Erstellen Sie verblüffende geometrische Abbildungen in Photoshop Creative Bloq

Hier ist, was Sie erstellen (zum Vergrößern klicken)

Es gibt Tausende von brillanten Photoshop-Lektionen um zu helfen, die Bildbearbeitungssoftware beherrschen. Heute werde ich Ihnen zeigen, wie Sie ein beliebiges Bild nehmen und es als Grundlage für etwas sauberen und minimalistisch.

Völlig Bilder gemacht, mit realistischen Licht, Schatten und Textur, sind groß und haben ihren Platz, aber manchmal ist es schön, wieder zu nackten Knochen zu erhalten und ein Bild mehr als Grafik als alles andere zu behandeln.

Abgesehen davon, dass viel Spaß und Freude kann sie auch Verständnis für Form und Struktur unterstützen. Wie viel von meiner Arbeit 3D in der Natur ist, bin ich gekommen, zu lieben an Polygonen suchen und die Methode, die ich zeige, bin hier hat seine Basis in flachen Polygonen, meist dreiseitigen Formen, die zusammen und farbigen setzen werden, um eine darunter liegende Form zu definieren, . Die Technik ist einfach, obwohl darauf geachtet werden muss, um sicherzustellen, dass Sie das Beste aus Ihrem Thema zu bekommen.

Hier werden wir das ikonische Bild von dem Jaws Filmplakat in flachen Polygonen mit Photoshop erstellen.

01. Erste prepped

Bilder mit einer starken Silhouette und begrenzte Farbpalette Arbeit gut

Öffnen Sie Photoshop und ein neues Dokument erstellen. Ich habe mit 1920 gegangen x 1080px, wie ich vielleicht das fertige Bild als Hintergrundbild verwenden würde. Ich mag auch die Widescreen-Proportionen, mit dem Fokus auf der einen Seite. Kopieren Sie das Originalbild in das Dokument und legen Sie sie, wo Sie wollen. Wenn Sie den Text ablenkend Verwendung das Lasso finden auswählen und dann löschen.

So erstellen Sie fügen das Meer eine neue Ebene hinter dem Referenzbild und erstellen Sie einen neuen Verlauf. Verwenden Sie die Farbauswahl Werkzeuge, um die oberen und unteren Farben aus dem Plakat zu wählen und ziehen Sie einen neuen vertikalen Gradienten vom unteren Rand des Bildes auf der Oberfläche des Meeres aus.

Verwenden Sie die Polygon-Lasso kantengerade Wellen von oben auf das Meer zu schneiden, etwa den Horizont folgen.

02. Grundformen

Erstellen Sie eine neue Ebene und verwenden das Lasso die Kieferform zu ziehen

Drücken Sie Strg + Alt + Shift + N eine neue Ebene zu erstellen und verwenden, um das lasso die Kieferform zu ziehen. Sie nicht zu viele Zwischenpunkte hier hinzufügen. Sie möchten etwas geometrische gehen. Mit der Form gezogen Hit B und ALT Sie auf einen mittleren getönten Bereich eine Farbe aus dem Referenzbild auszuwählen.

Hinweis: Wenn Ihre Referenz zu einer spürbaren Kompressionsartefakte hat, seien Sie vorsichtig über die Farben, die Sie wählen. Es kann sich lohnen, einen posterize Filter laufen die Menge der verfügbaren Farben zu verringern.

Jetzt schlagen Shift + F5, um die Auswahl mit der gewählten Farbe zu füllen.

Verwendet den gleichen Prozess, den Rest des Unterkiefers zu blockieren. Der Trick ist ganz locker zu bleiben. Halten Sie sich auf größere Polygone und nur versuchen, drei und vierkantigen Formen zu verwenden, sonst können die Dinge chaotisch schnell geworden. Wie Sie jedes Polygon eine Farbe aus der Refs Schicht Pick erstellen, die das allgemeine Gefühl des Polygons passen Sie erstellt haben.

Diese Formen werden in Kürze aufbauen und Sie werden eine vereinfachte grafische Version der Hai Mitnahmen Form sehen.

Erstellen eine neue Schicht unter dem Unterkiefer und verwenden die gleiche Technik, um die innere Mündung zu bilden. Setzen diese unterhalb der Backenschicht bedeutet, dass Sie nicht über die Grenzen zwischen den Bereichen genau sein müssen. Machen Sie dasselbe für die Gesamtform des Hais.

03. Im Anschluss an den Prozess

Achten Sie darauf, Schichten in der richtigen Reihenfolge hinzufügen

Die Technik hinter dem Rest des Hais ist so ziemlich das gleiche von hier aus. Sie müssen sicher sein Schichten in der richtigen Reihenfolge an, so dass Sie die Sichtbarkeit umschalten, Farben auszuwählen und das Leben leichter zu machen.

