Erstellen nahtlose 2D Gras Fliesen in Vektoren mit Inkscape, 2D Game Art für Programmierer
Erstellen nahtlose 2D Gras Fliesen in Vektoren mit Inkscape
Es ist eine Weile her und ich habe noch nicht ein Video davon machen verwaltet, aber hier ist der Schritt-für-Schritt für das Gras Kachel Dinge wieder zu beginnen.
Der Workflow wird auf dem Video-Tutorial basiert ich auf Erstellen tileable Muster für die nahtlosen Hintergrund früher geschrieben.


Es ist eine gute Idee, eine Kopie des Entwurfs vor der Erstellung des Clips zu machen, da es möglicherweise ein Problem mit Zugang Bilder sein, wenn der Clip die Freigabe später das Design zu bearbeiten.


Hinweis:
Wenn die Fliesen von inkscape zu Bitmap exportieren, legen Sie die Größe auf 2x oder die Größe Ihres ingame Vermögen 3x. Skalieren Sie die Kunst Vermögenswerte nach unten in Tools wie Gimp oder Krita. Eine gute Praxis Anti-Aliasing an den Rand zu vermeiden, ist beispielsweise für den Export 514x514 Pixel und dann reduzieren Sie die Leinwand [nicht maßstäblich, sondern Ernte] zu 512x512 Pixeln, die das 1 Pixel um die Fliese zu schneiden. Der Verlust sollte nicht sichtbar sein, wenn dann im Spiel Kunstwerk mit Fliesen von 128x128 Pixel oder kleiner.
Ich hoffe, dass Sie das Tutorial genossen so viel wie ich schließlich kam es zurück in das Schreiben bekommen. )