eine Hälfte, Malzmilch und essen Waffeln intermittierend trinken. Kurz, schnell „schlürft“ dargestellt Tenor Teile; long „schlürft“ Bass.

Als die Zwerge ihre Gesichter gewaschen und sang, sieben Männer in der Aufnahme von ungewöhnlichen Geräuschen qualifizierte stand die Größe von fünf Badewannen um einen Wassertank, ihre Gesichter abwechselnd Waschen und ihre Köpfe in das Wasser eintaucht, manchmal singen, während ihre Gesichter unter Wasser wurden . Die Unterwassergeräusche durch ein abgeschirmtes Mikrofon aufgezeichnet wird. Und ein Zeichen darzustellen durch einen fantasievollen Sumpf slushing wurde der Tank mit Schlamm gefüllt, und ein Mann ging in der Schlamm mehr Stunden, in Tempo mit einem Metronom, deren tick-tick kam er über Kopfhörer.

Inzwischen Anwendung von Farbe, die große Perfektion in Cartoons erreicht hat, hat sich als mechanische wie die Schaffung von Soundeffekten werden. Für einen ganzfigurige Schuss, erscheinen Schneewittchen in fünfzehn Farbtöne, aus 350 Standardfarben im Studio Lackiererei ausgewählt. Diese variieren von Tönung 685-1 / 2 (gelber Schuh) 23 (Wangen) Pastell. Wenn sie singt, sind sechs Farben in ihre Augen und Mund für Nahaufnahmen hinzugefügt, reicht diese von orange-gelb auf
die Deckel für die Lippen rot leuchten. Bei jeder Zeichnung, die die besonderen Farben festgestellt wird auf die verschiedenen Bereiche hinzugefügt werden, und danach Dutzende von Mädchen, die viele Gemälde vervollständigen durch Farben nach Anzahl Spek.

MALEREI auf drei vor sieben cels erscheint in einem einzigen Schuss, die Zahl auf die Aktion und Zeichen abhängig. In seiner einfachsten Form, sind in der Regel vier cels verwendet.

Nehmen wir an Snow White fotografiert Gesang ist. Für diese Sequenz zur Verfügung gestellt ihre Figur ist die niedrigste cel enthält die „Einstellung“, vielleicht eine Wand des Hauses zu bewegen. Als nächstes erscheint über ihren Körper, minus Arme und Kopf.

Um zu zeigen, die notwendigen Bewegungen, die den Song einige Wochen zuvor aufgezeichnet übereinstimmen, zwei cels, ein ein Gemälde ihres Kopfes enthält, und die andere
ihre Arme sind in Serie über ihren Körper gelegt. Nach jeder Belichtung werden neue cels setzen in den Ort davon zu nehmen.

Dieser Prozess setzt sich für vielleicht sechzig Frames, genug, um ein abgerundetes Wort zu vervollständigen. Projizierte mit Standardgeschwindigkeit vierundzwanzig Bilder pro Sekunde, fügen sich die vielen Bildern die notwendige Illusion von Bewegung in Farbe zu erstellen.

Hinter der Animation Bühne, die ganzen und Teil Figuren, die die Vollendung die Vielzahl von Zeichnungen besteht, weitgehend mechanisch die Karikatur zu machen war, obwohl eine Genauigkeit in der besten Maschinenherstellung gefunden erfordern.

„Tinte und Farbe“, um die Herstellung Flaschenhals darstellen, für einen Film Cartoon nicht schneller fortschreiten kann als geschickte Hände vollständig die Vielzahl von Zeichnungen. Da diese Karikatur für jeden Fuß fertigen Bild durchschnittlich zweiundzwanzig Einzel gemalt cels erforderlich, wurden 166.352 fertig Gemälde mit der Kamera belichtet.

Diese in Höhe von neunzig Meter Film bewegt täglich durch die Kamera, die erfordern 1.960 Gemälde alle vierundzwanzig Stunden repräsentieren die weltweit größte und anspruchsvollste Aufgabe der Malerei.

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