Erstellen von 3D-Typ in 10 einfachen Schritten, kreative Bloq

Die Beziehung zwischen Art und Bild wird weithin als Grundlage des effektiven Grafikdesigns angesehen. Egal wie gut ein Bild ist, wird diese Beziehung machen oder eine Arbeit brechen. Allerdings ist es oft übersehen. Wenn Sie mit Ihrem Publikum kommunizieren wollen, warum nicht Ihre Nachricht Berge stehen wirklich heraus?

In dieser exemplarischen Vorgehensweise werde ich Ihnen zeigen, wie eine Kombination von grundlegenden Werkzeugen verwenden und Techniken in Photoshop und Illustrator 3D-Typen mit tatsächlichen Auswirkungen zu erstellen. Wir werden auch auf einigen subtilen Lichttechniken schauen, um zusätzliche Tiefen innerhalb des Typs zu erstellen, die Sie mit in der eigenen Arbeit dann experimentieren können.

Ich finde es sehr wichtig, organisiert zu bleiben bei der Arbeit. Tastaturkürzel, Ordner und eindeutig benannte Ebenen wird dazu beitragen, Ihren Workflow und letztlich zu verbessern, sparen Sie viel Zeit.

  • Software: Photoshop und Illustrator CS4 oder später
  • Projektlaufzeit: 1,5-2 Stunden
  • Skills: Kombinieren Sie 3D-Fähigkeit Illustrator mit Photoshop arbeiten, Verwalten Sie Ihre Schichten effizient, hinzufügen subtile Lichttechnik
  • Support-Datei

Zuerst müssen wir die beiden Elemente des 3D-Typs schaffen, die wir gehen, um schließlich in Photoshop auf arbeiten. Öffnen Sie ein Dokument in Illustrator - eine Landschaft A4-Seite ist in Ordnung. Wählen Sie einen geeigneten Satz oder Wort und Ihre gewünschte Schriftart, aber versuchen Sie es relativ einfach zu halten. Ich werde ITC Serif Gothic und die Phrase verwenden ‚Geben Sie ihm eine gewisse Tiefe‘.

Ordnen Sie die Art, wie gewünscht, und stellen Sie das Kerning und führt jeden Buchstaben zu ermöglichen, zu atmen. Wir müssen jetzt unsere Art in Pfade drehen. Wählen Sie es aus und gehen Sie zu Typ> Pfade umwandeln. Mit den Elementen noch ausgewählt Gruppe sie zu einem Objekt. Ändern Sie die Farbe auf einen mittleren bis dunkelgrau - Ich bin mit # 7A7A7A Hex-Code.

Wählen Sie die konturierte Text und verwahrlosen Effekt> 3D> Extrude - Bevel. Sie können die Einstellungen hier abgebildeten verwenden oder mit dem eigenen experimentieren. Damit wir die Art weiter zu bearbeiten, navigieren Sie zu Objekt> Aussehen erweitern. Nehmen Sie das Direktauswahl-Werkzeug und die Umschalttaste gedrückt halten, wählen Sie das Gesicht des Typs nur, schneiden Sie sie (Strg / Cmd + X) und erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen ‚Face‘. Dann gehen Sie auf Bearbeiten> Einfügen vorhanden, Gruppe sie und sperren diese Schicht.

Ziehen Sie Ihre 3D-Ebene auf das Ordner-Symbol am unteren Rand des Ebenenfenster und den Namen der Gruppe ‚3D‘. Mit Ihrer ausgewählten 3D-Ebene, klicken Sie auf das Symbol ‚Erstellen Sie neue Füll- oder Einstellungsebene‘ im Ebenenfenster, Solid Color auswählen und # 303030 verwenden. Als nächstes wird zwischen der Farbfüllung und 3D-Ebene schweben, halten Sie Alt / Opt + klicken. Ihre Farbfüllung sollte nun nur Einfluss auf die Ebene darunter.

Umzug in das Gesicht Ordner erstellen einen Farbverlauf Ihrer Wahl über Ihren Typ. Mit dieser Schicht ausgewählt, halten Sie Strg / Cmd + die Miniaturansicht der Face-Ebene klicken. Klicken Sie auf die Ebenenmaske Symbol, um eine Maske auf dem Farbverlauf in der Form Ihres Typs zu erstellen. Mit Ihrer neuen Maske nun ausgewählt, Strg / Cmd + klicken Sie auf die Miniaturansicht der 3D-Elemente und füllt sie mit Weiß. Schalten Sie den Mischmodus der Gradientenschicht auf Overlay.

Erstellen Sie eine neue Farbton / Sättigung-Einstellungsebene über den Farbverlauf, halten Sie Alt / Opt + klicken, um zwischen den Schichten an die Gradientenschicht anzuwenden. den Farbtonregler Durch Bewegen Sie einige interessante alternative Farben. Ich werde auf -98 begleichen. Wir werden jetzt etwas Glanz und andere Effekte hinzuzufügen. Strg / Cmd + wieder auf dem Gesicht Bild klicken. Zum Auswählen> Ändern und setzte Vertrag 5px, erstellen Sie eine neue Ebene mit dem Namen ‚Shine‘ und füllen Sie es mit Weiß.

Erstellen Sie eine neue Tonwertkorrektur-Einstellungsebene über den Putzschicht und die Maske, so dass es nur Ihre Art beeinflusst. Wählen Sie Kontrast erhöhen aus dem Drop-Down-Menü im Einstellungen-Panel oder Änderung Ihrer Präferenz. Erstellen Sie eine neue Ebene, ‚Lärm‘, gehen Sie auf Bearbeiten> Füllen und setzen Verwendung auf 50% Grau. Gehen Sie dann auf Filter> Lärm> Rauschen hinzufügen> 8%. Hit OK und stellen Sie den Rausch Füllmethode auf Weiches Licht. Tragen Sie die Art Maske, wie Sie mit den Ebenen haben.

Erstellen Sie eine neue Ebene namens ‚glüht‘, wählen Sie die Radial Verlaufswerkzeug und setzen Sie ihn von weiß bis transparent. Halten Sie die Umschalttaste und ziehen, sagen, drei Radialen, wo das Licht zwischen den Buchstaben brechen. Wenn Sie glücklich sind, stellen Sie die Opazität der glüht Schicht auf 70%. Dann wählen Sie alle Ebenen außer dem Hintergrund, duplizieren, kombiniere sie und beschriften ‚erweichen‘.

Jetzt ist Ihre erweichen Ebene duplizieren, benennen Sie sie ‚High Pass‘ und schalten Sie ihn für einen Moment ab. Wählen Sie ein Erweichen Schicht, und fügen Sie eine Gaußsche Unschärfe auf 50px und klicken Sie auf OK. Stellen Sie die Füllmethode auf Weiches Licht und die Deckkraft auf 50%. Wählen Sie ein Hochpassschicht und entsättigt es. Zum Filtern> Andere> High Pass> 40px, stellen Sie die Schicht Mischung Overlay und fertig.

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