Zum Beispiel, wenn Sie die Zähne auf einer Schicht aus ihrem eigenen setzen können Sie den Mund Schicht zu holen geeignete Farben von der Referenz auszuschalten. Wenn Sie alle Zähne wählen Sie, wenn Sie Ihren Workflow beschleunigen. Dies ist eine einfache Technik, aber es ist wiederholend, so dass alle Verknüpfungen sind gut lohnt sich der Einsatz.

Folgen Sie mit diesem bis Ihr Hai abgeschlossen ist. Versuchen Sie, die Polygone zu gestalten um den natürlichen Fluss der Formen. Dies wird das Formen Aussehen hilft das Bild glaubhafter mit weniger Details machen.

Erstellen von Schlüsselbereichen kann zunächst eine gute Idee sein, da sie Schwerpunkte in dem Bild sein und mit anderen Bereichen um sie herum fließen kann nützlich sein. Setzen Sie die Dinge wie Augen, Nase und die oberen Zähne auf ihrer eigenen Ebene. Das hilft auch organisiert zu bleiben.

Sobald der Hai erfolgt eine neue Ebene Gruppe hinzufügen und die alle Schichten Hai hineingesteckt.

04. Der Schwimmer

Verwenden Sie weniger ausführlich auf dem Schwimmer auf dem Hai den Fokus zu halten

Das Hinzufügen der Schwimmer wird in genau der gleichen Weise wie der Hai getan. Der einzige wirkliche Unterschied ist, dass es sich lohnt, mit weniger Details. Dies hält das Bild sauber (das ist, was das alles ist), und läßt den Hai als Schwerpunkt.

Verwenden Sie das Polygon-Lasso die Gesamtform des Schwimmers zu wählen und geben Sie dann Schatten und Lichter auszusuchen. Nehmen Sie diese Farben aus dem Bereich über dem Wasser, aus den Hautton.

Fügen Sie eine neue Ebene und ziehen einige Wellen auf dem Schwimmer. Wählen Sie die Farben aus den umliegenden Wellen in der Referenz eine der Hauttöne zu vermeiden. Anschließend können Sie die Ebenendeckkraft Schieber verwenden diese Schicht über der Figur zu verschmelzen und das Bett in das Bild zu helfen.

Sie könnten nur aus den Formen roh und nehmen die Farben sowohl die Figur und Wasser, in einer Schicht, aber sie getrennt zu halten gibt Ihnen mehr Kontrolle. Wie bei dem Hai können Sie alle Schwimmer Schichten in eine einzige Gruppe zusammenfassen.

05. Bubbles

Sie können entweder Gruppe alle Blasenschichten oder sie fusionieren

Erstellen Sie eine neue Ebene und einen sehr groben Kreis mit dem Lasso ziehen. Fünf oder sechs Seiten funktionieren gut. Jetzt einen einfachen Schatten hinzufügen und ein einfaches Markieren, alle Farben aus dem Hai Kommissionierung und oder Wasser. Als nächstes gerade diese Blase Ausschneiden und Einfügen von Duplikaten zu erstellen, die Werkzeug-Transformation (Cmd + T), um die Größe, drehen und die Kopien neu positionieren.

Sie können entweder Gruppe alle Blasenschichten oder sie verschmelzen. Setzen Sie sie vor der Gruppe Hai für mehr Tiefe, aber man konnte einige hinter als auch legen, teilweise an den Rändern.

06. Fertig und Optionen

Alles, was noch übrig ist jetzt zu tun ist, um die Wellenplatten mit dem gleichen Prozess zu erstellen und dann dafür sorgen, dass alles organisiert ist.

Auf der linken Seite können Sie die letzten Schichten und Gruppen sehen, die ich mit (klicken Sie auf das Bild zum Vergrößern) endete. Das ist wirklich eine sehr einfache Technik, aber es kann einige schöne scharfe Bilder erzeugen, die sich von der Masse abheben. Wenn Sie vorhandene Bilder als Grundlage verwenden, dann werden Sie etwas sofort erkennbar, aber originell erstellen. Im Folgenden finden Sie ein Zeitraffer-Video finden, so können Sie sehen, wie das Bild im Laufe der Zeit aufbauen soll!

Obwohl dies eine zeitaufwändige Methode sein kann, hilft es wirklich Sie die Aufmerksamkeit auf Formen und Licht zu zahlen. Also, auch wenn Sie ein Fan von detaillierteren Arbeit sind, würde ich empfehlen, das versucht, ein paar Mal, um Ihre Fähigkeiten zu helfen zu schärfen.

Rob Redman ist ein Künstler und Designer mit Sitz in Großbritannien und arbeitet regelmäßig mit Kunden wie The Who, Katy Perry, Ministry of Sound, die nationalen Regierungen und geheimen Ninja-Organisationen.

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